qt cmake 指定图标
时间: 2023-08-14 16:41:07 浏览: 392
在 CMake 中指定 Qt 应用程序的图标可以通过在 CMakeLists.txt 文件中添加以下代码实现:
```
set(ICON_SOURCES icon_file_path)
set_source_files_properties(${ICON_SOURCES} PROPERTIES MACOSX_PACKAGE_LOCATION Resources)
set(ICON_FILES ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/icon_file_path)
add_custom_command(OUTPUT ${ICON_FILES}
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${ICON_SOURCES} ${ICON_FILES}
DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${ICON_SOURCES})
add_executable(myapp main.cpp ${ICON_FILES})
```
其中,`icon_file_path` 是应用程序的图标文件路径。这段代码将图标文件复制到生成的应用程序的资源文件夹中,并将其设置为 macOS 打包文件的图标。
相关问题
qt cmake设置应用图标
在使用CMake构建Qt应用时,可以通过配置CMakeLists.txt文件来设置应用图标。下面是一个简单的示例:
首先,在项目文件夹中添加一个用于存放图标文件的文件夹,比如将图标文件存放在一个名为icons的文件夹中。
然后,在CMakeLists.txt文件中添加以下代码:
1. 导入FindQt5模块:在文件开头处添加以下代码
```
find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED)
```
2. 设置资源文件:在add_executable()函数之前添加以下代码
```
qt5_add_resources(RESOURCES icons/icons.qrc)
```
3. 添加图标资源文件:在add_executable()函数中添加以下代码
```
add_executable(YourAppName main.cpp ${RESOURCE})
```
其中,YourAppName是你的应用名称。
4. 设置应用图标:在add_executable()函数之后,将以下代码添加到CMakeLists.txt文件的末尾
```
set_target_properties(YourAppName PROPERTIES WIN32_EXECUTABLE TRUE)
set_target_properties(YourAppName PROPERTIES MACOSX_BUNDLE TRUE)
set_target_properties(YourAppName PROPERTIES ICON "icons/your_icon.ico")
```
其中,YourAppName是你的应用名称,your_icon.ico是你的图标文件名。
5. 编译项目:运行cmake命令重新生成项目文件,然后运行make命令进行编译。
经过上述步骤,你的Qt应用程序将使用指定的图标进行构建,并在生成的可执行文件(.exe或.app)上显示该图标。
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