52单片机实现设计0.01秒精度,00.00秒进行减操作,并并数码数码管;当秒数值数值该该门该该门门该该门大于大于大于该,则,则发出,即声光,即发出,即发出,即发出,即即即报警,点亮即即即即用蜂鸣器响0.1s,静音0.3s表示声报警;再增加一个按键用于控制秒表暂停或继续计时。暂停时段,声光报警失效。

时间: 2023-04-10 12:03:08 浏览: 59
这是一个关于嵌入式系统设计的问题,我可以回答。以下是我的回答: 该设计可以通过使用定时器和中断来实现。首先,使用定时器来产生0.01秒的时间基准,每次中断时更新计数器。然后,使用另一个定时器来产生1秒的时间基准,每次中断时更新秒数值。在每次更新秒数值时,进行减操作,并将结果显示在数码管上。如果秒数值大于门限值,则触发声光报警。可以使用一个蜂鸣器来发出0.1秒的声音,然后静音0.3秒,以表示声报警。最后,增加一个按键来控制秒表的暂停和继续计时。在暂停时段,声光报警失效。
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52单片机代码实现设计一个0.01秒精度的秒表,从00.00秒~19.99秒循环正计时并显示在数码管上; 设置一个报警门限值,范围08~12,初始门限值为10,选取两个按键可以对其进行加、减操作,并显示在数码管上; 当秒表数值大于该门限值,则发出声光报警,即用一个发光二极管指示灯闪烁,点亮0.1s,熄灭0.3s表示光报警;用蜂鸣器响0.1s,静音0.3s表示声报警, 再增加一个按键用于控制秒表暂停或继续计时。暂停期间,声光报警失效。

以下是实现该秒表的代码: ``` #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit LED1 = P2^0; // 数码管1 sbit LED2 = P2^1; // 数码管2 sbit LED3 = P2^2; // 数码管3 sbit LED4 = P2^3; // 数码管4 sbit KEY1 = P3^0; // 加门限按键 sbit KEY2 = P3^1; // 减门限按键 sbit KEY3 = P3^2; // 暂停/继续按键 sbit BEEP = P3^3; // 蜂鸣器 sbit LIGHT = P3^4; // 发光二极管 uchar code LED_TBL[] = { // 数码管显示表 0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f }; uint cnt = 0; // 计数器 uchar limit = 10; // 报警门限值 bit pause = 0; // 暂停标志 void delay(uint t) { // 延时函数 uint i, j; for (i = t; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void display(uchar num) { // 数码管显示函数 LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 1; switch (num) { case 0: LED1 = 0; P0 = LED_TBL[0]; break; case 1: LED2 = 0; P0 = LED_TBL[1]; break; case 2: LED3 = 0; P0 = LED_TBL[2]; break; case 3: LED4 = 0; P0 = LED_TBL[3]; break; } } void alarm() { // 报警函数 uchar i; for (i = 0; i < 10; i++) { // 闪烁10次 LIGHT = 1; delay(100); LIGHT = 0; delay(300); } for (i = 0; i < 10; i++) { // 响10次 BEEP = 1; delay(100); BEEP = 0; delay(300); } } void main() { uchar sec, ms; while (1) { if (!pause) { // 如果没有暂停 cnt++; // 计数器加1 if (cnt >= 2000) cnt = 0; // 循环计数 } sec = cnt / 100; // 秒数 ms = cnt % 100; // 毫秒数 display(sec / 10); delay(5); display(sec % 10); delay(5); display(ms / 10); delay(5); display(ms % 10); delay(5); if (sec >= limit) alarm(); // 判断是否报警 if (!KEY1) { // 加门限按键 delay(10); // 延时去抖 if (!KEY1) { // 再次判断按键是否按下 limit++; // 门限值加1 if (limit > 12) limit = 12; // 门限值范围8~12 } while (!KEY1); // 等待按键释放 } if (!KEY2) { // 减门限按键 delay(10); // 延时去抖 if (!KEY2) { // 再次判断按键是否按下 limit--; // 门限值减1 if (limit < 8) limit = 8; // 门限值范围8~12 } while (!KEY2); // 等待按键释放 } if (!KEY3) { // 暂停/继续按键 delay(10); // 延时去抖 if (!KEY3) { // 再次判断按键是否按下 pause = !pause; // 暂停标志取反 if (pause) { // 如果暂停 LIGHT = 0; // 关闭报警灯 BEEP = 0; // 关闭蜂鸣器 } } while (!KEY3); // 等待按键释放 } } } ```

STC89C52单片机代码设计一个0.01秒精度的秒表,从00.00秒~19.99秒循环正计时并显示在数码管上; 设置一个报警门限值,范围08~12,初始门限值为10,选取两个按键可以对其进行加、减操作,并显示在数码管上; 当秒表数值大于该门限值,则发出声光报警,即用一个发光二极管指示灯闪烁,点亮0.1s,熄灭0.3s表示光报警;用蜂鸣器响0.1s,静音0.3s表示声报警; 再增加一个按键用于控制秒表暂停或继续计时。暂停期间,声光报警失效。

以下是STC89C52单片机代码设计一个0.01秒精度的秒表的代码: #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code table[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f}; // 数码管显示0~9的编码 uchar second = 0; // 秒数 uchar alarm = 10; // 报警门限值 bit pause = 0; // 秒表是否暂停 bit alarm_flag = 0; // 报警标志 void delay(uint xms) // 延时函数 { uint i, j; for (i = xms; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void display(uchar num) // 数码管显示函数 { P0 = table[num]; } void timer0() interrupt 1 // 定时器0中断服务函数 { TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 50ms定时 TL0 = (65536 - 50000) % 256; if (!pause) // 秒表未暂停 { second++; // 秒数加1 if (second >= 200) // 秒数达到20秒时清零 second = 0; display(second / 10); // 显示十位数 delay(1); // 延时1ms display(second % 10); // 显示个位数 delay(1); // 延时1ms if (second >= alarm) // 秒数大于等于报警门限值 { alarm_flag = ~alarm_flag; // 报警标志取反 if (alarm_flag) // 报警标志为1 { P1 = 0x00; // 发光二极管指示灯闪烁 delay(1); P1 = 0xff; delay(3); P3 = 0x00; // 蜂鸣器响 delay(1); P3 = 0xff; } else // 报警标志为0 { P1 = 0xff; // 发光二极管指示灯熄灭 P3 = 0xff; // 蜂鸣器静音 } } } } void main() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 50ms定时 TL0 = (65536 - 50000) % 256; ET0 = 1; // 允许定时器0中断 EA = 1; // 开启总中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 while (1) { if (!pause) // 秒表未暂停 { if (P2 == 0x01) // 按键1按下 { while (P2 == 0x01); // 等待按键松开 if (alarm < 12) // 报警门限值加1 alarm++; } if (P2 == 0x02) // 按键2按下 { while (P2 == 0x02); // 等待按键松开 if (alarm > 8) // 报警门限值减1 alarm--; } if (P2 == 0x04) // 按键3按下 { while (P2 == 0x04); // 等待按键松开 pause = 1; // 秒表暂停 P1 = 0xff; // 发光二极管指示灯熄灭 P3 = 0xff; // 蜂鸣器静音 } } else // 秒表暂停 { if (P2 == 0x04) // 按键3按下 { while (P2 == 0x04); // 等待按键松开 pause = 0; // 秒表继续计时 } } } } lua closure factory 完整代码如下: function createClosureFactory() local count = 0 return function() count = count + 1 return function() print("Closure #" .. count) end end end local closureFactory = createClosureFactory() local closure1 = closureFactory() local closure2 = closureFactory() closure1() -- 输出 "Closure #1" closure2() -- 输出 "Closure #2"

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