#include <bits/stdc++.h> #define MAXSIZE 105 #define INF 10000 using namespace std; typedef struct Graph { int vnum; int arc[MAXSIZE][MAXSIZE]; int path[MAXSIZE][MAXSIZE]; } Graph; void init_Graph(Graph *G) { scanf("%d", &G->vnum); for (int i = 0; i < G->vnum; i++) { for (int j = 0; j < G->vnum; j++) { scanf("%d", &G->arc[i][j]); G->path[i][j] = -1; } } } void floyd(Graph *G) { for (int m = 0; m < G->vnum; m++) for (int a = 0; a < G->vnum; a++) for (int b = 0; b < G->vnum; b++) { if (G->arc[a][b] > G->arc[a][m] + G->arc[m][b]) { G->arc[a][b] = G->arc[a][m] + G->arc[m][b]; G->path[a][b] = m; } } } void print_result(Graph *G) { int n; scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n; i++) { int a, b; scanf("%d%d", &a, &b); printf("%d\n", G->arc[a][b]); } } int main() { Graph G; init_Graph(&G); floyd(&G); print_result(&G); return 0; }请写出这段代码的伪代码
时间: 2024-03-31 22:33:08 浏览: 13
1. 定义结构体 Graph,包含 vnum, arc, path 三个成员变量
2. 定义函数 init_Graph,参数为 Graph 指针 G,初始化 G 的 vnum 和 arc 数组,path 数组初始化为 -1
3. 定义函数 floyd,参数为 Graph 指针 G,使用 Floyd 算法计算 G 的最短路径,更新 G 的 arc 和 path 数组
4. 定义函数 print_result,参数为 Graph 指针 G,输入需要查询的路径数量 n,循环读入 n 个起点和终点,输出相应的最短路径长度
5. 主函数中定义 Graph 变量 G,调用 init_Graph 和 floyd 函数,再调用 print_result 函数输出结果
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#include <bits/stdc++.h> using namespace std
这段代码是一个C++的头文件引用和命名空间的使用示例。具体来说,`#include <bits/stdc++.h>`是一个常用的头文件引用方式,它包含了C++标准库中的所有头文件。而`using namespace std`则是为了使用`std`命名空间中的标准库函数和对象,这样就可以直接使用`cout`、`cin`等标准输入输出流对象,而不需要写`std::cout`、`std::cin`。
这种写法虽然方便,但也存在一些问题。首先,包含了所有的标准库头文件可能会导致编译时间变长。其次,使用了`using namespace std`会将整个`std`命名空间中的所有标识符引入当前作用域,可能会导致命名冲突。因此,在实际开发中,建议根据需要只包含需要的头文件,并使用具体的命名空间来避免潜在的问题。
c++怎么添加#include<bits/stdc++.h> using namespace std;
要在C++程序中添加#include<bits/stdc++.h>和using namespace std;,只需要在程序的开头添加这两行代码即可。这两行代码的作用是包含所有标准库头文件和使用标准命名空间std。下面是一个示例程序:
```
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
// your code here
return 0;
}
```
注意,这种方法只适用于一些编译器,如GCC和Clang。如果你使用的是其他编译器,可能需要手动包含所需的头文件。