那如果在weston窗口系统下怎么控制鼠标位置
时间: 2024-03-17 18:41:55 浏览: 190
限制鼠标位置
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在Weston窗口系统下,可以使用libinput库提供的API来控制鼠标位置。具体的实现方式如下:
1. 引入libinput库头文件。
2. 使用libinput_udev_create_context函数创建一个udev上下文。
3. 使用libinput_udev_assign_seat函数将输入设备绑定到一个特定的座位。
4. 使用libinput_dispatch函数分发事件。
5. 使用libinput_pointer_motion函数设置鼠标的位置。
6. 使用libinput_dispatch函数分发事件。
7. 使用libinput_unref函数释放资源。
以下是一个示例代码:
```
#include <libinput.h>
#include <libudev.h>
int main()
{
struct libinput* li = NULL;
struct udev* udev = udev_new();
if (udev)
{
li = libinput_udev_create_context(&libinput_interface, NULL, udev);
if (li)
{
libinput_udev_assign_seat(li, "seat0");
libinput_dispatch(li);
//设置鼠标位置为(100, 100)
libinput_pointer_motion(libinput_get_pointer_device(li), 0, 0, 100, 100);
libinput_dispatch(li);
libinput_unref(li);
}
udev_unref(udev);
}
return 0;
}
```
需要注意的是,该方法需要在Wayland窗口系统环境下才能够正常工作。
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