// 覆盖 G4VUserActionInitialization 的虚函数 virtual void BuildForMaster() const {} virtual void Build() const { SetUserAction(new PrimaryGeneratorAction); SetUserAction(new RunAction); SetUserAction(new EventAction); SetUserAction(new SteppingAction); }
时间: 2024-03-31 14:35:51 浏览: 70
这是一个用于初始化 Geant4 模拟程序的类,其中包含了 `BuildForMaster()` 和 `Build()` 两个虚函数。这两个函数都是用来初始化用户定义的动作的。
`Build()` 函数是用来初始化工作线程的,其中包含了四个用户定义的动作,分别是 `PrimaryGeneratorAction`、`RunAction`、`EventAction` 和 `SteppingAction`。这些动作都是用户自己定义的,并且需要在 `Build()` 函数中进行设置,以便在模拟程序运行时被调用。
`BuildForMaster()` 函数则是用来初始化主线程的,通常情况下可以留空,因为主线程不需要用户定义的动作。但是如果用户需要在主线程中进行一些特殊的操作,比如初始化全局变量,那么可以在这个函数中进行设置。
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namespace B1 { //....oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo...... void ActionInitialization::BuildForMaster() const { auto runAction = new RunAction; SetUserAction(runAction); } //....oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo...... void ActionInitialization::Build() const { SetUserAction(new PrimaryGeneratorAction); auto runAction = new RunAction; SetUserAction(runAction); auto eventAction = new EventAction(runAction); SetUserAction(eventAction); SetUserAction(new SteppingAction(eventAction)); } //....oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo...... }
这段代码是一个C++命名空间(namespace)B1中的一些函数的定义。具体来说,这是一个名为ActionInitialization的类的实现部分。在这个类中,有两个函数:BuildForMaster和Build。
BuildForMaster函数创建了一个RunAction对象,并将其设置为用户操作(SetUserAction)。这意味着在主处理器上执行时,将执行RunAction中定义的操作。
Build函数中有一些更复杂的逻辑。首先,它创建了一个PrimaryGeneratorAction对象,并将其设置为用户操作。然后,它创建了一个RunAction对象,并将其设置为用户操作。接下来,它创建了一个EventAction对象,将之前创建的RunAction对象作为参数传入,并将EventAction设置为用户操作。最后,它创建了一个SteppingAction对象,并将之前创建的EventAction对象作为参数传入,并将SteppingAction设置为用户操作。
这些函数是用于初始化和配置在某个物理过程中的各种操作和行为。
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