unity UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Delete(url) url:{ "code": 200, "msg": "请求成功", "data": null }怎么判断request.downloadHandler.text为null
时间: 2023-07-03 14:28:06 浏览: 129
要判断 `request.downloadHandler.text` 是否为 null,可以使用以下代码:
```
if (request.downloadHandler == null || string.IsNullOrEmpty(request.downloadHandler.text))
{
// request.downloadHandler.text 为 null 或者空字符串
}
else
{
// request.downloadHandler.text 不为 null
}
```
首先判断 `request.downloadHandler` 是否为 null,因为如果没有设置 downloadHandler,其值为 null。然后再判断 `request.downloadHandler.text` 是否为 null 或者空字符串,如果是,则说明返回的数据为空。
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如何在c#7.3中使用using UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(url, UnityWebRequest.kHttpVerbPOST);
在C# 7.3版本中,如果你想使用UnityWebRequest进行HTTP请求,特别是POST请求,你需要遵循以下几个步骤:
1. 首先,确保已导入`UnityEngine.Networking`命名空间,这个命名空间包含了`UnityWebRequest`类和其他相关的网络请求工具。
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
```
2. 创建一个新的`UnityWebRequest`实例并指定URL和请求类型(这里是POST):
```csharp
string url = "http://example.com/api/endpoint"; // 替换为你实际的API URL
UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(UrlAssetType.Text, UnityWebRequest.kHttpVerbPOST);
request.url = url;
```
3. 如果你想发送数据作为POST请求体,你可以设置`UnityWebRequest`的`UploadHandler`和`SetRequestHeader`方法:
```csharp
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("YourDataToPost"); // 示例数据,替换为实际要发送的数据
request.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(data);
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
```
4. 发送请求并等待响应。可以添加一个回调函数来处理异步操作:
```csharp
request.SendAsync().then((response) =>
{
if (response.isNetworkError || response.isError)
{
Debug.LogError("Error: " + response.error);
}
else
{
string responseData = response.downloadHandler.text; // 获取服务器返回的文本数据
Debug.Log("Response: " + responseData);
}
});
```
5. 最后,在不再需要请求的时候,别忘了释放资源:
```csharp
if (request != null)
{
request.Dispose();
}
```
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