lame_set_brate
时间: 2023-07-12 22:04:40 浏览: 268
"lame_set_brate" 是 LAME MP3 编码器中的一个函数,用于设置 MP3 的比特率。LAME 是一个开源的 MP3 编码器,它可以将音频数据编码成 MP3 格式,以便在各种设备上播放。该函数可以设置编码器的目标比特率,以控制输出文件的文件大小和音质。具体使用方法可以参考 LAME 的官方文档。
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windwows directshow lame_encode_buffer lame_encode_buffer_interleaved 怎么用
在 Windows 平台上使用 DirectShow 进行音频编码,需要编写一个 DirectShow 滤镜来实现。下面简单介绍如何使用 LAME 库实现音频编码。
首先,需要在 DirectShow 滤镜中引入 LAME 库的头文件和库文件,然后在滤镜的构造函数中初始化 LAME 编码器,示例代码如下:
```c++
#include <lame/lame.h>
class CLameEncoderFilter : public CTransformFilter
{
public:
CLameEncoderFilter(LPUNKNOWN pUnk, HRESULT* phr);
~CLameEncoderFilter();
// ...
private:
lame_global_flags* m_pLameGlobalFlags;
};
CLameEncoderFilter::CLameEncoderFilter(LPUNKNOWN pUnk, HRESULT* phr)
: CTransformFilter(NAME("LAME Encoder Filter"), pUnk, CLSID_LameEncoderFilter)
{
// 初始化 LAME 编码器
m_pLameGlobalFlags = lame_init();
lame_set_in_samplerate(m_pLameGlobalFlags, 44100);
lame_set_out_samplerate(m_pLameGlobalFlags, 44100);
lame_set_num_channels(m_pLameGlobalFlags, 2);
lame_set_brate(m_pLameGlobalFlags, 128);
lame_init_params(m_pLameGlobalFlags);
// ...
}
```
在滤镜的 Transform() 函数中,可以使用 LAME 库提供的 lame_encode_buffer() 或 lame_encode_buffer_interleaved() 函数对输入的 PCM 数据进行编码,并将编码后的 MP3 数据输出到输出端口。示例代码如下:
```c++
HRESULT CLameEncoderFilter::Transform(IMediaSample* pIn, IMediaSample* pOut)
{
// 获取输入数据指针和长度
BYTE* pInData = nullptr;
pIn->GetPointer(&pInData);
int nInSize = pIn->GetActualDataLength();
// 创建输出数据缓冲区
BYTE* pOutData = nullptr;
int nOutSize = nInSize; // 假设编码后的数据大小和输入数据大小相同
pOut->GetPointer(&pOutData);
pOut->SetActualDataLength(nOutSize);
// 编码 PCM 数据为 MP3 数据
int nRet = lame_encode_buffer_interleaved(m_pLameGlobalFlags, (short*)pInData, nInSize/4, pOutData, nOutSize);
if (nRet < 0) {
// 编码失败
return E_FAIL;
}
// ...
return S_OK;
}
```
注意,在使用 LAME 库编码音频数据时,需要根据输入数据的格式选择使用 lame_encode_buffer() 或 lame_encode_buffer_interleaved() 函数。上面的示例中使用了 lame_encode_buffer_interleaved() 函数,因为输入数据是交错的 PCM 数据。如果输入数据是分离的左右声道 PCM 数据,则应该使用 lame_encode_buffer() 函数。
lame_enc.dll 怎么使用?
lame_enc.dll 是 LAME MP3 编码器的动态链接库,它包含了编码 MP3 格式所需的函数和数据。你可以在你的 C++ 代码中调用这些函数来完成 MP3 编码的任务。
以下是使用 lame_enc.dll 编码 MP3 文件的简单步骤:
1. 下载并安装 LAME MP3 编码器,它会包含 lame_enc.dll 文件。
2. 将 lame_enc.dll 文件复制到你的 C++ 项目的 Debug 或 Release 目录中。
3. 在你的 C++ 代码中引用 lame.h 头文件,并调用 lame_init() 函数来初始化编码器。
4. 使用 lame_set_in_samplerate()、lame_set_num_channels() 等函数设置编码器的参数。
5. 使用 lame_encode_buffer_interleaved() 或 lame_encode_buffer() 函数将 PCM 音频数据编码为 MP3 格式。
6. 使用 lame_close() 函数关闭编码器并释放资源。
以下是一个简单的示例代码,用于将 PCM 音频数据编码为 MP3 格式:
```c++
#include "lame.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
// 初始化编码器
lame_global_flags* gfp = lame_init();
if (gfp == NULL) {
printf("Failed to initialize LAME encoder.\n");
exit(-1);
}
// 设置编码器参数
lame_set_in_samplerate(gfp, 44100);
lame_set_num_channels(gfp, 2);
lame_set_brate(gfp, 128);
// 打开输出文件
FILE* outfile = fopen("output.mp3", "wb");
if (outfile == NULL) {
printf("Failed to open output file.\n");
exit(-1);
}
// 编码 PCM 数据
short pcm_buffer[8192];
unsigned char mp3_buffer[8192];
int pcm_samples = 0;
int mp3_bytes = 0;
while (pcm_samples < total_samples) {
// 从输入文件读取 PCM 数据
fread(pcm_buffer, sizeof(short), 8192, infile);
pcm_samples += 8192;
// 编码 PCM 数据为 MP3
mp3_bytes = lame_encode_buffer_interleaved(gfp, pcm_buffer, 8192, mp3_buffer, 8192);
// 将编码后的 MP3 数据写入输出文件
fwrite(mp3_buffer, 1, mp3_bytes, outfile);
}
// 关闭输出文件
fclose(outfile);
// 关闭编码器
lame_close(gfp);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用 lame_init() 函数初始化编码器,并使用 lame_set_in_samplerate() 和 lame_set_num_channels() 函数设置编码器的参数。然后我们使用 lame_encode_buffer_interleaved() 函数将 PCM 数据编码为 MP3 格式,并将编码后的 MP3 数据写入输出文件。最后我们使用 lame_close() 函数关闭编码器并释放资源。
请注意,上面的代码仅供参考,实际使用时需要根据你的需求进行修改。
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