宝藏地宫只有一个门,即入口。宝藏地宫中有藏有一件宝物。一名 宝藏猎人从入口走进地宫,地宫中设置很多墙壁,对前进方向形成了多处障碍。 宝藏猎人需要在地宫中寻找通路并找到宝藏。 [要求] (1)输入数据:((x1,y1),(x2,y2)),其中 (x1,y1)是地宫入口,(x2,y2)是宝藏位置。地宫中 的墙壁可以任意设置,宝藏位置也可以任意设置。 (2)输出格式:中文提示按照 “找到宝藏,通路为(x1,y1)……….. (x2,y2)”。
时间: 2024-03-26 20:38:41 浏览: 96
这个问题的解决方案是使用深度优先搜索(DFS)算法来寻找通路。下面是具体的实现步骤:
1. 定义一个地宫二维数组,用 0 表示通路,用 1 表示墙壁。
2. 定义一个布尔类型的二维数组,用于记录某个位置是否被访问过。
3. 定义一个栈,用于存储已经访问过但是还没有处理的节点。
4. 从入口开始遍历地宫,如果当前位置是墙壁或者已经被访问过,就跳过该位置,否则将该位置加入栈中,并将该位置标记为已访问。
5. 从栈中取出一个节点,如果该节点是宝藏位置,则输出结果并结束搜索,否则遍历该节点的相邻节点,并将它们加入栈中。
6. 重复步骤 5 直到栈为空。
下面是该算法的 Python 实现代码:
```python
def search_treasure(maze, start, end):
rows, cols = len(maze), len(maze[0])
visited = [[False] * cols for _ in range(rows)]
stack = [start]
visited[start[0]][start[1]] = True
while stack:
x, y = stack.pop()
if (x, y) == end:
print(f'找到宝藏,通路为{stack + [(x, y)]}')
return
for dx, dy in [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]:
nx, ny = x + dx, y + dy
if 0 <= nx < rows and 0 <= ny < cols and not visited[nx][ny] and maze[nx][ny] == 0:
stack.append((nx, ny))
visited[nx][ny] = True
print('无法找到宝藏')
```
在这个函数中,`maze` 是地宫二维数组,`start` 和 `end` 分别是入口和宝藏位置的坐标。函数会输出寻找到的通路,如果无法找到宝藏则输出无法找到。
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