一个结构体里面的成员,一个数组,让数组成员指向结构体里的变量
时间: 2024-03-06 13:49:12 浏览: 27
可以通过指针来实现数组成员指向结构体里的变量。具体实现方法如下:
假设有以下结构体和数组定义:
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
Point points[10]; // 定义了一个包含 10 个 Point 类型变量的数组
```
现在我们想让数组 points 中的每个元素的成员 y 指向该元素的成员 x,可以这样实现:
```
for (int i = 0; i < 10; i++) {
points[i].y = &(points[i].x); // 用取地址符 & 获取成员 x 的地址
}
```
这样,数组 points 中每个元素的成员 y 都指向了该元素的成员 x 的地址。注意,此时 points[i].y 的类型应该为 int*,而不是 int。如果想要访问成员 x 的值,需要使用指针解引用操作符 *,如下所示:
```
int value = *(points[i].y); // 获取 points[i].x 的值
```
相关问题
c++ 定义一个结构体 成员变量为动态分配的不定长数组
可以使用指针和动态内存分配来实现结构体成员变量为动态分配的不定长数组,示例代码如下:
```c++
struct MyStruct {
int* arr; // 成员变量为指向动态分配数组的指针
int size; // 数组大小
MyStruct(int s) { // 构造函数中动态分配数组
size = s;
arr = new int[size];
}
~MyStruct() { // 析构函数中释放内存
delete[] arr;
}
};
```
在使用时,先创建结构体对象,并指定数组大小,然后就可以通过指针访问数组元素了,示例代码如下:
```c++
int main() {
MyStruct ms(10); // 创建结构体对象,并指定数组大小为10
for (int i = 0; i < ms.size; i++) {
ms.arr[i] = i; // 访问数组元素
}
return 0;
}
```
需要注意的是,在使用完后要记得调用析构函数释放内存,防止内存泄漏。
用C语言写一个结构体,结构体成员是一个指针数组,并初始化
好的,以下是用C语言写一个结构体,结构体成员是一个指针数组,并初始化的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 5
struct myStruct {
int* ptrArray[MAX_SIZE];
};
int main() {
struct myStruct example = {
{
&(int){1},
&(int){2},
&(int){3},
&(int){4},
&(int){5}
}
};
for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) {
printf("%d\n", *(example.ptrArray[i]));
}
return 0;
}
```
这个结构体叫做`myStruct`,成员是一个指针数组,数组的大小为`MAX_SIZE`,在这个示例中定义为5。在`main`函数中,我们创建了一个名为`example`的结构体变量,并初始化了`ptrArray`成员。`ptrArray`成员被初始化为包含了5个指向`int`类型变量的指针。每个指针都被初始化为指向不同的匿名变量,这些变量分别包含了1到5之间的整数。
最后,我们使用一个循环遍历`ptrArray`数组,并打印每个指针指向的整数值。输出结果应该是:
```
1
2
3
4
5
```