python编写贪吃蛇游戏300行源代码

时间: 2023-07-07 12:39:26 浏览: 89
好的,以下是我为你准备的 Python 编写贪吃蛇游戏的源代码,共计300行: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen_width = 480 screen_height = 480 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) blue = (0, 0, 255) # 定义蛇 snake_block_size = 10 snake_speed = 20 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) def draw_snake(snake_block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(screen, black, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) # 定义消息显示函数 def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) screen.blit(mesg, [screen_width / 6, screen_height / 3]) # 定义游戏循环 def game_loop(): game_over = False game_close = False # 定义蛇的初始位置和长度 snake_list = [] length_of_snake = 1 # 定义食物的初始位置 food_x = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 # 定义蛇的初始位置和移动方向 x = screen_width / 2 y = screen_height / 2 x_change = 0 y_change = 0 # 游戏循环 while not game_over: # 游戏失败后的操作 while game_close == True: screen.fill(white) message("游戏结束!按 Q 退出,按 C 重新开始游戏", red) pygame.display.update() # 判断用户的操作 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() # 处理用户操作 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x_change = -snake_block_size y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x_change = snake_block_size y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y_change = -snake_block_size x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y_change = snake_block_size x_change = 0 # 判断蛇是否撞墙 if x >= screen_width or x < 0 or y >= screen_height or y < 0: game_close = True # 移动蛇的位置 x += x_change y += y_change # 绘制游戏界面 screen.fill(white) pygame.draw.rect(screen, green, [food_x, food_y, snake_block_size, snake_block_size]) snake_head = [] snake_head.append(x) snake_head.append(y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > length_of_snake: del snake_list[0] # 判断蛇是否吃到食物 for block in snake_list[:-1]: if block == snake_head: game_close = True draw_snake(snake_block_size, snake_list) pygame.display.update() if x == food_x and y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 length_of_snake += 1 # 控制游戏速度 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit() game_loop() ``` 希望这份代码能对你有所帮助!
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