uniapp 微信小程序 获取元素高度
时间: 2023-08-03 16:09:10 浏览: 1057
要在UniApp中获取元素的高度,可以使用`uni.createSelectorQuery`方法。以下是一个示例代码:
```javascript
// 在页面的onLoad或onReady生命周期中获取元素高度
onReady() {
this.getElementHeight()
},
methods: {
getElementHeight() {
uni.createSelectorQuery().select('.element-class').boundingClientRect((rect) => {
console.log('元素高度:', rect.height)
}).exec()
}
}
```
在上述代码中,`.element-class`是你想要获取高度的元素的类名。`boundingClientRect`方法会返回一个`rect`对象,其中包含了元素的位置和尺寸信息,你可以从中获取`height`属性来获取元素的高度。
相关问题
uniapp微信小程序input自动获取焦点
在UniApp开发微信小程序时,如果你想让`<input>`元素在页面加载或某个事件触发时自动获取焦点,你可以这样做:
1. 在`<view>`或其他容器元素上绑定`bindload`或`ready`事件,当页面完成加载后调用聚焦方法:
```html
<view bindload="focusInput">
<input type="text" id="myInput" />
</view>
<script>
Page({
focusInput() {
const input = this.selectComponent('#myInput');
if (input) {
input.focus();
}
},
})
</script>
```
2. 或者,如果你希望在特定事件如用户点击按钮后聚焦输入框,可以在对应的事件处理函数里添加聚焦操作:
```html
<button bindtap="focusInput">点击聚焦输入框</button>
<input type="text" id="myInput" />
<script>
Page({
focusInput() {
const input = this.selectComponent('#myInput');
if (input) {
input.focus();
}
},
})
</script>
```
在这个例子中,当用户点击按钮时,`focusInput`函数会被调用,`input`元素会获得焦点。
uniapp 微信小程序视频抽帧
UniApp是一个基于Vue.js的跨平台框架,它允许开发者编写一次代码,即可发布到微信小程序、H5、iOS、Android等多个平台上。关于视频抽帧功能,在UniApp的小程序开发中,你可以利用其提供的Video组件和一些JavaScript处理能力来实现。
首先,你需要在小程序页面中嵌入Video组件,并设置src属性指向你要提取视频帧的源文件。例如:
```html
<video src="your_video_url" id="myVideo" />
```
然后,可以使用JavaScript的`requestAnimationFrame`或者`canvas` API来定期从视频流中抓取帧。每个时间间隔,你可以通过`video.currentTime`获取当前播放时间点,然后创建一个新的`canvas`元素,将视频绘制到这个新的画布上,最后保存该画布作为图片帧。
下面是一个简单的示例代码片段:
```javascript
const video = document.getElementById('myVideo');
let canvas;
uni.createSelectorQuery()
.select('#myCanvas')
.fields({ node: true })
.exec((res) => {
canvas = res[0];
// 视频加载完成后开始抓帧
video.oncanplaythrough(() => {
const drawFrame = () => {
if (canvas && video.readyState === HTMLMediaElement.HAVE_ENOUGH_DATA) {
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0);
// 把当前帧保存成图片
uni.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: canvas.toDataURL(),
success() {
// 处理保存成功的回调...
},
fail(err) {
console.error('Failed to save frame:', err);
}
});
}
requestAnimationFrame(drawFrame);
};
drawFrame();
});
});
```
这只是一个基础的抽帧流程,实际应用可能需要处理更多的细节,如视频缓冲、错误处理以及帧率控制等。记得在`uni-app.config.json`中配置相应权限以访问用户的相册。
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