blender导出gltf不透明度
时间: 2023-08-17 10:04:37 浏览: 367
blender-to-threejs-export-guide:如何将动画模型从Blender导出到three.js
要在Blender中导出GLTF文件并保留不透明度,可以按照以下步骤进行操作:
1. 确保你的模型材质设置正确。在Blender中选择你的模型,进入材质选项卡(Material tab)。
2. 确保你的材质使用了透明度。在材质选项卡的设置中,将"Blend Mode"(混合模式)设置为"Alpha Blend"(透明混合)或"Alpha Clip"(透明剪裁)。
3. 在材质选项卡的设置中,调整"Alpha"(透明度)值来控制不透明度。如果你希望模型完全不透明,将该值设为1.0;如果你希望模型完全透明,将该值设为0.0。
4. 在导出选项中选择GLTF格式。在导出对话框中选择GLTF格式,并确保选择了正确的选项。
通过这些步骤,你应该能够成功导出一个带有透明度的GLTF文件。请注意,在其他应用程序中使用GLTF文件时,可能需要进一步调整渲染设置才能正确显示不透明度。
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