<template> <div> <form-blk-component ref="applyForm" :form-config-up="formConfig"></form-blk-component> </div> </template>
时间: 2023-12-17 15:02:20 浏览: 148
这是一个Vue.js组件的模板,包含一个名为form-blk-component的子组件,以及ref属性为applyForm的引用。该子组件的属性form-config-up是通过props传递给子组件的。其中,formConfig是父组件中的一个数据对象,通过props传递给子组件,用于设置表单的配置信息。
相关问题
优化代码 pfm_ctr_blk->temp[pfm_ctr_blk->Count++] = data; if ( pfm_ctr_blk->Count > 1) { pfm_ctr_blk->Count = 0; pfm_pkge->Length = pfm_ctr_blk->temp[1]<<8 | pfm_ctr_blk->temp[0]; /* 长度效验 */ if (pfm_pkge->Length > pfm_pkge->BufLen-1) { DEF_SERIAL_PROTOCOL0_CORE_ERROR("len error! = %d", pfm_pkge->Length); SERIAL_Protocol0Clear(pframe_buffer); } else { pfm_ctr_blk->Status = SERIAL_PROTOCOL0_RECEIVE_TYPE_SRATUS_CMD; } }
这段代码的主要作用是将接收到的数据存储到一个缓冲区中,并在接收到足够的数据后对数据进行处理。这里给出的优化方案是使用位运算来替代原来的移位操作,以提高代码效率和可读性。代码如下:
```
pfm_ctr_blk->temp[pfm_ctr_blk->Count++] = data;
if (pfm_ctr_blk->Count > 1) {
pfm_ctr_blk->Count = 0;
pfm_pkge->Length = (pfm_ctr_blk->temp[1] << 8) | pfm_ctr_blk->temp[0]; // 使用位运算替代原来的移位操作
/* 长度效验 */
if (pfm_pkge->Length > pfm_pkge->BufLen - 1) {
DEF_SERIAL_PROTOCOL0_CORE_ERROR("len error! = %d", pfm_pkge->Length);
SERIAL_Protocol0Clear(pframe_buffer);
} else {
pfm_ctr_blk->Status = SERIAL_PROTOCOL0_RECEIVE_TYPE_SRATUS_CMD;
}
}
```
这里使用了位运算符 `<<` 和 `|` 来将两个字节的数据合并成一个。其中,`<<` 表示左移操作,将一个数的二进制表示向左移动指定的位数,相当于将该数乘以 $2^{n}$;而 `|` 表示按位或操作,将两个数的二进制表示中相同位置上的位进行或运算,得到的结果是一个新的二进制数。这样,我们就可以更简洁地实现数据的合并操作了。
优化以下代码 pfm_ctr_blk->temp[pfm_ctr_blk->Count++] = data;if (pfm_ctr_blk->Count > 1) { pfm_ctr_blk->Count = 0; pfm_pkge->Length = (pfm_ctr_blk->temp[1] << 8) | pfm_ctr_blk->temp[0]; // 使用位运算替代原来的移位操作 /* 长度效验 */ if (pfm_pkge->Length > pfm_pkge->BufLen - 1) { DEF_SERIAL_PROTOCOL0_CORE_ERROR("len error! = %d", pfm_pkge->Length); SERIAL_Protocol0Clear(pframe_buffer); } else { pfm_ctr_blk->Status = SERIAL_PROTOCOL0_RECEIVE_TYPE_SRATUS_CMD; }}
这段代码已经是一个较为简洁的代码,但还是可以进行一些优化。我们可以使用位运算符 `&` 代替 `count > 1` 的判断,从而提高代码的效率和可读性。另外,可以对一些常量进行宏定义,提高代码的可维护性。下面是优化后的代码:
```c
// 宏定义
#define BYTE_MASK 0xFF
pfm_ctr_blk->temp[pfm_ctr_blk->Count++] = data;
if ((pfm_ctr_blk->Count & BYTE_MASK) == 2) { // 使用位运算符 & 代替 count > 1 的判断
pfm_ctr_blk->Count = 0;
pfm_pkge->Length = (pfm_ctr_blk->temp[1] << 8) | pfm_ctr_blk->temp[0]; // 使用位运算替代原来的移位操作
/* 长度效验 */
if (pfm_pkge->Length > pfm_pkge->BufLen - 1) {
DEF_SERIAL_PROTOCOL0_CORE_ERROR("len error! = %d", pfm_pkge->Length);
SERIAL_Protocol0Clear(pframe_buffer);
} else {
pfm_ctr_blk->Status = SERIAL_PROTOCOL0_RECEIVE_TYPE_SRATUS_CMD;
}
}
```
在优化后的代码中,我们使用了一个字节掩码 `BYTE_MASK`,将其赋值为 0xFF,用来判断 `count` 是否为 2。使用位运算符 `&` 来判断 `count` 的值是否为 2,从而代替了原来的比较操作。这样做的好处是,使用位运算符可以提高代码的效率,并且使代码更加简洁和易读。另外,我们还将一些常量进行了宏定义,提高了代码的可维护性。
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