C语言udp客户端能自己指定IP和端口进行发送的代码
时间: 2024-05-14 14:13:12 浏览: 99
以下是C语言实现UDP客户端并指定IP和端口进行发送的代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_IP "127.0.0.1" // 服务器IP地址
#define SERVER_PORT 8000 // 服务器端口号
#define LOCAL_IP "127.0.0.1" // 本地IP地址
#define LOCAL_PORT 8001 // 本地端口号
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
char buf[1024];
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("socket");
exit(1);
}
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// 绑定本地端口号
struct sockaddr_in local_addr;
memset(&local_addr, 0, sizeof(local_addr));
local_addr.sin_family = AF_INET;
local_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(LOCAL_IP);
local_addr.sin_port = htons(LOCAL_PORT);
if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&local_addr, sizeof(local_addr)) < 0) {
perror("bind");
exit(1);
}
while(1) {
// 读取用户输入
printf("please input message: ");
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
// 发送数据到服务器
if(sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("sendto");
exit(1);
}
// 接收服务器的回复
struct sockaddr_in response_addr; // 服务器回复的地址
socklen_t addrlen = sizeof(response_addr);
memset(buf, 0, sizeof(buf));
if(recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&response_addr, &addrlen) < 0) {
perror("recvfrom");
exit(1);
}
printf("response from server: %s", buf);
}
close(sockfd);
return 0;
}
```
希望这个代码能够帮到你。
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