动物换位游戏中的四个if的作用

时间: 2024-02-23 21:56:51 浏览: 19
在动物换位游戏中,四个if通常指的是判断动物交换位置是否合法的四个条件。这四个条件是: 1. 位置是否越界:判断交换的位置是否超出了游戏界面的边缘,如果越界则交换无效。 2. 是否为相邻位置:判断交换的位置是否为相邻的位置,如果不相邻则交换无效。 3. 相邻位置是否为空:判断交换的位置是否为空,如果不为空则交换无效。 4. 动物是否相同:判断交换的两个位置上的动物是否相同,如果相同则交换无效。 这四个if语句通常出现在交换动物位置的代码中,用于判断玩家的操作是否合法。如果玩家的操作不符合上述条件,则交换无效,需要玩家重新选择交换位置。
相关问题

动物换位游戏中四个if能否换成if...else

动物换位游戏中的四个if语句可以改写成if...else语句,但需要注意一些细节问题。 如果需要使用if...else语句来代替四个if语句,可以这样写: ``` if (位置是否越界) { // 位置越界 } else if (位置不相邻) { // 位置不相邻 } else if (相邻位置不为空) { // 相邻位置不为空 } else if (动物不相同) { // 动物不相同 } else { // 交换位置 } ``` 这样,如果玩家的操作不符合某一个条件,就会进入对应的else if语句块,如果满足所有条件,则会进入else语句块执行交换位置的操作。 需要注意的是,if...else语句的执行顺序是从上到下的,因此在写else if语句时需要注意条件的顺序,确保每个条件的判断都能得到正确的执行。另外,与四个if语句不同的是,if...else语句只会执行其中一个分支,因此需要在最后添加一个else分支,用于处理其他可能出现的情况。

动物换位游戏java

动物换位游戏是一个简单的逻辑游戏,玩家需要根据给定的规则,将动物们重新排列,以满足特定的条件。以下是一个基于Java语言的动物换位游戏的示例实现: ```java import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class AnimalSwapGame { private static final int NUM_ANIMALS = 5; private static final String[] ANIMAL_NAMES = {"狮子", "老虎", "猴子", "大象", "长颈鹿"}; private static final String[] ATTRIBUTE_NAMES = {"颜色", "性别", "年龄", "体型", "国籍"}; private static final String[][] ATTRIBUTES = { {"红色", "黄色", "蓝色", "绿色", "紫色"}, {"公", "母"}, {"幼年", "成年", "老年"}, {"小", "中等", "大"}, {"中国", "美国", "英国", "法国", "俄罗斯"} }; private static final int[][] RULES = { //规则1:狮子和老虎的颜色必须相同 {0, 1, 0}, //规则2:年龄最大的动物是长颈鹿 {4, 2, 2}, //规则3:中国的动物必须是猴子或大象 {2, 4, 0}, //规则4:红色的动物必须是公的 {1, 0, 0}, //规则5:美国的动物必须比法国的动物年龄小 {3, 1, 1} }; private String[][] animals; public AnimalSwapGame() { animals = new String[NUM_ANIMALS][ATTRIBUTE_NAMES.length]; // 随机分配每个动物的属性值 for (int i = 0; i < NUM_ANIMALS; i++) { for (int j = 0; j < ATTRIBUTE_NAMES.length; j++) { animals[i][j] = ATTRIBUTES[j][(int) (Math.random() * ATTRIBUTES[j].length)]; } } } public void play() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); printRules(); while (!isGameFinished()) { printAnimals(); System.out.print("请输入要交换位置的两个动物编号(用空格分隔):"); int animal1 = scanner.nextInt(); int animal2 = scanner.nextInt(); swapAnimals(animal1, animal2); if (!isRulesSatisfied()) { System.out.println("当前交换不符合规则,请重新交换!"); swapAnimals(animal1, animal2); } } System.out.println("恭喜你,成功完成游戏!"); } private void printRules() { System.out.println("游戏规则:"); for (int i = 0; i < RULES.length; i++) { System.out.println("规则" + (i + 1) + ":" + ANIMAL_NAMES[RULES[i][0]] + "的" + ATTRIBUTE_NAMES[RULES[i][1]] + "必须" + ATTRIBUTES[RULES[i][1]][RULES[i][2]]); } System.out.println(); } private void printAnimals() { System.out.println("当前动物列表:"); for (int i = 0; i < NUM_ANIMALS; i++) { System.out.print(i + 1 + ". " + ANIMAL_NAMES[i] + "("); for (int j = 0; j < ATTRIBUTE_NAMES.length; j++) { System.out.print(ATTRIBUTE_NAMES[j] + ":" + animals[i][j]); if (j < ATTRIBUTE_NAMES.length - 1) { System.out.print(", "); } } System.out.println(")"); } System.out.println(); } private void swapAnimals(int animal1, int animal2) { String[] temp = Arrays.copyOf(animals[animal1 - 1], ATTRIBUTE_NAMES.length); animals[animal1 - 1] = Arrays.copyOf(animals[animal2 - 1], ATTRIBUTE_NAMES.length); animals[animal2 - 1] = Arrays.copyOf(temp, ATTRIBUTE_NAMES.length); } private boolean isRulesSatisfied() { for (int[] rule : RULES) { if (!isRuleSatisfied(rule)) { return false; } } return true; } private boolean isRuleSatisfied(int[] rule) { String attrValue1 = animals[rule[0]][rule[1]]; String attrValue2 = ATTRIBUTES[rule[1]][rule[2]]; return attrValue1.equals(attrValue2); } private boolean isGameFinished() { // 如果所有动物的属性都相同,就认为游戏结束 for (int i = 1; i < NUM_ANIMALS; i++) { if (!Arrays.equals(animals[i], animals[0])) { return false; } } return true; } public static void main(String[] args) { AnimalSwapGame game = new AnimalSwapGame(); game.play(); } } ``` 在这个示例实现中,我们使用了以下数据: - `NUM_ANIMALS`:动物的数量,这里设为5。 - `ANIMAL_NAMES`:动物的名称,共5种。 - `ATTRIBUTE_NAMES`:每个动物拥有的属性名称,共5种。 - `ATTRIBUTES`:每个属性的可能取值,共5种属性,每种属性有若干个取值。 - `RULES`:游戏规则,共5条,每条规则由三个整数构成,分别表示需要比较的动物、属性和属性取值。 在游戏开始时,我们随机分配每个动物的属性值。然后,进入游戏循环,每次循环输出当前动物列表,并让玩家输入要交换位置的两个动物编号。如果交换后不符合游戏规则,就要求玩家重新输入。直到所有动物的属性都相同,游戏结束。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Java课程设计 动物换位

对于“初级”级别,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“中级”级别,在水平排列的9块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“高级”级别,在...
recommend-type

头歌python本月天数.doc

头歌python本月天数 头歌Python本月天数计算教程 一、引言 在Python编程中,经常需要处理与时间相关的任务,包括日期的计算。其中,一个常见的需求是计算某个月份的天数。由于不同月份的天数可能不同(例如,2月有28天或29天,取决于是否为闰年),因此编写一个能够准确计算本月天数的Python程序是非常有用的。本教程将详细介绍如何使用Python来实现这一目标。 二、Python中的日期和时间处理 在Python中,日期和时间通常使用内置的datetime模块来处理。datetime模块提供了许多类和方法,用于表示和操作日期和时间。其中,datetime.date类用于表示日期,包括年、月和日三个部分。 三、计算本月天数 要计算本月天数,我们可以使用datetime.date类的一些方法和属性。具体步骤如下: 获取当前日期 首先,我们需要获取当前的日期。这可以通过datetime.date.today()方法来实现。该方法返回一个表示当前日期的datetime.date对象。 python from datetime import date tod
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

get() { return this.photoState },

这是一个 JavaScript 中的方法定义,它定义了一个名为 `get` 的方法。这个方法没有参数,它返回了 `this.photoState`。在这个方法中,`this` 是指当前对象,而 `photoState` 是该对象的一个属性。通常情况下,`get` 方法用于获取对象的属性值,并且可以在获取属性值之前进行一些逻辑操作。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

MATLAB柱状图在数据分析中的作用:从可视化到洞察

![MATLAB柱状图在数据分析中的作用:从可视化到洞察](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1a36558cefc0339f7836cca7680c0aef.png) # 1. MATLAB柱状图概述** 柱状图是一种广泛用于数据可视化的图表类型,它使用垂直条形来表示数据中不同类别或组别的值。在MATLAB中,柱状图通过`bar`函数创建,该函数接受数据向量或矩阵作为输入,并生成相应的高度条形。 柱状图的优点在于其简单性和易于理解性。它们可以快速有效地传达数据分布和组别之间的比较。此外,MATLAB提供了广泛的定制选项,允许用户调整条形颜色、
recommend-type

id=1 and 1=3 union select 1,group_concat(uismkhbuow_name) from xtfrfdxcsk.uismkhbuow ;哪错了

这是一个 SQL 注入攻击的语句,其中 `1=3` 是永远不成立的条件,所以整个语句都是错误的。这个语句的目的是通过注入一段查询语句,来获取 `xtfrfdxcsk.uismkhbuow` 表中的数据。但是这样的操作是非法的,不仅会破坏数据库的完整性和安全性,还可能触犯法律。建议不要尝试进行 SQL 注入攻击。