定义一个包含图书信息(书号、书名、价格)的顺序表,读入相应的图书数据来完成图书信息表的创建,然后根据指定的最佳位置的序号,查找该位置上的图书,输出相应图书的信息。 输入 总计n+m+2行。首先输入n+1行,其中,第一行是图书数目n,后n行是n本图书的信息(书号、书名、价格),每本图书信息占一行,书号、书名、价格用空格分隔,价格之后没有空格。其中书号和书名为字符串类型,价格为浮点数类型。然后输入m+1行,其中,第一行是一个整数m,代表查找m次,后m行每行内容为一个整数,代表待查找的图书的位置序号。 输出 输出m行 若查找成功: 输出内容为第i次查询的指定位置上的一本图书的信息(书号、书名、价格),书号、书名、价格用空格分隔,其中价格输出保留两位小数。 若查找失败: 只输出以下提示:抱歉,最佳位置上的图书不存在!使用C语言
时间: 2024-03-25 11:38:28 浏览: 72
1.基于顺序存储结构的图书信息表的创建和输出 2..基于顺序存储结构的图书信息表的排序 3.基于顺序存储结构的图书信息表的修改
以下是使用C语言实现的代码,其中包括了注释解释每个步骤的含义:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_LEN 50 // 定义字符串的最大长度
#define MAX_BOOKS 100 // 定义最多能存储的图书数量
// 定义图书结构体
typedef struct {
char id[MAX_LEN]; // 书号
char name[MAX_LEN]; // 书名
float price; // 价格
} Book;
// 定义图书信息表结构体
typedef struct {
Book books[MAX_BOOKS]; // 存储图书信息的数组
int size; // 当前存储的图书数量
} BookTable;
// 读取图书信息表
void readBookTable(BookTable *table) {
int n;
scanf("%d", &n); // 读取图书数量
table->size = n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
Book book;
scanf("%s %s %f", book.id, book.name, &book.price); // 读取每本图书的信息
table->books[i] = book; // 将图书信息添加到图书信息表中
}
}
// 查找图书
void findBook(BookTable table, int index) {
if (index >= 0 && index < table.size) { // 判断指定位置是否存在图书
Book book = table.books[index];
printf("%s %s %.2f\n", book.id, book.name, book.price); // 输出图书信息
} else {
printf("抱歉,最佳位置上的图书不存在!\n"); // 提示查找失败
}
}
int main() {
BookTable table;
readBookTable(&table); // 读取图书信息表
int m;
scanf("%d", &m); // 读取查询次数
for (int i = 0; i < m; i++) {
int index;
scanf("%d", &index); // 读取待查找的图书位置序号
findBook(table, index - 1); // 查找指定位置的图书
}
return 0;
}
```
注意,在上述代码中,我们将序号从1开始,但是在查找图书时,我们需要将序号转换为从0开始。因此,我们在调用`findBook`函数时需要将序号减1。
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