你可以写一段使用DRM显示的C程序吗
时间: 2024-06-11 17:05:55 浏览: 178
v4l2_to_drm.zip
很抱歉,作为AI语言模型,我不会写C语言程序,但我可以向您介绍一下DRM显示的基本原理和使用方法。
DRM(Direct Rendering Manager)是Linux内核中的一个子系统,用于管理显卡和显示器之间的通信。它提供了一种标准化的方式,让用户空间程序可以直接访问显卡硬件,从而实现更高效的图形渲染。
在使用DRM显示的C程序中,您需要先初始化DRM设备并创建一个DRM上下文。然后,您可以使用DRM提供的API来创建和管理显卡缓冲区,并将图形数据写入缓冲区。最后,您可以使用DRM的页面翻转机制来将缓冲区中的图形数据显示到屏幕上。
下面是一个使用DRM显示的C程序的简单示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <drm/drm.h>
#include <drm/drm_mode.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd, ret;
struct drm_mode_create_dumb create_arg;
struct drm_mode_map_dumb mmap_arg;
struct drm_mode_fb_cmd fb_cmd;
void *buffer;
uint32_t handle, pitch, size;
uint32_t fb_id, crtc_id;
drmModeRes *resources;
drmModeConnector *connector;
drmModeEncoder *encoder;
drmModeModeInfo mode;
// 打开DRM设备文件
fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR);
if (fd < 0) {
printf("Failed to open DRM device\n");
return 1;
}
// 获取DRM设备的资源信息
resources = drmModeGetResources(fd);
if (!resources) {
printf("Failed to get DRM device resources\n");
close(fd);
return 1;
}
// 查找第一个连接的显示器
connector = NULL;
encoder = NULL;
for (int i = 0; i < resources->count_connectors; i++) {
connector = drmModeGetConnector(fd, resources->connectors[i]);
if (connector->connection == DRM_MODE_CONNECTED) {
encoder = drmModeGetEncoder(fd, connector->encoder_id);
if (encoder && encoder->crtc_id) {
break;
}
}
drmModeFreeConnector(connector);
connector = NULL;
if (encoder) {
drmModeFreeEncoder(encoder);
encoder = NULL;
}
}
if (!connector || !encoder) {
printf("No connected displays found\n");
drmModeFreeResources(resources);
close(fd);
return 1;
}
// 获取显示器的模式信息
mode = connector->modes[0];
// 创建显存缓冲区
create_arg.width = mode.hdisplay;
create_arg.height = mode.vdisplay;
create_arg.bpp = 32;
ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create_arg);
if (ret < 0) {
printf("Failed to create buffer\n");
drmModeFreeEncoder(encoder);
drmModeFreeConnector(connector);
drmModeFreeResources(resources);
close(fd);
return 1;
}
handle = create_arg.handle;
pitch = create_arg.pitch;
size = create_arg.size;
// 映射显存缓冲区
mmap_arg.handle = handle;
ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &mmap_arg);
if (ret < 0) {
printf("Failed to map buffer\n");
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_DUMB, &create_arg);
drmModeFreeEncoder(encoder);
drmModeFreeConnector(connector);
drmModeFreeResources(resources);
close(fd);
return 1;
}
buffer = mmap(0, size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, mmap_arg.offset);
if (buffer == MAP_FAILED) {
printf("Failed to map buffer\n");
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_DUMB, &create_arg);
drmModeFreeEncoder(encoder);
drmModeFreeConnector(connector);
drmModeFreeResources(resources);
close(fd);
return 1;
}
// 清空显存缓冲区
memset(buffer, 0, size);
// 创建帧缓冲对象
fb_cmd.fb_id = 0;
fb_cmd.width = create_arg.width;
fb_cmd.height = create_arg.height;
fb_cmd.pitch = pitch;
fb_cmd.bpp = create_arg.bpp;
fb_cmd.depth = 24;
fb_cmd.handle = handle;
ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &fb_cmd);
if (ret < 0) {
printf("Failed to create frame buffer\n");
munmap(buffer, size);
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_DUMB, &create_arg);
drmModeFreeEncoder(encoder);
drmModeFreeConnector(connector);
drmModeFreeResources(resources);
close(fd);
return 1;
}
fb_id = fb_cmd.fb_id;
// 设置CRTC模式
crtc_id = encoder->crtc_id;
ret = drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, fb_id, 0, 0, &connector->connector_id, 1, &mode);
if (ret < 0) {
printf("Failed to set CRTC mode\n");
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_RMFB, &fb_id);
munmap(buffer, size);
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_DUMB, &create_arg);
drmModeFreeEncoder(encoder);
drmModeFreeConnector(connector);
drmModeFreeResources(resources);
close(fd);
return 1;
}
// 在显存缓冲区中绘制图形
uint32_t *pixel = (uint32_t *)buffer;
for (int y = 0; y < mode.vdisplay; y++) {
for (int x = 0; x < mode.hdisplay; x++) {
int r = (x + y) * 255 / (mode.hdisplay + mode.vdisplay);
int g = x * 255 / mode.hdisplay;
int b = y * 255 / mode.vdisplay;
*pixel++ = (r << 16) | (g << 8) | b;
}
}
// 等待用户输入并退出程序
printf("Press any key to quit...\n");
getchar();
// 清理资源并关闭DRM设备
drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, 0, 0, 0, NULL, 0, NULL);
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_RMFB, &fb_id);
munmap(buffer, size);
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_DUMB, &create_arg);
drmModeFreeEncoder(encoder);
drmModeFreeConnector(connector);
drmModeFreeResources(resources);
close(fd);
return 0;
}
```
这个程序会查找第一个连接的显示器并获取其模式信息,然后创建一个显存缓冲区,并将缓冲区中的所有像素设置为渐变色。最后,程序会等待用户输入任意字符并退出,清理所有资源和关闭DRM设备。
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