单片机中怎么去定义一个全局变量
时间: 2024-05-24 20:14:06 浏览: 132
在单片机中,定义一个全局变量可以使用关键字 "extern",并在定义变量的文件外部声明这个变量。例如,在头文件中声明一个全局变量:
extern int global_var;
然后在源文件中定义这个全局变量:
int global_var = 0;
这样,这个全局变量就可以在程序的不同文件中使用了。
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stm32单片机怎么定义全局变量
在STM32单片机编程中,定义全局变量与在C语言中定义全局变量的方式是相同的。全局变量是在函数外部定义的变量,它的作用域贯穿整个程序,可以在程序的任何部分被访问和修改。
以下是定义全局变量的几个步骤:
1. 选择合适的存储类别:全局变量通常具有静态存储期,这意味着它们在程序开始执行之前被分配内存,并在程序结束时释放。你可以选择`static`或`extern`关键字来定义全局变量。使用`static`关键字可以使得全局变量具有内部链接,即仅在定义它的文件中可见;而`extern`关键字用于声明一个全局变量的外部链接,表示这个变量在其他文件中定义。
2. 指定变量类型:在关键字之后,指定变量的数据类型,比如`int`、`float`、`char`等。
3. 变量名:为你的全局变量指定一个名称,确保它遵循命名规则,以便于理解和维护。
4. 初始化(可选):你可以在声明全局变量时给它赋一个初始值,如果没有指定初始值,全局变量将被自动初始化为0。
例如:
```c
// 定义一个整型全局变量
int globalVar;
// 定义一个具有初始值的全局变量
float globalVarWithInit = 10.0;
// 使用static定义一个静态全局变量,只能在本文件中访问
static int staticGlobalVar;
// 使用extern声明一个全局变量,表明它在其他文件中定义
extern int externalGlobalVar;
```
单片机32如何定义全局变量向串口发送数据
您好,关于单片机32如何定义全局变量向串口发送数据,可以通过以下步骤实现:
1. 在程序中定义需要发送的全局变量,例如:
unsigned char dataToSend = x55;
2. 在串口初始化函数中设置串口参数,例如:
void initUART()
{
// 设置波特率为960
// 设置数据位为8位,无校验位,停止位为1位
// 其他参数根据需要设置
}
3. 在需要发送数据的地方,调用串口发送函数,例如:
void sendData()
{
// 将需要发送的数据写入串口发送缓冲区
// 等待发送完成
}
以上是关于单片机32如何定义全局变量向串口发送数据的简单介绍,希望能对您有所帮助。
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