AttributeError: 'pygame.event.Event' object has no attribute 'finger'
时间: 2023-06-21 15:14:56 浏览: 206
这个错误通常是因为你尝试访问 `finger` 属性,但是这个属性在 `pygame.event.Event` 对象中并不存在。这个问题通常出现在使用触摸屏设备时,因为触摸屏设备会产生不同于鼠标和键盘的事件。
你需要检查你的代码,看看在哪里使用了 `finger` 属性。如果你的代码中存在这样的地方,那么可能需要使用一些条件语句来检查事件类型,以确保只有触摸屏事件才尝试访问 `finger` 属性。例如:
```
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.FINGERDOWN:
# 处理触摸屏事件
finger = event.finger
...
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
# 处理鼠标事件
...
```
注意,`pygame.FINGERDOWN` 是一个特定的常量,代表触摸屏按下事件。使用这种方法可以避免在鼠标事件中访问 `finger` 属性时出现错误。
相关问题
AttributeError: 'pygame.event.Event' object has no attribute 'eky'
这个错误提示 "AttributeError: 'pygame.event.Event' object has no attribute 'eky'" 是在使用 Pygame(Python 游戏开发库)时遇到的问题。`pygame.event.Event` 是 Pygame 中事件处理的基础类,它的实例代表游戏中的某个事件,比如按键按下、鼠标移动等。当你尝试访问 `event.eky` 这样的属性时,发现这个事件对象 (`Event`) 并没有名为 'eky' 的属性。
这可能意味着你在代码中误用了或误解了某个事件的属性名。正确的做法应该是检查以下几点:
1. 确认你是否真的有一个叫做 'eky' 的属性在这个特定类型的事件中。可能是你打错了名字,或者是 Pygame 的最新版本中已经更名或移除了这个属性。
2. 检查你的代码逻辑,确认是在正确的事件类型上操作,并且属性名拼写无误。
3. 如果你在创建自定义事件时添加了 'eky' 属性,记得先检查它是否被正确地注册和赋值。
如果你能提供更多的上下文代码,我可以给出更具体的帮助。
AttributeError: 'pygame.event.Event' object has no attribute 'key'
这个错误提示说明你尝试在 `pygame.event.Event` 对象上使用 `key` 属性,但是该对象没有名为 `key` 的属性。根据你提供的错误信息,我猜测你可能在处理事件时出现了问题。
在 Pygame 中,`pygame.event.get()` 方法返回一个事件列表,其中包含所有当前发生的事件。对于每个事件对象,你需要使用 `type` 属性来确定事件的类型,并根据类型来处理相应的事件。
如果你想检查某个键是否被按下,你可以使用 `KEYDOWN` 事件来捕捉键盘按键事件,并使用 `key` 属性来获取按下的键。例如:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
running = False
elif event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_ESCAPE:
running = False
elif event.key == K_SPACE:
# 处理空格键被按下的情况
pygame.display.update()
pygame.quit()
```
请检查你的代码,确保在处理事件时使用了正确的属性和逻辑。如果问题仍然存在,请提供更多相关的代码以便我能够帮助你更好地解决问题。
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