struct s3 { unsigned int a:8; unsigned int b:16; unsigned int c:8; }; sizeof(struct s3)

时间: 2024-04-26 19:21:18 浏览: 143
`struct s3` 中的成员变量都是位域,分别占用 8 位、16 位、8 位。由于位域的大小不能超过它所属的数据类型大小,因此,`unsigned int a` 和 `unsigned int c` 是占用一个字节的。 对于 `unsigned int b`,由于需要占用 16 位,因此需要占用两个字节。由于位域的存储方式是自动对齐到下一个整数单元,因此,`unsigned int a` 和 `unsigned int c` 后面需要补充 1 个字节,才能使 `unsigned int b` 在下一个整数单元中开始存储,即总共需要占用 4 个字节。 所以,`sizeof(struct s3)` 的值为 4 字节。
相关问题

1、struct s1 { int a; char b; char c; }; sizeof(struct s1) = ? 2、struct s2 { char a; int b; char c; }; sizeof(struct s2) = ? 3、struct s3 { unsigned int a:8; unsigned int b:16; unsigned int c:8; }; sizeof(struct s3) = ?

1、sizeof(struct s1) = 8,因为int类型占用4个字节,char类型占用1个字节,结构体s1中包含一个int类型和两个char类型,所以总共占用8个字节。 2、sizeof(struct s2) = 12,因为char类型占用1个字节,int类型占用4个字节,结构体s2中包含一个char类型和一个int类型,所以总共占用12个字节。注意,结构体的内存对齐可能会导致结构体大小增加。 3、sizeof(struct s3) = 4,因为结构体s3中的成员使用了位字段(bit-field)来指定成员的位宽。unsigned int类型占用4个字节,成员a使用了8位(bit),成员b使用了16位(bit),成员c使用了8位(bit),所以总共占用4个字节。

struct A { char t:4; char k:4; unsigned short i:8; unsigned long m; };问sizeof(A)=

根据位域的规则,char 类型的 t 和 k 各占 4 个比特,即 1 个字节,unsigned short 类型的 i 占 8 个比特,即 2 个字节,unsigned long 类型的 m 占 4 个字节。因此,A 的总大小为 1 + 2 + 4 = 7 个字节。 但是,由于结构体成员的对齐要求,实际上在编译器中 A 的大小可能会被调整为 8 个字节。这取决于编译器的实现和编译器的设置。可以通过 `#pragma pack` 或 `__attribute__((packed))` 等方式来设置结构体的对齐方式。
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写出下面代码的伪代码并作出解释: 这是一个图片反色代码 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #pragma pack(1) typedef struct { unsigned short bfType; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct { unsigned int biSize; unsigned int biWidth; unsigned int biHeight; unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; unsigned int biCompression; unsigned int biSizeImage; unsigned int biXPelsPerMeter; unsigned int biYPelsPerMeter; unsigned int biClrUsed; unsigned int biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; void* ReadBMP(const char* filename, BITMAPINFOHEADER* bmpHeader); //将原始BMP图像文件名和反色处理后的图像文件名作为参数,完成反色功能 int revers_bmp_color(const char* orig_filename, const char * new_filename) { FILE * fd = fopen(orig_filename, "rb"); if(fd == NULL) { fclose(fd); return 0; } BITMAPFILEHEADER bfh; BITMAPINFOHEADER bih; //读入文件头 fread(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fd); fread(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fd); int byteperline = (bih.biWidth * bih.biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4; int size = byteperline * bih.biHeight; unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(size); fread(data, (bfh.bfSize - bfh.bfOffBits), 1, fd); for (int i = 0; i < size; i++) { data[i] = ~data[i]; //反色 } //写入新文件 FILE* newfd = fopen(new_filename, "wb"); fwrite(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, newfd); fwrite(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, newfd); fwrite(data, size, 1, newfd); fclose(newfd); free(data); fclose(fd); return 0; } int main() { revers_bmp_color("jjb.bmp", "jjb2.bmp"); return 0; }

补充完整下面代码:下面是一个完成 BMP 图像反色处理的 c 语言程序的示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义 BMP 文件头的结构体 typedef struct { unsigned short int type; unsigned int size; unsigned short int reserved1, reserved2; unsigned int offset; } BMPHeader; // 定义 BMP 信息头的结构体 typedef struct { unsigned int size; int width, height; unsigned short int planes; unsigned short int bits; unsigned int compression; unsigned int imagesize; int xresolution, yresolution; unsigned int ncolours; unsigned int importantcolours; } BMPInfoHeader; // 定义调色板的结构体 typedef struct { unsigned char blue; unsigned char green; unsigned char red; unsigned char reserved; } Palette; int main(int argc, char *argv[]) { // 判断命令行参数是否合法 if (argc != 3) { printf("Usage: %s <input file> <output file>\n", argv[0]); return 1; } // 打开输入文件 FILE *input = fopen(argv[1], "rb"); if (!input) { perror(argv[1]); return 1; } // 打开输出文件 FILE *output = fopen(argv[2], "wb"); if (!output) { perror(argv[2]); return 1; } // 读取文件头 BMPHeader header; fread(&header, sizeof(BMPHeader), 1, input); // 判断文件是否是 BMP 格式 if (header.type != 0x4D42) { fclose(input); fclose(output); fprintf(stderr, "%s is not a BMP file!\n", argv[1]); return 1; } // 读取信息头 BMPInfoHeader info; fread(&info, sizeof(BMPInfoHeader), 1, input); // 判断是否是真彩色或 256 色的图像 if (info.bits != 24 && info.bits != 8) { fclose(input); fclose(output); fprintf(stderr, "Unsupported BMP image!\n"); return 1; } // 写

struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; }; struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; };struct pokemon_uart_port { struct uart_port port; struct clk *clk; const struct vendor_data vendor; unsigned int im; / interrupt mask / unsigned int old_status; unsigned int fifosize; unsigned int old_cr; / state during shutdown */ unsigned int fixed_baud; struct ring_buffer tx_buf; struct ring_buffer rx_buf; char type[12]; };struct ring_buffer ring_buffer_init(unsigned int capacity) { struct ring_buffer rbuf=kmalloc(sizeof(struct ring_buffer),GFP_KERNEL); rbuf->capacity=capacity; rbuf->head = rbuf->size=0; rbuf->tail = capacity - 1; rbuf->data = kmalloc(rbuf->capacity * sizeof(struct msg), GFP_KERNEL); printk(KERN_DEBUG "ring_buffer create successfully!/n"); return rbuf; }static int pokemon_uart_probe(struct amba_device *dev, const struct amba_id *id) { struct pokemon_uart_port *pup; struct vendor_data *vendor = id->data; int portnr, ret; portnr = pokemon_find_free_port(); if (portnr < 0) return portnr; pup = devm_kzalloc(&dev->dev, sizeof(struct pokemon_uart_port), GFP_KERNEL); if(!pup) return -ENOMEM; pup->clk = devm_clk_get(&dev->dev, NULL); if(IS_ERR(pup->clk)) return PTR_ERR(pup->clk); pup->port.irq = dev->irq[0]; pup->port.line = portnr; pup->vendor = vendor; pup->fifosize = 32; pup->port.iotype = pup->vendor->access_32b ? UPIO_MEM32 : UPIO_MEM; pup->port.ops = &pokemon_uart_ops; snprintf(pup->type, sizeof(pup->type), "PL011 rev%u", amba_rev(dev)); pup->tx_buf = ring_buffer_init(10); pup->rx_buf = ring_buffer_init(10); ret = pokemon_setup_port(&dev->dev, pup, &dev->res, portnr); if (ret) return ret; amba_set_drvdata(dev, pup); return pokemon_register_port(pup); }检查一下这段linux内核驱动代码中,有无代码逻辑和格式错误,如果有,请给出修改之后的代码

struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; }; struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; };struct pokemon_uart_port { struct uart_port port; struct clk *clk; const struct vendor_data *vendor; unsigned int im; /* interrupt mask */ unsigned int old_status; unsigned int fifosize; unsigned int old_cr; /* state during shutdown */ unsigned int fixed_baud; struct ring_buffer *tx_buf; struct ring_buffer *rx_buf; char type[12]; };struct ring_buffer* ring_buffer_init(unsigned int capacity) { struct ring_buffer* rbuf=kmalloc(sizeof(struct ring_buffer),GFP_KERNEL); rbuf->capacity=capacity; rbuf->head = rbuf->size=0; rbuf->tail = capacity - 1; rbuf->data = kmalloc(rbuf->capacity * sizeof(struct msg), GFP_KERNEL); printk(KERN_DEBUG "ring_buffer create successfully!/n"); return rbuf; }static int pokemon_uart_probe(struct amba_device *dev, const struct amba_id *id) { struct pokemon_uart_port *pup; struct vendor_data *vendor = id->data; int portnr, ret; portnr = pokemon_find_free_port(); if (portnr < 0) return portnr; pup = devm_kzalloc(&dev->dev, sizeof(struct pokemon_uart_port), GFP_KERNEL); if(!pup) return -ENOMEM; pup->clk = devm_clk_get(&dev->dev, NULL); if(IS_ERR(pup->clk)) return PTR_ERR(pup->clk); pup->port.irq = dev->irq[0]; pup->port.line = portnr; pup->vendor = vendor; pup->fifosize = 32; pup->port.iotype = pup->vendor->access_32b ? UPIO_MEM32 : UPIO_MEM; pup->port.ops = &pokemon_uart_ops; snprintf(pup->type, sizeof(pup->type), "PL011 rev%u", amba_rev(dev)); pup->tx_buf = ring_buffer_init(10); pup->rx_buf = ring_buffer_init(10); ret = pokemon_setup_port(&dev->dev, pup, &dev->res, portnr); if (ret) return ret; amba_set_drvdata(dev, pup); return pokemon_register_port(pup); }检查一下这段linux内核驱动代码中,有无代码逻辑和格式错误,如果有,请给出详细修改建议

在Linux内核驱动中,构建一个存放如下结构体的队列: struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; }; 这个队列结构体为struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; };。 请给出操作这个队列的函数,包括初始化,入队,出队,注销等。 再构建两个函数,在函数中使用操作队列的函数完成如下功能: 函数一初始化msg结构体,将msg所有成员设置为常数(其中msg的complete成员设置为0),向msg的data数组内放置两个unsigned int 类型数据a和b,之后将msg结构体放入队列中,触发函数二,使用usleep_range()函数等待函数二将msg的complete成员设置为1后,获取函数二放入的c并还原成unsigned int 类型。 函数二需要从队列中取出msg,并进行解析:判断msg的module_id是否为0x1,如果不是,报错,如果是0x1,使用switch函数解析msg的cmd_id,再根据不同的cmd_id解析cmd_subid,具体解析内容为,取出在函数一向msg的data数组中放入的a和b,还原成unsigned int 类型数据,再将一个unsigned int 类型数据c=1000,放到msg的data数组内,之后,再将msg中的complete置1;请在驱动的probe函数中注册这个队列,在remove函数中注销队列,使用移位的方式放置和还原unsigned int类型数据。注意,全部的函数都需使用msg结构体指针修改msg成员,不要产生复制数据。

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