simd 数据格式转换
时间: 2023-06-17 18:05:30 浏览: 158
SIMD(Single Instruction Multiple Data)是指单指令多数据流,是一种并行计算技术,能够执行多个数据元素的相同操作,提高程序的运行效率。在 SIMD 中,数据通常以特定的格式存储,比如SSE指令集中使用的数据格式有xmm、xmmi、xmmf等。因此,数据格式转换也是 SIMD 编程中的一个重要问题。
在 SIMD 编程中,数据格式转换通常包括两个方面,即数据类型转换和数据排列转换。数据类型转换是指将一种数据类型转换为另一种数据类型,比如将整型数据转换为浮点型数据,或者将单精度浮点型数据转换为双精度浮点型数据等。数据排列转换是指将数据从一种排列方式转换为另一种排列方式,比如将数据从行主序列转换为列主序列。
数据类型转换通常使用 SIMD 指令集中的转换指令来完成,比如SSE指令集中的cvtps2dq指令可以将单精度浮点型数据转换为整型数据。而数据排列转换则需要使用一些特定的算法来完成,比如使用SSE指令集中的shuffle指令来实现数据排列转换。
需要注意的是,在进行数据格式转换时,需要考虑数据的对齐问题,即数据存储在内存中的位置是否符合 SIMD 指令集的要求。如果数据没有对齐,可能会导致程序出错或性能下降。因此,在进行数据格式转换时,需要使用一些特定的对齐方式来确保数据的正确性和性能。
相关问题
SIMD指令优化warpAffine例程
SIMD (Single Instruction Multiple Data) 指令集可以在同一个指令周期内同时处理多个数据,因此可以提高程序的运行效率。在使用 OpenCV 库中的 warpAffine 函数进行图像变换时,可以考虑使用 SIMD 指令优化程序,以提高图像变换的速度。
常见的 SIMD 指令集有 SSE (Streaming SIMD Extensions)、AVX (Advanced Vector Extensions) 等。这里以 SSE 指令集为例,介绍如何使用 SSE 指令集优化 warpAffine 函数。
下面是一个基于 SSE 指令集优化的 warpAffine 例程,其中包含了一些 SSE 指令:
```c++
#include <emmintrin.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
void warpAffine_SSE(const Mat& src, Mat& dst, const Mat& M)
{
// 获取矩阵 M 的元素
float m0 = M.at<float>(0, 0);
float m1 = M.at<float>(0, 1);
float m2 = M.at<float>(0, 2);
float m3 = M.at<float>(1, 0);
float m4 = M.at<float>(1, 1);
float m5 = M.at<float>(1, 2);
// 获取源图像和目标图像的参数
int src_width = src.cols;
int src_height = src.rows;
int dst_width = dst.cols;
int dst_height = dst.rows;
int channels = src.channels();
// 计算每个像素在变换后的位置
__m128 mx0 = _mm_set1_ps(m0);
__m128 mx1 = _mm_set1_ps(m1);
__m128 mx2 = _mm_set1_ps(m2);
__m128 my3 = _mm_set1_ps(m3);
__m128 my4 = _mm_set1_ps(m4);
__m128 my5 = _mm_set1_ps(m5);
for (int j = 0; j < dst_height; j++)
{
// 指向目标图像当前行的指针
uchar* dst_row = dst.ptr<uchar>(j);
for (int i = 0; i < dst_width; i += 4)
{
// 计算当前像素在源图像中的位置
__m128 mx = _mm_add_ps(mx2, _mm_add_ps(_mm_mul_ps(mx0, _mm_set_ps(i+3, i+2, i+1, i))), _mm_mul_ps(mx1, _mm_set_ps(j, j, j, j)));
__m128 my = _mm_add_ps(my5, _mm_add_ps(_mm_mul_ps(my3, _mm_set_ps(i+3, i+2, i+1, i))), _mm_mul_ps(my4, _mm_set_ps(j, j, j, j)));
// 将浮点数转换为整数
__m128i mx_int = _mm_cvttps_epi32(mx);
__m128i my_int = _mm_cvttps_epi32(my);
// 判断像素是否在源图像范围内
__m128i mask = _mm_and_si128(_mm_and_si128(_mm_cmpgt_epi32(mx_int, _mm_set1_epi32(-1)), _mm_cmplt_epi32(mx_int, _mm_set1_epi32(src_width))), _mm_and_si128(_mm_cmpgt_epi32(my_int, _mm_set1_epi32(-1)), _mm_cmplt_epi32(my_int, _mm_set1_epi32(src_height))));
__m128i mask2 = _mm_shuffle_epi32(mask, _MM_SHUFFLE(0, 0, 0, 0));
// 计算像素在源图像中的位置
__m128i src_idx = _mm_add_epi32(_mm_mullo_epi32(my_int, _mm_set1_epi32(src_width)), mx_int);
// 从源图像中读取像素值
__m128i src_val = _mm_setzero_si128();
uchar* src_ptr = src.data + channels * src_idx.m128i_i32[0];
for (int k = 0; k < channels; k++)
{
if (mask.m128i_i32[k])
{
src_val.m128i_u8[k] = src_ptr[k];
}
}
// 将像素值写入目标图像
_mm_maskmoveu_si128(src_val, mask2, (char*)(dst_row+i));
}
}
}
```
在这个例程中,首先使用 `_mm_set1_ps` 函数将矩阵 M 的每个元素转换为一个 `__m128` 类型的变量,然后使用 `_mm_add_ps`、`_mm_mul_ps` 等函数计算每个像素在变换后的位置。计算完位置后,使用 `_mm_cvttps_epi32` 函数将浮点数转换为整数,然后使用 `_mm_cmpgt_epi32`、`_mm_cmplt_epi32` 等函数判断像素是否在源图像范围内。最后,使用 `_mm_maskmoveu_si128` 函数将像素值写入目标图像。这些函数都是 SSE 指令集中的函数,可以在同一个指令周期内同时处理多个数据。
使用 SSE 指令集优化 warpAffine 函数可以显著提高图像变换的速度,特别是当处理的图像较大时,优化效果更加明显。
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