protobuff js 反序列化如果字段值为0就会被丢弃怎么解决

时间: 2023-12-11 17:02:06 浏览: 47
在使用 Protobuf.js 反序列化时,如果字段的值为0,那么默认情况下会被视为未设置值而被忽略。如果需要将这些值反序列化到 JavaScript 对象中,可以使用 `oneofs: true` 选项来启用 oneof 支持。例如: ```javascript const root = protobuf.Root.fromJSON(schema); const MyMessage = root.lookupType("MyMessage"); const message = MyMessage.decode(buffer, { oneofs: true }); console.log(message.field); // 输出 0 ``` 另外,如果你要在 Protobuf.js 中使用 `oneof` 字段,请确保在编写 Protobuf 定义时,给 `oneof` 字段的每个选项设置唯一的数字标识。否则,反序列化时可能会出现问题。
相关问题

protobuff 序列化反序列化实现

Protobuf(Protocol Buffers)是一种由Google开发的数据序列化格式,它使用二进制格式来对数据进行序列化和反序列化。下面是Protobuf序列化和反序列化的实现方法: 1. 首先,我们需要定义一个.proto文件来描述数据的结构和类型。在该文件中,我们可以定义消息类型、字段和其他相关信息。比如,我们可以定义一个简单的消息类型,包含一些字段,如字符串、整数等。 2. 使用Protobuf编译器,将.proto文件编译成对应的Java类。编译器会根据.proto文件自动生成相应的Java类,这些类将用于序列化和反序列化。 3. 在Java代码中,我们可以使用生成的Java类来创建Protobuf对象,并设置相应的字段值。 4. 当需要将Protobuf对象序列化为字节流时,可以使用对象的`toByteArray()`方法,它将对象转换为字节数组。 5. 当需要从字节流中反序列化出Protobuf对象时,可以使用类的`parseFrom()`方法,它将字节数组转换为Protobuf对象。 总结一下,Protobuf的序列化和反序列化实现步骤如下: 1. 定义一个.proto文件来描述数据结构和类型。 2. 使用Protobuf编译器将.proto文件编译成Java类。 3. 在Java代码中使用生成的Java类来创建Protobuf对象。 4. 使用`toByteArray()`方法将Protobuf对象序列化为字节流。 5. 使用`parseFrom()`方法将字节流反序列化为Protobuf对象。 以上是Protobuf序列化和反序列化的基本实现方法。希望对你有帮助!

unity protobuff序列化反序列化

在Unity中,我们可以使用Protobuf来进行序列化和反序列化操作。首先,我们需要添加相应的命名空间和引用,如[System.Collections]、[System.Collections.Generic]、[UnityEngine]、[ProtoBuf]等。然后,我们可以创建一个DragMsg类,并使用[ProtoContract]特性将其标记为可序列化。在DragMsg类中,我们可以定义需要序列化的字段,并使用[ProtoMember]特性指定字段的序列化顺序。 接下来,我们可以创建一个用于测试的Test2类,并在其中定义一个Start方法。在Start方法中,我们可以通过调用Serialize方法将DragMsg对象序列化为字节数组。然后,我们可以调用DeSerialize方法将字节数组反序列化为DragMsg对象,并通过访问对象的字段来获取相应的值。最后,我们可以使用Debug.Log方法将反序列化后的值输出到控制台。 在Test2类中,我们可以定义一个名为Serialize的方法,该方法返回一个字节数组。在Serialize方法中,我们可以创建一个DragMsg对象,并将其实例化为我们想要的值。然后,我们可以使用Serializer.Serialize方法将DragMsg对象序列化为字节数组,并将其返回。 使用以上方法,我们就可以在Unity中实现Protobuf的序列化和反序列化操作了。

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