uniapp 微信小程序 获取元素高度

时间: 2023-08-03 16:09:10 浏览: 1057
要在UniApp中获取元素的高度,可以使用`uni.createSelectorQuery`方法。以下是一个示例代码: ```javascript // 在页面的onLoad或onReady生命周期中获取元素高度 onReady() { this.getElementHeight() }, methods: { getElementHeight() { uni.createSelectorQuery().select('.element-class').boundingClientRect((rect) => { console.log('元素高度:', rect.height) }).exec() } } ``` 在上述代码中,`.element-class`是你想要获取高度的元素的类名。`boundingClientRect`方法会返回一个`rect`对象,其中包含了元素的位置和尺寸信息,你可以从中获取`height`属性来获取元素的高度。
相关问题

uniapp微信小程序input自动获取焦点

在UniApp开发微信小程序时,如果你想让`<input>`元素在页面加载或某个事件触发时自动获取焦点,你可以这样做: 1. 在`<view>`或其他容器元素上绑定`bindload`或`ready`事件,当页面完成加载后调用聚焦方法: ```html <view bindload="focusInput"> <input type="text" id="myInput" /> </view> <script> Page({ focusInput() { const input = this.selectComponent('#myInput'); if (input) { input.focus(); } }, }) </script> ``` 2. 或者,如果你希望在特定事件如用户点击按钮后聚焦输入框,可以在对应的事件处理函数里添加聚焦操作: ```html <button bindtap="focusInput">点击聚焦输入框</button> <input type="text" id="myInput" /> <script> Page({ focusInput() { const input = this.selectComponent('#myInput'); if (input) { input.focus(); } }, }) </script> ``` 在这个例子中,当用户点击按钮时,`focusInput`函数会被调用,`input`元素会获得焦点。

uniapp 微信小程序视频抽帧

UniApp是一个基于Vue.js的跨平台框架,它允许开发者编写一次代码,即可发布到微信小程序、H5、iOS、Android等多个平台上。关于视频抽帧功能,在UniApp的小程序开发中,你可以利用其提供的Video组件和一些JavaScript处理能力来实现。 首先,你需要在小程序页面中嵌入Video组件,并设置src属性指向你要提取视频帧的源文件。例如: ```html <video src="your_video_url" id="myVideo" /> ``` 然后,可以使用JavaScript的`requestAnimationFrame`或者`canvas` API来定期从视频流中抓取帧。每个时间间隔,你可以通过`video.currentTime`获取当前播放时间点,然后创建一个新的`canvas`元素,将视频绘制到这个新的画布上,最后保存该画布作为图片帧。 下面是一个简单的示例代码片段: ```javascript const video = document.getElementById('myVideo'); let canvas; uni.createSelectorQuery() .select('#myCanvas') .fields({ node: true }) .exec((res) => { canvas = res[0]; // 视频加载完成后开始抓帧 video.oncanplaythrough(() => { const drawFrame = () => { if (canvas && video.readyState === HTMLMediaElement.HAVE_ENOUGH_DATA) { canvas.width = video.videoWidth; canvas.height = video.videoHeight; canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0); // 把当前帧保存成图片 uni.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: canvas.toDataURL(), success() { // 处理保存成功的回调... }, fail(err) { console.error('Failed to save frame:', err); } }); } requestAnimationFrame(drawFrame); }; drawFrame(); }); }); ``` 这只是一个基础的抽帧流程,实际应用可能需要处理更多的细节,如视频缓冲、错误处理以及帧率控制等。记得在`uni-app.config.json`中配置相应权限以访问用户的相册。
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