正点原子BLE-01蓝牙模块的广播者模式怎么设置

时间: 2023-05-11 11:05:24 浏览: 47
您可以使用AT指令来设置正点原子BLE-01蓝牙模块的广播者模式。以下是设置广播者模式的AT指令: AT+ROLE1 这个指令将BLE-01设置为广播者模式。您可以使用AT+ROLE0指令将其设置回默认的主设备模式。
相关问题

JDY-31蓝牙模块主要参数

JDY-31蓝牙模块的主要参数如下: 1. 工作电压:1.8V-3.6V 2. 工作电流:30mA(最大) 3. 待机电流:≤1uA 4. 传输距离:100m(开阔区域) 5. 工作频率:2.4GHz 6. 支持协议:SPP,BLE 7. 蓝牙版本:V4.0 8. 外形尺寸:27mm x 13mm x 2.2mm 9. 通信接口:UART 10. 工作温度:-40℃ ~ +85℃ 11. 天线类型:板载天线 12. 发射功率:0dBm ~ 4dBm可调 13. 数据传输速率:最高2.1Mbps 14. 支持主从模式切换 15. 支持 AT 指令集 以上是JDY-31蓝牙模块的主要参数,可以根据这些参数进行选择和使用。

JDY-31蓝牙模块的主要参数,详细阐述

JDY-31蓝牙模块是一种低功耗蓝牙模块,采用TI公司的CC2541芯片,具有以下主要参数: 1. 工作频率:2.4GHz ISM频段; 2. 支持的蓝牙协议版本:BLE4.0; 3. 工作电压:1.8V ~ 3.6V; 4. 发射功率:0dBm ~ -23dBm,可调; 5. 传输速率:250Kbps; 6. 通信距离:最大可达100米; 7. 支持的主要模式:主从模式、透明传输模式、AT命令模式; 8. 外观尺寸:18mm * 13.5mm * 2.2mm。 此外,JDY-31蓝牙模块还具有低功耗、稳定性好、易于使用等特点,适用于各种蓝牙设备的开发。

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### 回答1: BLE-CC254x是一种蓝牙低功耗(BLE)芯片,在物联网(IoT)和智能家居等领域应用广泛。BLE-CC254x安装包是为了让开发者可以更方便地使用这种芯片并进行软件开发而设计的。 BLE-CC254x安装包通常包含了一些必要的软件工具、驱动程序、开发文档以及一些示例代码等,这些都能够帮助开发者更快速地上手和进行开发。 在安装BLE-CC254x安装包之前,首先需要确定自己的电脑系统是否和该安装包兼容,并且需要按照安装包中的说明进行操作。安装完成后,开发者就可以开始使用BLE-CC254x芯片进行软件开发了。 需要注意的是,虽然BLE-CC254x安装包提供了很多便利,但如果开发者想要充分发挥出BLE-CC254x芯片的性能优势,还需要进行深入的学习和研究,以掌握相关的知识和技能。 ### 回答2: BLE-CC254x是一款蓝牙低能耗芯片,安装包则是指针对该芯片开发的软件安装包。 BLE-CC254x安装包主要是由一些驱动程序、固件升级文件、应用程序等组成,可以协助用户完成对该芯片的控制以及使用。安装包可以用于开发BLE相关的应用程序,支持不同的操作系统,如Windows、Linux等。 使用BLE-CC254x安装包,用户不仅可以轻松地配置芯片工作模式和参数,还能够进行调试和测试,以保证应用程序的正确运行。安装包提供了丰富的API和例程,使开发者能够快速上手开发,同时还支持多种开发环境,如Keil、IAR等。 总的来说,BLE-CC254x安装包是一款能够提高开发效率和开发质量的工具,它为开发者提供了方便、快捷的开发环境和丰富的开发资源。如果您正在开发BLE相关的应用程序,使用BLE-CC254x安装包一定会为您的工作带来很大的帮助。
要在 Android 设备上发送蓝牙低功耗(BLE)广播,你需要执行以下步骤: 1. 获取 BluetoothAdapter 对象并检查是否支持 BLE。可以使用以下代码获取 BluetoothAdapter 对象: BluetoothManager bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE); BluetoothAdapter bluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter(); 2. 创建一个 AdvertiseSettings 对象,用于配置广播的参数。你可以使用以下代码创建 AdvertiseSettings 对象: AdvertiseSettings settings = new AdvertiseSettings.Builder() .setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_BALANCED) .setConnectable(false) .setTimeout(0) .setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_MEDIUM) .build(); 在这个示例中,我们将广播模式设置为平衡模式,使广播更加稳定。我们还将广播设置为不可连接,并将超时设置为 0。 3. 创建一个 AdvertiseData 对象,用于在广播中包含数据。你可以使用以下代码创建 AdvertiseData 对象: AdvertiseData data = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .setIncludeTxPowerLevel(false) .addManufacturerData(0x1234, new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 }) .build(); 在这个示例中,我们将设备名称包含在广播中,并添加了一个制造商数据字段。 4. 开始广播。你可以使用以下代码开始广播: bluetoothAdapter.getBluetoothLeAdvertiser().startAdvertising(settings, data, advertisingCallback); 在这个示例中,我们将 AdvertiseSettings 和 AdvertiseData 对象传递给 startAdvertising() 方法,并提供了一个广告回调函数 advertisingCallback。 这些步骤将使你的 Android 设备开始发送 BLE 广播。
具体步骤: 1. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> 第一行权限允许应用程序使用蓝牙,第二行权限允许应用程序更改蓝牙状态,第三行权限允许应用程序在后台扫描蓝牙设备。 2. 获取 BluetoothAdapter 对象并检查是否支持 BLE。可以使用以下代码获取 BluetoothAdapter 对象: BluetoothManager bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE); BluetoothAdapter bluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter(); if (!getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) { // 如果设备不支持BLE,则退出应用程序 finish(); } 在这个示例中,我们还检查设备是否支持 BLE。 3. 创建一个 AdvertiseSettings 对象和一个 AdvertiseData 对象。你可以使用以下代码创建这些对象: AdvertiseSettings settings = new AdvertiseSettings.Builder() .setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_BALANCED) .setConnectable(false) .setTimeout(0) .setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_MEDIUM) .build(); AdvertiseData data = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .setIncludeTxPowerLevel(false) .addManufacturerData(0x1234, new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 }) .build(); 在这个示例中,我们将广播模式设置为平衡模式,将广播设置为不可连接,并将超时设置为 0。我们还将设备名称包含在广播中,并添加了一个制造商数据字段。 4. 创建一个 AdvertiseCallback 对象来处理广播状态。你可以使用以下代码创建 AdvertiseCallback 对象: private AdvertiseCallback advertisingCallback = new AdvertiseCallback() { @Override public void onStartSuccess(AdvertiseSettings settingsInEffect) { super.onStartSuccess(settingsInEffect); // 广播已成功启动 } @Override public void onStartFailure(int errorCode) { super.onStartFailure(errorCode); // 广播启动失败 } }; 在这个示例中,我们重写了 onStartSuccess() 和 onStartFailure() 方法,以处理广播的状态。 5. 开始广播。你可以使用以下代码开始广播: bluetoothAdapter.getBluetoothLeAdvertiser().startAdvertising(settings, data, advertisingCallback); 在这个示例中,我们将 AdvertiseSettings 和 AdvertiseData 对象传递给 startAdvertising() 方法,并提供了一个广告回调函数 advertisingCallback。 6. 停止广播。你可以使用以下代码停止广播: bluetoothAdapter.getBluetoothLeAdvertiser().stopAdvertising(advertisingCallback); 在这个示例中,我们将广告回调函数 advertisingCallback 传递给 stopAdvertising() 方法。 以上就是 Android 发送蓝牙低功耗(BLE)广播的具体步骤。
好的,我可以为您解答Android BLE广播过程中更新广播数据的问题。在Android BLE中,可以通过BluetoothLeAdvertiser对象的updateAdvertiseData()方法来更新BLE广播数据。以下是更新BLE广播数据的步骤: 1. 创建AdvertiseData对象:创建一个新的AdvertiseData对象,用于更新广播数据。 2. 调用updateAdvertiseData()方法:调用BluetoothLeAdvertiser对象的updateAdvertiseData()方法,传入新的AdvertiseData对象。 例如,以下代码演示了如何在BLE广播过程中更新广播数据: private BluetoothLeAdvertiser mAdvertiser; private AdvertiseData mAdvertiseData; // 初始化广播数据 private void initAdvertiseData() { mAdvertiseData = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .addServiceUuid(new ParcelUuid(SERVICE_UUID)) .build(); } // 开始广播 private void startAdvertise() { mAdvertiser = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().getBluetoothLeAdvertiser(); mAdvertiser.startAdvertising(settings, mAdvertiseData, null); } // 更新广播数据 private void updateAdvertiseData() { AdvertiseData newAdvertiseData = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .addServiceUuid(new ParcelUuid(SERVICE_UUID)) .addManufacturerData(MANUFACTURER_ID, new byte[]{0x01, 0x02, 0x03}) .build(); mAdvertiser.updateAdvertiseData(newAdvertiseData, null); } 在上面的代码中,initAdvertiseData()方法用于初始化广播数据,startAdvertise()方法用于开始广播,updateAdvertiseData()方法用于更新广播数据。在updateAdvertiseData()方法中,创建一个新的AdvertiseData对象,并调用updateAdvertiseData()方法更新广播数据。 需要注意的是,更新BLE广播数据可能会影响广播性能和功耗。因此,需要谨慎使用,并根据具体需求进行优化。
好的,我可以为您解答Android BLE广播获取广播时间的问题。在Android BLE中,可以通过BluetoothLeAdvertiser对象的startAdvertising()方法的回调函数来获取BLE广播的时间。以下是获取BLE广播时间的步骤: 1. 创建AdvertiseSettings对象:AdvertiseSettings是广播设置的对象,可以通过它来设置广播模式、广播信号强度等参数。例如,可以通过以下代码创建一个高功率的广播设置对象: AdvertiseSettings settings = new AdvertiseSettings.Builder() .setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_HIGH_POWER) .setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_HIGH) .setConnectable(false) .build(); 2. 创建AdvertiseData对象:AdvertiseData是广播数据的对象,可以通过它来设置广播的内容。例如,可以通过以下代码创建一个包含设备名称和服务UUID的广播数据对象: AdvertiseData data = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .addServiceUuid(new ParcelUuid(SERVICE_UUID)) .build(); 3. 开始广播:使用BluetoothLeAdvertiser.startAdvertising()方法开始广播,可以传入AdvertiseSettings和AdvertiseData对象。例如,可以通过以下代码开始广播: BluetoothLeAdvertiser advertiser = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().getBluetoothLeAdvertiser(); long startTimeMillis = System.currentTimeMillis(); advertiser.startAdvertising(settings, data, new AdvertiseCallback() { @Override public void onStartSuccess(AdvertiseSettings settingsInEffect) { long endTimeMillis = System.currentTimeMillis(); long advertisingTimeMillis = endTimeMillis - startTimeMillis; Log.d(TAG, "Advertising time: " + advertisingTimeMillis + " ms"); } @Override public void onStartFailure(int errorCode) { Log.e(TAG, "Advertising onStartFailure: " + errorCode); } }); 在上面的代码中,创建一个AdvertiseCallback对象,并在它的onStartSuccess()方法中获取BLE广播的时间。使用System.currentTimeMillis()方法获取当前时间,然后计算广播时间差即可。 需要注意的是,在获取BLE广播时间时,需要在回调函数中进行计时,不能在广播开始前或结束后计时,否则计算的广播时间不准确。同时,BLE广播时间也受到广播设置和设备性能的影响,可能会有一定的误差。
### 回答1: Android BLE(蓝牙低功耗)是一种用于在Android设备之间进行低功耗蓝牙通信的技术。BLE广播是一种发送数据的方式,通常用于设备之间的发现和连接。 在Android中,要发送BLE广播,需要通过BluetoothLeAdvertiser类来进行操作。下面是发送BLE广播的一般步骤: 1. 获取BluetoothAdapter:首先,需要获取一个BluetoothAdapter对象,通过调用BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()方法获取。 2. 检查BLE广播是否支持:使用BluetoothAdapter的方法startLeScan()来检查设备是否支持BLE广播。如果返回值为true,则支持BLE广播。 3. 创建AdvertiseSettings:创建一个AdvertiseSettings对象,用于设置BLE广播的参数,例如广播的模式和功耗。 4. 创建AdvertiseData:创建一个AdvertiseData对象,用于设置广播所携带的数据,例如设备名称和UUID。 5. 注册AdvertiserCallback:通过调用BluetoothLeAdvertiser的方法startAdvertising()来启动BLE广播,并传入一个AdvertiserCallback对象,用于处理广播事件的回调。 6. 处理广播事件:在AdvertiserCallback中,可以重写onStartSuccess()和onStartFailure()方法来处理广播开始成功和失败的情况。 以上就是发送BLE广播的一般步骤。通过使用BluetoothLeAdvertiser类中提供的方法和回调,我们可以在Android设备之间发送BLE广播来实现设备之间的发现和连接。这样,不仅可以节省设备的电池寿命,还可以提供更稳定和可靠的蓝牙通信。 ### 回答2: Android平台支持使用BLE(低功耗蓝牙)技术进行无线通信。在Android中,可以使用广播来发送BLE广播。 首先,需要使用BluetoothAdapter在设备上启用BLE设备,并获取BluetoothAdapter的实例。然后,使用BluetoothLeAdvertiser类来设置BLE广播的参数,如广播类型、广播间隔等。随后,创建一个AdvertiseData对象,用于设置广播数据,并通过调用BluetoothLeAdvertiser的startAdvertising()方法来开始广播。 在广播数据中,可以设置一些自定义的内容,比如设备名称、服务UUID等。对于Android设备作为广播的发起者,还可以设置扫描响应数据,以便让其他设备能够识别并连接到它。 广播的发送可以通过调用BluetoothLeAdvertiser的startAdvertising()方法来实现。在发起广播后,可以通过注册BroadcastReceiver来接收其他设备的扫描响应,并进行相应的处理。 需要注意的是,BLE广播的发送需要在拥有相应权限的情况下才能成功。在AndroidManifest.xml文件中,需要添加相应的权限声明,如允许访问蓝牙、蓝牙管理等权限。 总结起来,使用Android的BLE广播功能可以实现设备之间的无线通信。通过启用BLE设备、设置广播数据和参数,并使用BluetoothLeAdvertiser的startAdvertising()方法可以发送BLE广播。当然,在发送广播前需要申请相应的权限,并在应用中注册BroadcastReceiver来处理其他设备的扫描响应。
WinForm BLE蓝牙是指在Windows桌面应用程序中使用蓝牙低功耗(BLE)技术。BLE是一种低功耗、短距离无线通信技术,常用于连接一些低功耗设备,例如传感器、小型设备等。在Windows桌面应用程序中使用BLE蓝牙,可以实现与BLE设备的交互和数据传输。 要在WinForm应用程序中使用BLE蓝牙,需要引用相关的BLE库或者使用Windows提供的Bluetooth API。首先,需要确保计算机上有蓝牙适配器,并且已经打开。 一般而言,使用WinForm编写BLE蓝牙应用程序的步骤如下: 1. 引用或者安装蓝牙库:可以使用第三方的BLE库,例如32Feet.NET、In-The-Hand或者使用Windows提供的Bluetooth API。 2. 初始化蓝牙适配器:在应用程序中初始化蓝牙适配器,并确保蓝牙适配器正确打开。 3. 扫描蓝牙设备:使用适配器进行蓝牙设备的扫描,获取设备的相关信息,例如设备名称、设备地址等。 4. 连接蓝牙设备:选择需要连接的蓝牙设备,并与其建立连接。 5. 发送和接收数据:与蓝牙设备建立连接后,可以通过读取或写入GATT特征与设备进行数据通信。 6. 断开连接:在不需要继续通信时,可以断开与蓝牙设备的连接。 在WinForm中使用BLE蓝牙可以实现很多功能,例如与蓝牙传感器通信,读取传感器数据并显示在应用程序界面上;也可以通过蓝牙与其他设备进行数据传输,例如与手机、平板电脑等设备进行数据交换。 总之,WinForm BLE蓝牙是在Windows桌面应用程序中使用蓝牙低功耗技术,实现与BLE设备的交互和数据传输。

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