AttributeError: 'pygame.event.Event' object has no attribute 'finger'

时间: 2023-06-21 19:14:56 浏览: 53
这个错误通常是因为你尝试访问 `finger` 属性,但是这个属性在 `pygame.event.Event` 对象中并不存在。这个问题通常出现在使用触摸屏设备时,因为触摸屏设备会产生不同于鼠标和键盘的事件。 你需要检查你的代码,看看在哪里使用了 `finger` 属性。如果你的代码中存在这样的地方,那么可能需要使用一些条件语句来检查事件类型,以确保只有触摸屏事件才尝试访问 `finger` 属性。例如: ``` for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.FINGERDOWN: # 处理触摸屏事件 finger = event.finger ... elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 处理鼠标事件 ... ``` 注意,`pygame.FINGERDOWN` 是一个特定的常量,代表触摸屏按下事件。使用这种方法可以避免在鼠标事件中访问 `finger` 属性时出现错误。
相关问题

AttributeError: 'pygame.event.Event' object has no attribute 'unicode'

AttributeError: 'pygame.event.Event' object has no attribute 'unicode' 是一个错误提示,意味着在使用pygame库时,尝试访问一个名为'unicode'的属性,但是该属性在pygame.event.Event对象中不存在。 在pygame中,Event对象代表了各种事件,例如键盘按键事件、鼠标事件等。然而,并不是所有的事件都具有'unicode'属性。因此,当你尝试访问一个不存在的属性时,就会出现该错误。 要解决这个问题,你可以在访问'unicode'属性之前,先检查一下该属性是否存在。可以使用`hasattr()`函数来判断一个对象是否具有某个属性。例如: ```python event = pygame.event.wait() if hasattr(event, 'unicode'): # 访问'unicode'属性 print(event.unicode) else: # 属性不存在的处理逻辑 print("该事件对象没有'unicode'属性") ``` 这样,在访问属性之前先进行判断,可以避免出现AttributeError异常。

AttributeError: 'pygame.event.Event' object has no attribute 'key'

这个错误提示说明你尝试在 `pygame.event.Event` 对象上使用 `key` 属性,但是该对象没有名为 `key` 的属性。根据你提供的错误信息,我猜测你可能在处理事件时出现了问题。 在 Pygame 中,`pygame.event.get()` 方法返回一个事件列表,其中包含所有当前发生的事件。对于每个事件对象,你需要使用 `type` 属性来确定事件的类型,并根据类型来处理相应的事件。 如果你想检查某个键是否被按下,你可以使用 `KEYDOWN` 事件来捕捉键盘按键事件,并使用 `key` 属性来获取按下的键。例如: ```python import pygame from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: running = False elif event.type == KEYDOWN: if event.key == K_ESCAPE: running = False elif event.key == K_SPACE: # 处理空格键被按下的情况 pygame.display.update() pygame.quit() ``` 请检查你的代码,确保在处理事件时使用了正确的属性和逻辑。如果问题仍然存在,请提供更多相关的代码以便我能够帮助你更好地解决问题。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

6-10.py

6-10
recommend-type

基于机器学习的入侵检测系统+源码+说明.zip

基于机器学习的入侵检测系统+源码+说明.zip
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

2. 通过python绘制y=e-xsin(2πx)图像

可以使用matplotlib库来绘制这个函数的图像。以下是一段示例代码: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def func(x): return np.exp(-x) * np.sin(2 * np.pi * x) x = np.linspace(0, 5, 500) y = func(x) plt.plot(x, y) plt.xlabel('x') plt.ylabel('y') plt.title('y = e^{-x} sin(2πx)') plt.show() ``` 运行这段
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

导入numpy库,创建两个包含9个随机数的3*3的矩阵,将两个矩阵分别打印出来,计算两个数组的点积并打印出来。(random.randn()、dot()函数)

可以的,以下是代码实现: ```python import numpy as np # 创建两个包含9个随机数的3*3的矩阵 matrix1 = np.random.randn(3, 3) matrix2 = np.random.randn(3, 3) # 打印两个矩阵 print("Matrix 1:\n", matrix1) print("Matrix 2:\n", matrix2) # 计算两个数组的点积并打印出来 dot_product = np.dot(matrix1, matrix2) print("Dot product:\n", dot_product) ``` 希望