c++ 结构体默认构造函数
时间: 2023-07-19 16:42:27 浏览: 129
在 C++ 中,如果没有手动定义结构体的构造函数,则会自动生成一个默认构造函数。默认构造函数不接受任何参数,仅仅是将结构体的成员变量初始化为默认值,例如数值类型初始化为0,指针类型初始化为NULL等等。
下面是一个示例结构体:
```
struct Person {
std::string name;
int age;
};
```
如果没有手动定义构造函数,则会自动生成一个默认构造函数:
```
Person() {
name = "";
age = 0;
}
```
当然,如果你需要在结构体中添加其他类型的成员变量并赋予默认值,也可以自己手动定义默认构造函数。
相关问题
c++ 结构体默认构造函数初始化
C++中结构体默认的构造函数是一个无参构造函数,它会对结构体内的成员变量进行默认初始化操作。默认初始化的结果取决于成员变量的类型,以下是默认初始化的规则:
- 对于内置类型(如int、float等),默认初始化会将其值设置为0。
- 对于自定义类型(如string等),默认初始化会调用该类型的默认构造函数,如果没有默认构造函数则会出现编译错误。
- 对于数组类型,如果数组元素是内置类型,则默认初始化会将其值设置为0;如果数组元素是自定义类型则会调用该类型的默认构造函数进行初始化。
- 对于指针类型(如int *等),默认初始化会将其值设置为nullptr。
例如,以下代码定义了一个名为Person的结构体,包含三个成员变量id、name和age,其中id为int类型,name为string类型,age为int类型。
```
struct Person {
int id;
string name;
int age;
};
```
如果创建一个Person对象时没有提供任何参数,则会调用默认构造函数进行初始化,例如:
```
Person p; // 调用默认构造函数进行初始化
```
此时,id和age成员变量的值会被设置为0,而name成员变量则会调用string类型的默认构造函数进行初始化。
c++结构体构造函数
在C++中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它组合了不同类型的基本数据成员。结构体默认并没有构建过程,但如果需要初始化其成员变量,可以定义一个构造函数。
构造函数是一个特殊的方法,名字与类名相同,通常用于对新创建的对象实例进行初始化。对于结构体,如果需要对其进行类似类的对象那样的初始化,我们可以定义一个无返回值并且名称与结构体一致的函数作为构造函数。例如:
```cpp
struct MyStruct {
int x;
double y;
// 构造函数
MyStruct(int init_x, double init_y) : x(init_x), y(init_y) {} // 使用花括号{}表示成员初始化列表
};
```
在这个例子中,当我们创建`MyStruct`的新实例时,如`MyStruct obj(5, 7.5);`,构造函数会被自动调用,将传入的参数值赋给`x`和`y`。
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