wpf获取窗体所有像素点并顺时针旋转90度代码
时间: 2023-04-01 13:04:30 浏览: 60
以下是获取窗体所有像素点并顺时针旋转90度的代码:
```csharp
// 获取窗体所有像素点
Bitmap bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height);
this.DrawToBitmap(bmp, new Rectangle(, , this.Width, this.Height));
// 顺时针旋转90度
bmp.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone);
// 显示旋转后的图像
this.BackgroundImage = bmp;
```
希望能对您有所帮助。
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wpf 将所有窗体内像素旋转90度
我可以回答这个问题。WPF 可以使用 RenderTransform 属性来旋转窗体内的像素。您可以将 RenderTransformOrigin 属性设置为窗体的中心点,然后将 RenderTransform 属性设置为一个旋转变换,例如 RotateTransform。这样就可以将窗体内的像素旋转90度了。
wpf 获取所有像素点坐标
您好,关于您的问题,我可以回答。在 WPF 中,可以通过使用 VisualTreeHelper 类的 GetDescendantBounds 方法来获取元素的边界矩形,然后使用 RenderTargetBitmap 类的 Render 方法将元素渲染为位图,最后遍历位图的像素来获取所有像素点的坐标。具体实现可以参考以下代码:
```
private List<Point> GetAllPixelCoordinates(FrameworkElement element)
{
List<Point> coordinates = new List<Point>();
Rect bounds = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(element);
RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap((int)bounds.Width, (int)bounds.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bitmap.Render(element);
byte[] pixels = new byte[(int)(bitmap.Width * bitmap.Height) * 4];
bitmap.CopyPixels(pixels, (int)(bitmap.Width * 4), );
for (int y = ; y < bitmap.Height; y++)
{
for (int x = ; x < bitmap.Width; x++)
{
int index = (y * (int)bitmap.Width + x) * 4;
if (pixels[index + 3] > )
{
coordinates.Add(new Point(x + bounds.X, y + bounds.Y));
}
}
}
return coordinates;
}
```
希望能对您有所帮助。