怎么在动画控制器中创建传送带动画

时间: 2024-05-27 13:12:11 浏览: 18
以下是在Unity中创建传送带动画的步骤: 1. 创建模型:首先,您需要创建一个传送带模型。您可以使用Unity的基本几何体或导入外部模型。 2. 创建动画控制器:在项目面板中,右键单击空白处,选择Create->Animator Controller。这将创建一个新的动画控制器。 3. 添加动画状态:在动画控制器中,单击Add State按钮,然后选择New State。将新状态重命名为“Move”。 4. 添加动画剪辑:在动画状态上右键单击,选择Add Motion->Animation。然后选择传送带模型并导入传送带动画剪辑。 5. 创建动画参数:在Animator视图中,单击Parameters选项卡,然后单击+按钮。创建一个名为“Speed”的浮点数参数。 6. 设置动画过渡:在动画状态上单击并拖动箭头以创建过渡。将箭头连接到新的动画状态,并将参数设置为Speed。 7. 编辑动画过渡:在过渡上右键单击,选择Make Transition Linear。然后,在Inspector视图中,将条件设置为Speed>0。 8. 测试动画:在场景中放置传送带模型并添加动画控制器。然后,通过更改Speed参数值来测试动画。 这些步骤将帮助您创建一个基本的传送带动画。您可以使用类似的步骤来创建其他类型的动画。
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