c++斗地主加载游戏设置文件读取的代码
时间: 2023-11-05 21:55:32 浏览: 30
假设我们将游戏设置保存在名为game_settings.txt的文本文件中,其中第一行是游戏模式(1表示经典斗地主,2表示欢乐斗地主),第二行是出牌规则(0表示不限制,1表示要大过上家),第三行是是否允许炸弹(0表示不允许,1表示允许),第四行是底分(1、2、5、10等),则可以使用以下代码读取游戏设置:
```cpp
#include <fstream>
using namespace std;
int main() {
ifstream ifs("game_settings.txt"); // 打开文件
if (!ifs) { // 判断文件是否成功打开
cout << "Failed to open file!" << endl;
return 1;
}
// 读取游戏模式
int gameMode;
ifs >> gameMode;
// 读取出牌规则
int playRule;
ifs >> playRule;
// 读取是否允许炸弹
int allowBomb;
ifs >> allowBomb;
// 读取底分
int baseScore;
ifs >> baseScore;
ifs.close(); // 关闭文件
// 使用读取到的数据
cout << "Game settings:" << endl;
cout << "Game mode: " << gameMode << endl;
cout << "Play rule: " << playRule << endl;
cout << "Allow bomb: " << allowBomb << endl;
cout << "Base score: " << baseScore << endl;
// ...
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用ifstream类打开了名为game_settings.txt的文件,并依次读取了游戏模式、出牌规则、是否允许炸弹和底分等四个数据。最后,我们输出了读取到的数据。如果文件打开失败,我们就输出一段错误信息。最后,我们关闭了文件。