unity 在自动寻路的可行动区域内随机生成物体
时间: 2024-05-17 14:17:35 浏览: 152
Unity自动寻路
可以通过以下步骤在自动寻路的可行动区域内随机生成物体:
1. 在场景中创建一个空物体作为生成点。
2. 使用 NavMesh 建立场景的自动寻路网格。
3. 编写一个脚本,在其中使用 NavMesh.SamplePosition 方法获取自动寻路网格上的一个随机点坐标。
4. 将随机点坐标设置为生成点的位置。
5. 实例化需要生成的物体,将其位置设置为生成点的位置。
通过以上步骤,就可以在自动寻路的可行动区域内随机生成物体了。需要注意的是,在生成物体时,应该确保生成点的位置不会导致物体被生成在不可行动区域内。
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