用c写一个基于stm32轮询模式读取引脚电压的程序

时间: 2023-06-04 21:02:21 浏览: 110
以下是一个基于stm32轮询模式读取引脚电压的程序的C代码示例: ``` #include "main.h" int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; // Enable GPIO port for input pin __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); // Configure input pin as floating input GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); while (1) { // Read input pin voltage uint32_t pin_voltage = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0); // Do something with pin voltage // Delay a short amount of time to prevent excessive polling HAL_Delay(100); } } ```
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写一个STM32串口驱动程序

### 回答1: 很高兴为您服务,我可以为您提供一个STM32串口驱动程序的示例: #include <stm32f10x.h> //Define USART1 #define USART1_DR_Base 0x40013804 #define USART1_BRR 0x40013808 #define USART1_CR1 0x4001380C #define USART1_CR2 0x40013810 #define USART1_CR3 0x40013814 #define USART1_GTPR 0x40013818 //Define USART1 Baudrate #define USART1_Baudrate 9600 //Define USART1 GPIO #define USART1_GPIO_TX GPIOA,GPIO_Pin_9 #define USART1_GPIO_RX GPIOA,GPIO_Pin_10 //Define USART1 GPIO Mode #define USART1_GPIO_Mode GPIO_Mode_AF_PP //Define USART1 GPIO Speed #define USART1_GPIO_Speed GPIO_Speed_50MHz //Define USART1 GPIO Remap #define USART1_GPIO_Remap GPIO_Remap_USART1 //Function Prototype void USART1_Init(void); void USART1_SendByte(uint8_t data); uint8_t USART1_ReceiveByte(void); //USART1 Init Function void USART1_Init(void) { //Define Local Variables GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //Enable USART1 and GPIOA Periph Clock RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //Configure USART1_TX and USART1_RX Pin GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_GPIO_TX | USART1_GPIO_RX; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = USART1_GPIO_Mode; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = USART1_GPIO_Speed; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //Remap USART1_TX and USART1_RX GPIO_PinRemapConfig(USART1_GPIO_Remap, ENABLE); //Configure USART1 USART_InitStructure.USART_BaudRate = USART1_Baudrate; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //Enable USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); //Configure USART1 NVIC NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } //USART1 Send Byte Function void USART1_SendByte(uint8_t data) { USART_SendData(USART1, data); while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } //USART1 Receive Byte Function uint8_t USART1_ReceiveByte(void) { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return (uint8_t)USART_ReceiveData(USART1); } ### 回答2: STM32是一款集成了多种外设的微控制器,具备强大的串口通信功能。下面是一个简单的STM32串口驱动程序的实现: 首先,需要配置STM32的GPIO引脚作为串口的输入输出引脚。在程序中,可以使用CMSIS库函数来设置引脚功能和模式。 接下来,需要初始化串口。通过设置USARTx寄存器,可以配置波特率、帧格式、停止位、数据位等参数。并使能串口发送和接收功能。 在发送数据时,可以通过USARTx_DR寄存器将数据写入串口发送缓冲区,等待发送。可以使用轮询方式或中断方式发送数据。 在接收数据时,可以通过轮询USARTx_SR寄存器的标志位来判断是否有数据接收。如果有数据接收到,可以通过读取USARTx_DR寄存器来获取接收到的数据。 为了保证数据的完整性和准确性,可以使用中断方式进行接收。通过使能USART接收中断,并实现相应的中断服务函数,在接收到数据时进行处理。 在编写串口驱动程序时,需注意以下几点: 1. 根据所选用的STM32型号和串口模块,查阅对应的参考手册,了解关于串口的寄存器设置、时钟使能和IO配置等相关信息。 2. 根据需求选择合适的波特率、帧格式和数据位数等参数。 3. 注意设置GPIO引脚的输入输出模式、上下拉电阻等。 4. 在发送和接收数据时,需进行错误处理和数据校验,确保数据的正确传输。 5. 可以使用DMA(直接内存访问)来减轻CPU的工作负担,提高数据传输的效率。 以上是一个简单的STM32串口驱动程序的实现步骤和注意事项。当然,实际的驱动程序会更加复杂和详细,涉及到更多的设置和处理。具体的实现方式和细节可能因不同的STM32型号和应用场景而有所差异。 ### 回答3: STM32串口驱动程序是用于控制STM32单片机内部串口模块的程序。下面是一个简单的示例代码: #include "stm32f10x.h" void UART_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 使能USART1和GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置USART1的引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1的参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void UART_SendChar(char ch) { // 等待发送缓冲区为空 while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 发送一个字符 USART_SendData(USART1, ch); } char UART_ReceiveChar(void) { // 等待接收缓冲区有数据 while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); // 读取接收到的字符 return USART_ReceiveData(USART1); } 在这个例子中,我们使用STM32芯片的USART1模块作为串口模块。UART_Init()函数用来初始化串口,配置串口的引脚和参数;UART_SendChar()函数用来发送一个字符;UART_ReceiveChar()函数用来接收一个字符。 在使用该串口驱动程序时,你需要在main函数中先调用UART_Init()函数初始化串口,然后通过调用UART_SendChar()函数发送字符,调用UART_ReceiveChar()函数接收字符。

基于stm32f103的hc-05程序

### 回答1: 基于stm32f103的hc-05程序是用于控制蓝牙模块hc-05与stm32f103单片机之间的通信的程序。下面是一个简单的实现步骤: 1. 首先,需要配置stm32f103的串口通信,将其与hc-05的串口进行连接。可以选择一个可用的串口(例如USART1)进行通信,并配置相关的引脚。 2. 在程序中引入相关的头文件,并定义相关的变量,例如: ``` #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_usart.h" USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; uint8_t Received_data; ``` 3. 初始化串口的参数,例如波特率等: ``` void USART_Configuration(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } ``` 4. 编写函数来发送和接收数据,例如: ``` void USART_puts(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t data){ while(!(USARTx->SR & 0x00000040)); USART_SendData(USARTx, data); } uint8_t USART_gets(USART_TypeDef* USARTx){ while(!(USARTx->SR & 0x00000020)); return USART_ReceiveData(USARTx); } ``` 通过以上步骤,我们可以实现与hc-05的通信。你可以根据需求进一步完善该程序,例如添加中断处理函数进行数据的处理、加入其他功能等。 ### 回答2: 基于STM32F103的HC-05程序用于控制HC-05蓝牙模块,接收和发送数据。以下是一个简单的示例程序: 首先,需要包括必要的头文件和定义一些常量: #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_usart.h" #define USART_USART1_IRQn USART1_IRQn 然后,需要初始化串口和蓝牙模块: void USART_Configuration(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置串口引脚为复用功能 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置串口参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } 接下来,我们可以通过中断接收和发送数据: void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 接收数据 uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); // 处理接收到的数据 // ... // 发送回应数据 USART_SendData(USART1, data); } } 最后,我们在主程序中初始化串口,并可以通过蓝牙模块进行数据通信: int main(void) { USART_Configuration(); while (1) { // 发送数据到HC-05 USART_SendData(USART1, 'A'); delay_ms(1000); } } 这是一个基于STM32F103的HC-05程序的简单示例。你可以根据需要进行修改和扩展,以满足你的具体需求。 ### 回答3: HC-05是一款常用的蓝牙模块,它可以与STM32F103单片机配合使用,实现无线通信功能。下面是一个基于STM32F103的HC-05程序的实现步骤。 首先,我们需要在STM32F103上设置UART通信功能。通过配置串口参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等,来与HC-05进行通信。 其次,需要定义相应的变量和数据结构,用于存储接收到的数据或需要发送的数据。可以使用缓冲区或数组来实现数据的存储和处理。 然后,可以使用STM32F103的GPIO引脚配置来控制HC-05模块的工作状态,如连接状态指示灯或蓝牙模块的复位引脚。 接下来,通过读取 UART 接收数据寄存器,可以获取从HC-05模块接收到的数据。可以使用中断或轮询方式,来检测数据是否到达,并将接收到的数据存储到相应的变量中。 在发送数据时,可以通过将数据写入UART发送数据寄存器,将数据发送给HC-05模块。同样可以使用中断或轮询方式,以确保数据成功发送。 最后,还可以添加其他功能,如错误检测、数据处理、响应控制等,以提升程序的健壮性和可用性。 综上所述,基于STM32F103的HC-05程序主要包括UART通信的设置、数据存储与处理、GPIO引脚配置和数据的接收与发送等模块。通过合理的编程实现,可以实现STM32F103与HC-05之间的无线通信功能。

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