c# 不同线程 事件

时间: 2023-07-27 12:26:20 浏览: 39
在 C# 中,不同线程之间可以通过事件来进行通信。事件通常被定义为委托类型,并且可以在类中定义和引发。 在使用事件时,通常需要定义至少两个方法:一个用于订阅事件,另一个用于引发事件。订阅事件的方法会将一个委托类型的实例添加到事件的委托链中,而引发事件的方法则会遍历委托链并调用其中的每个委托实例。 以下是一个简单的示例,演示如何在不同线程之间使用事件进行通信: ``` using System; using System.Threading; public class MyEventClass { public event EventHandler MyEvent; public void RaiseEvent() { EventHandler handler = MyEvent; if (handler != null) { handler(this, EventArgs.Empty); } } } public class Program { public static void Main() { MyEventClass myEventClass = new MyEventClass(); Thread thread1 = new Thread(() => { myEventClass.MyEvent += (sender, e) => { Console.WriteLine("Event handled by Thread 1"); }; }); Thread thread2 = new Thread(() => { myEventClass.MyEvent += (sender, e) => { Console.WriteLine("Event handled by Thread 2"); }; }); thread1.Start(); thread2.Start(); myEventClass.RaiseEvent(); thread1.Join(); thread2.Join(); } } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个 `MyEventClass` 类,它包含一个名为 `MyEvent` 的事件。我们还定义了两个线程,分别在其中订阅了 `MyEvent` 事件。最后,我们调用 `RaiseEvent` 方法引发事件,此时将会在不同的线程中执行事件处理程序。 需要注意的是,在订阅事件时,我们需要使用线程安全的方式将委托实例添加到事件的委托链中。在上面的示例中,我们使用了匿名方法来订阅事件,因为匿名方法会自动捕获当前线程的上下文,从而可以确保委托实例被安全地添加到委托链中。

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