继承关系的两个类分别叫什么名字
时间: 2024-09-15 09:10:03 浏览: 13
在面向对象编程中,继承关系通常涉及两个类:父类(基类)和子类(派生类)。父类是被继承的类,它定义了一些属性和方法,而子类则继承了父类的属性和方法,并可以添加新的属性和方法或者重写父类中的方法。
1. 父类(基类):这是作为继承源头的类,它定义了通用的属性和方法,为子类提供基础的功能和数据结构。
2. 子类(派生类):这是继承父类的类,它在继承父类的基础上可以扩展新的功能,可以覆盖父类的方法,还可以定义自己特有的属性和方法。
例如,在Java中,可以有如下的继承关系:
```java
class Animal { // 父类
public void eat() {
System.out.println("This animal eats food.");
}
}
class Dog extends Animal { // 子类
@Override
public void eat() {
System.out.println("This dog eats meat.");
}
public void bark() {
System.out.println("The dog barks.");
}
}
```
在这个例子中,`Animal`是父类,而`Dog`是继承自`Animal`的子类。
相关问题
1、(类的继承)编写一个Java程序,要求在程序中定义一个Person类,包含属性name、ssex、age及其相关的方法,再定义一个Student类继承自Person类,Student类中增加属性sdept(所在系)及其相关的方法,然后再定义一个主类MainClass,在main()方法中,生成Student类的对象stu,并用stu调用相应的方法设置与输出相应类的成员变量; 2、(继承关系中构造方法的调用顺序)编写一个具有F01、F02和F03三个类的Java程序,F01继承自F02,F02继承自F03,每个类都有自己的无参构造方法,实例化某一个类,验证继承关系中构造方法的调用顺序; 3、(方法的覆盖)编写一个Java程序,在程序中定义一个水果类Fruit,再定义Fruit类的两个子类Apple类和Banana类,在子类中重写父类的 disp() 方法,设计一个程序,验证方法的覆盖效果; 4、(抽象类)编写一个Java程序,在程序中定义一个抽象类Shape,包含两个抽象方法,一个是计算面积 area() ,一个是显示面积 showArea(),再定义Shape类的两个子类 Rectangle 类和 Circle 类,设计一个程序,输出矩形和圆的面积; 5、(接口的定义与类实现接口)编写一个Java程序,在程序中定义一个接口 Shape,包含两个抽象方法,一个是计算面积 area(),一个计算体积volume(),再定义一个类 Cylinder,实现这个Shape接口,设计一个程序,输出面积和体积; 6、(接口实现类多重继承及名字冲突)编写一个Java程序,要求定义两个接口Face01 和Face02,在接口Face01中定义一个抽象方法 getName() 和一个默认方法 getNum() ,在接口Face02中定义一个同名的默认方法 getNum();再定义NameConflict 类实现这两个接口,实现抽象方法 getName() 和默认方法getNum(),并在其中委托父接口Face01中的同名默认方法;
1、Person类和Student类的代码如下:
```
public class Person {
private String name;
private String sex;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
public class Student extends Person {
private String sdept;
public void setSdept(String sdept) {
this.sdept = sdept;
}
public String getSdept() {
return sdept;
}
}
```
在MainClass类中实例化Student类的对象,并调用相应的方法设置和输出相应类的成员变量:
```
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.setName("张三");
stu.setSex("男");
stu.setAge(20);
stu.setSdept("计算机科学与技术");
System.out.println("姓名:" + stu.getName());
System.out.println("性别:" + stu.getSex());
System.out.println("年龄:" + stu.getAge());
System.out.println("所在系:" + stu.getSdept());
}
}
```
2、F01、F02和F03三个类的代码如下:
```
public class F03 {
public F03() {
System.out.println("F03");
}
}
public class F02 extends F03 {
public F02() {
System.out.println("F02");
}
}
public class F01 extends F02 {
public F01() {
System.out.println("F01");
}
}
```
在MainClass类中实例化F01类的对象,验证继承关系中构造方法的调用顺序:
```
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
F01 f01 = new F01();
}
}
```
输出结果为:
```
F03
F02
F01
```
3、Fruit类、Apple类和Banana类的代码如下:
```
public class Fruit {
public void disp() {
System.out.println("水果的颜色是红色或黄色");
}
}
public class Apple extends Fruit {
@Override
public void disp() {
System.out.println("这是一个红色的苹果");
}
}
public class Banana extends Fruit {
@Override
public void disp() {
System.out.println("这是一个黄色的香蕉");
}
}
```
在MainClass类中实例化Apple类和Banana类的对象,验证方法的覆盖效果:
```
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Fruit apple = new Apple();
Fruit banana = new Banana();
apple.disp();
banana.disp();
}
}
```
输出结果为:
```
这是一个红色的苹果
这是一个黄色的香蕉
```
4、Shape类、Rectangle类和Circle类的代码如下:
```
public abstract class Shape {
public abstract double area();
public abstract void showArea();
}
public class Rectangle extends Shape {
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
@Override
public double area() {
return length * width;
}
@Override
public void showArea() {
System.out.println("矩形的面积为:" + area());
}
}
public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double area() {
return Math.PI * radius * radius;
}
@Override
public void showArea() {
System.out.println("圆的面积为:" + area());
}
}
```
在MainClass类中实例化Rectangle类和Circle类的对象,并输出矩形和圆的面积:
```
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Rectangle rectangle = new Rectangle(3, 4);
Circle circle = new Circle(5);
rectangle.showArea();
circle.showArea();
}
}
```
输出结果为:
```
矩形的面积为:12.0
圆的面积为:78.53981633974483
```
5、Shape接口和Cylinder类的代码如下:
```
public interface Shape {
public double area();
public double volume();
}
public class Cylinder implements Shape {
private double radius;
private double height;
public Cylinder(double radius, double height) {
this.radius = radius;
this.height = height;
}
@Override
public double area() {
return 2 * Math.PI * radius * radius + 2 * Math.PI * radius * height;
}
@Override
public double volume() {
return Math.PI * radius * radius * height;
}
}
```
在MainClass类中实例化Cylinder类的对象,并输出面积和体积:
```
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Cylinder cylinder = new Cylinder(3, 5);
System.out.println("圆柱的面积为:" + cylinder.area());
System.out.println("圆柱的体积为:" + cylinder.volume());
}
}
```
输出结果为:
```
圆柱的面积为:150.79644737231007
圆柱的体积为:141.3716694115407
```
6、Face01接口、Face02接口和NameConflict类的代码如下:
```
public interface Face01 {
public String getName();
default public int getNum() {
return 1;
}
}
public interface Face02 {
default public int getNum() {
return 2;
}
}
public class NameConflict implements Face01, Face02 {
@Override
public String getName() {
return "张三";
}
@Override
public int getNum() {
return Face01.super.getNum();
}
}
```
在MainClass类中实例化NameConflict类的对象,并调用getName()方法和getNum()方法:
```
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
NameConflict nameConflict = new NameConflict();
System.out.println("姓名:" + nameConflict.getName());
System.out.println("编号:" + nameConflict.getNum());
}
}
```
输出结果为:
```
姓名:张三
编号:1
```
java当中的类中类是什么
### 回答1:
嵌套类是在类中声明的类。它们可以分为静态和非静态两种类型。静态嵌套类和非静态嵌套类可以访问它们的外部类中的成员,包括私有成员。区别在于,非静态嵌套类还可以访问外部类的非静态成员。嵌套类通常用于实现辅助类,并帮助整理代码。
### 回答2:
在Java中,类中类指的是在一个类的内部定义另一个类。这种嵌套定义类的方式被称为内部类。内部类可以被看作是外部类的一个成员,可以拥有类成员变量和类成员方法。
内部类可以分为四种类型:普通内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类。
1. 普通内部类:普通内部类是没有被static修饰的内部类,它依赖于外部类的实例存在。普通内部类可以使用外部类的属性和方法,并且可以访问外部类的私有成员。
2. 静态内部类:静态内部类是被static修饰的内部类,它与外部类的实例无关,可以通过外部类直接访问。与普通内部类不同,静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员。
3. 局部内部类:局部内部类是在方法内部定义的内部类。它的作用域仅限于所在方法中,在方法外部无法访问。局部内部类可以访问方法中的局部变量,但是这些变量必须被声明为final。
4. 匿名内部类:匿名内部类是没有名字的内部类,它可以在声明的同时实例化并使用。匿名内部类通常用于实现接口或扩展类,并且重写其中的方法。
类中类的使用可以提高代码组织的灵活性和可读性,允许我们将相关的类放在一起,并且可以隐藏内部类的实现细节,避免了对外部类的依赖。同时,内部类也可以访问外部类的私有成员,提供了更强的封装性和安全性。
### 回答3:
在Java中,类中类指的是嵌套类(Nested Class)。嵌套类是在另一个类的内部定义的类。在Java中,有四种类型的嵌套类:静态嵌套类(Static Nested Class)、非静态嵌套类(Non-static Nested Class,也称为内部类)、局部类(Local Class)和匿名类(Anonymous Class)。
静态嵌套类是指在一个类的内部定义的另一个静态类。它可以像普通类一样被实例化,但在实例化时需要使用包含类的名称进行限定。静态嵌套类与外部类之间没有直接访问关系。
非静态嵌套类是指在一个类的内部定义的非静态类,也就是内部类。内部类可以访问外部类的成员变量和方法,可以实现更好的封装和代码复用。
局部类是在一个方法内部定义的类。局部类只在定义它的方法内部可见,可以访问方法的局部变量和参数,但只能在方法内部实例化和使用。
匿名类是一种没有名字的内部类,它是在使用它的地方直接定义和实例化的。匿名类通常用于实现接口、继承抽象类或扩展父类,并重写其中的方法,用于简化代码。
类中类的使用可以提供更好的代码组织和封装性,并可以在需要时提供更灵活的功能。它可以将相关的类放在一起,减少命名冲突和代码的耦合度,使代码更加清晰和易读。