请完成下面题目并给出思路及代码:用C++设计一个地图,不要用面向对象,地图中包含障碍物、怪物和宝藏等元素,可以使用特定的字符来代表不同元素,地图大小不小于10 x 10。 玩家可以通过输入 W、A、S、D 来分别向上、向左、向下、向右移动。在地图上增加障碍物和怪物等阻挡玩家前进的障碍,其中障碍物表示玩家无法通过,可以用“#”来表示,玩家如果碰到怪物游戏就会结束,怪物可以采用“@”符号来表示。玩家需要躲避这些障碍和怪物,并到达宝藏的位置,以完成游戏。 要求:1.如果移动的位置上有障碍物,则玩家不能通过。 2. 玩家遇到怪物时,需要躲避,如果不小心撞上了,游戏结束。 3. 玩家到达宝藏的位置即可完成游戏。4.采用函数对整个游戏进行解构,用C++实现,不要用面向对象,多利用函数,地图的大小用动态输入二维数组。
时间: 2024-03-31 15:36:50 浏览: 8
思路:
1. 定义一个函数来生成地图,可以随机生成障碍物、怪物和宝藏等元素。
2. 定义一个函数来显示地图,包括玩家当前位置、障碍物、怪物和宝藏等元素。
3. 定义一个函数来处理玩家移动,根据玩家输入的方向键来判断是否可以移动,如果可以移动则更新玩家当前位置。
4. 定义一个函数来判断当前位置是否有障碍物、怪物或宝藏,如果有则相应地处理游戏状态。
5. 定义一个函数来处理游戏结束,如果玩家撞上了怪物则游戏结束,如果玩家到达了宝藏位置则游戏胜利。
6. 主函数中调用上述函数,按照游戏规则进行游戏。
代码如下: