继承关系的两个类分别叫什么名字

时间: 2024-09-15 09:10:03 浏览: 13
在面向对象编程中,继承关系通常涉及两个类:父类(基类)和子类(派生类)。父类是被继承的类,它定义了一些属性和方法,而子类则继承了父类的属性和方法,并可以添加新的属性和方法或者重写父类中的方法。 1. 父类(基类):这是作为继承源头的类,它定义了通用的属性和方法,为子类提供基础的功能和数据结构。 2. 子类(派生类):这是继承父类的类,它在继承父类的基础上可以扩展新的功能,可以覆盖父类的方法,还可以定义自己特有的属性和方法。 例如,在Java中,可以有如下的继承关系: ```java class Animal { // 父类 public void eat() { System.out.println("This animal eats food."); } } class Dog extends Animal { // 子类 @Override public void eat() { System.out.println("This dog eats meat."); } public void bark() { System.out.println("The dog barks."); } } ``` 在这个例子中,`Animal`是父类,而`Dog`是继承自`Animal`的子类。
相关问题

1、(类的继承)编写一个Java程序,要求在程序中定义一个Person类,包含属性name、ssex、age及其相关的方法,再定义一个Student类继承自Person类,Student类中增加属性sdept(所在系)及其相关的方法,然后再定义一个主类MainClass,在main()方法中,生成Student类的对象stu,并用stu调用相应的方法设置与输出相应类的成员变量; 2、(继承关系中构造方法的调用顺序)编写一个具有F01、F02和F03三个类的Java程序,F01继承自F02,F02继承自F03,每个类都有自己的无参构造方法,实例化某一个类,验证继承关系中构造方法的调用顺序; 3、(方法的覆盖)编写一个Java程序,在程序中定义一个水果类Fruit,再定义Fruit类的两个子类Apple类和Banana类,在子类中重写父类的 disp() 方法,设计一个程序,验证方法的覆盖效果; 4、(抽象类)编写一个Java程序,在程序中定义一个抽象类Shape,包含两个抽象方法,一个是计算面积 area() ,一个是显示面积 showArea(),再定义Shape类的两个子类 Rectangle 类和 Circle 类,设计一个程序,输出矩形和圆的面积; 5、(接口的定义与类实现接口)编写一个Java程序,在程序中定义一个接口 Shape,包含两个抽象方法,一个是计算面积 area(),一个计算体积volume(),再定义一个类 Cylinder,实现这个Shape接口,设计一个程序,输出面积和体积; 6、(接口实现类多重继承及名字冲突)编写一个Java程序,要求定义两个接口Face01 和Face02,在接口Face01中定义一个抽象方法 getName() 和一个默认方法 getNum() ,在接口Face02中定义一个同名的默认方法 getNum();再定义NameConflict 类实现这两个接口,实现抽象方法 getName() 和默认方法getNum(),并在其中委托父接口Face01中的同名默认方法;

1、Person类和Student类的代码如下: ``` public class Person { private String name; private String sex; private int age; public void setName(String name) { this.name = name; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public String getSex() { return sex; } public int getAge() { return age; } } public class Student extends Person { private String sdept; public void setSdept(String sdept) { this.sdept = sdept; } public String getSdept() { return sdept; } } ``` 在MainClass类中实例化Student类的对象,并调用相应的方法设置和输出相应类的成员变量: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { Student stu = new Student(); stu.setName("张三"); stu.setSex("男"); stu.setAge(20); stu.setSdept("计算机科学与技术"); System.out.println("姓名:" + stu.getName()); System.out.println("性别:" + stu.getSex()); System.out.println("年龄:" + stu.getAge()); System.out.println("所在系:" + stu.getSdept()); } } ``` 2、F01、F02和F03三个类的代码如下: ``` public class F03 { public F03() { System.out.println("F03"); } } public class F02 extends F03 { public F02() { System.out.println("F02"); } } public class F01 extends F02 { public F01() { System.out.println("F01"); } } ``` 在MainClass类中实例化F01类的对象,验证继承关系中构造方法的调用顺序: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { F01 f01 = new F01(); } } ``` 输出结果为: ``` F03 F02 F01 ``` 3、Fruit类、Apple类和Banana类的代码如下: ``` public class Fruit { public void disp() { System.out.println("水果的颜色是红色或黄色"); } } public class Apple extends Fruit { @Override public void disp() { System.out.println("这是一个红色的苹果"); } } public class Banana extends Fruit { @Override public void disp() { System.out.println("这是一个黄色的香蕉"); } } ``` 在MainClass类中实例化Apple类和Banana类的对象,验证方法的覆盖效果: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { Fruit apple = new Apple(); Fruit banana = new Banana(); apple.disp(); banana.disp(); } } ``` 输出结果为: ``` 这是一个红色的苹果 这是一个黄色的香蕉 ``` 4、Shape类、Rectangle类和Circle类的代码如下: ``` public abstract class Shape { public abstract double area(); public abstract void showArea(); } public class Rectangle extends Shape { private double length; private double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } @Override public double area() { return length * width; } @Override public void showArea() { System.out.println("矩形的面积为:" + area()); } } public class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double area() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public void showArea() { System.out.println("圆的面积为:" + area()); } } ``` 在MainClass类中实例化Rectangle类和Circle类的对象,并输出矩形和圆的面积: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(3, 4); Circle circle = new Circle(5); rectangle.showArea(); circle.showArea(); } } ``` 输出结果为: ``` 矩形的面积为:12.0 圆的面积为:78.53981633974483 ``` 5、Shape接口和Cylinder类的代码如下: ``` public interface Shape { public double area(); public double volume(); } public class Cylinder implements Shape { private double radius; private double height; public Cylinder(double radius, double height) { this.radius = radius; this.height = height; } @Override public double area() { return 2 * Math.PI * radius * radius + 2 * Math.PI * radius * height; } @Override public double volume() { return Math.PI * radius * radius * height; } } ``` 在MainClass类中实例化Cylinder类的对象,并输出面积和体积: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { Cylinder cylinder = new Cylinder(3, 5); System.out.println("圆柱的面积为:" + cylinder.area()); System.out.println("圆柱的体积为:" + cylinder.volume()); } } ``` 输出结果为: ``` 圆柱的面积为:150.79644737231007 圆柱的体积为:141.3716694115407 ``` 6、Face01接口、Face02接口和NameConflict类的代码如下: ``` public interface Face01 { public String getName(); default public int getNum() { return 1; } } public interface Face02 { default public int getNum() { return 2; } } public class NameConflict implements Face01, Face02 { @Override public String getName() { return "张三"; } @Override public int getNum() { return Face01.super.getNum(); } } ``` 在MainClass类中实例化NameConflict类的对象,并调用getName()方法和getNum()方法: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { NameConflict nameConflict = new NameConflict(); System.out.println("姓名:" + nameConflict.getName()); System.out.println("编号:" + nameConflict.getNum()); } } ``` 输出结果为: ``` 姓名:张三 编号:1 ```

java当中的类中类是什么

### 回答1: 嵌套类是在类中声明的类。它们可以分为静态和非静态两种类型。静态嵌套类和非静态嵌套类可以访问它们的外部类中的成员,包括私有成员。区别在于,非静态嵌套类还可以访问外部类的非静态成员。嵌套类通常用于实现辅助类,并帮助整理代码。 ### 回答2: 在Java中,类中类指的是在一个类的内部定义另一个类。这种嵌套定义类的方式被称为内部类。内部类可以被看作是外部类的一个成员,可以拥有类成员变量和类成员方法。 内部类可以分为四种类型:普通内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类。 1. 普通内部类:普通内部类是没有被static修饰的内部类,它依赖于外部类的实例存在。普通内部类可以使用外部类的属性和方法,并且可以访问外部类的私有成员。 2. 静态内部类:静态内部类是被static修饰的内部类,它与外部类的实例无关,可以通过外部类直接访问。与普通内部类不同,静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员。 3. 局部内部类:局部内部类是在方法内部定义的内部类。它的作用域仅限于所在方法中,在方法外部无法访问。局部内部类可以访问方法中的局部变量,但是这些变量必须被声明为final。 4. 匿名内部类:匿名内部类是没有名字的内部类,它可以在声明的同时实例化并使用。匿名内部类通常用于实现接口或扩展类,并且重写其中的方法。 类中类的使用可以提高代码组织的灵活性和可读性,允许我们将相关的类放在一起,并且可以隐藏内部类的实现细节,避免了对外部类的依赖。同时,内部类也可以访问外部类的私有成员,提供了更强的封装性和安全性。 ### 回答3: 在Java中,类中类指的是嵌套类(Nested Class)。嵌套类是在另一个类的内部定义的类。在Java中,有四种类型的嵌套类:静态嵌套类(Static Nested Class)、非静态嵌套类(Non-static Nested Class,也称为内部类)、局部类(Local Class)和匿名类(Anonymous Class)。 静态嵌套类是指在一个类的内部定义的另一个静态类。它可以像普通类一样被实例化,但在实例化时需要使用包含类的名称进行限定。静态嵌套类与外部类之间没有直接访问关系。 非静态嵌套类是指在一个类的内部定义的非静态类,也就是内部类。内部类可以访问外部类的成员变量和方法,可以实现更好的封装和代码复用。 局部类是在一个方法内部定义的类。局部类只在定义它的方法内部可见,可以访问方法的局部变量和参数,但只能在方法内部实例化和使用。 匿名类是一种没有名字的内部类,它是在使用它的地方直接定义和实例化的。匿名类通常用于实现接口、继承抽象类或扩展父类,并重写其中的方法,用于简化代码。 类中类的使用可以提供更好的代码组织和封装性,并可以在需要时提供更灵活的功能。它可以将相关的类放在一起,减少命名冲突和代码的耦合度,使代码更加清晰和易读。

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