依次解释每一行修改后的代码

时间: 2024-02-28 09:55:51 浏览: 22
好的,以下是代码的逐行解释: ``` addi $t1, $zero, 0 addi $Start); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CSlidingAverageFilterDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICt3, $zero, 32 ``` 这两行代码跟原来的代码一样,用于初始化循环计ON() ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_START, &CSlidingAverageFilterDlg::OnBnClickedButtonStart) END_MESSAGE_MAP数器和循环次数。 ``` addi $s1, $zero, 0x00 addi $s2, $zero, 0x01 ``` 这两行代码也跟原来的代码一样,用于初始化要输出() // CSlidingAverageFilterDlg 消息处理程序 BOOL CSlidingAverageFilterDlg::OnInitDialog() { CDialogEx的值和每次增加的值。 ``` sb_store: sb $s1, ($t1) add $a::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必0, $zero, $s1 addi $v0, $zero, 34 addi $a1, $zero, 0x1f1e1d1c syscall add $s1, $s1, $须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); s2 addi $t1, $t1, 1 addi $t3, $t3, - ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (1 bne $t3, $zero, sb_store ``` 这部分代码是修改后的关键部分。在输出每个值之前,我添加了一行代码 `addi $a1, $zero, 0x1pSysMenu != nullptr) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!f1e1d1c`,用于将要输出的地址存储在 `$a1` 中。然后在调strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING用 `syscall` 之前,我将 `$a1` 的值传递给 `syscall`,这样输出就会被, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序写入到指定的地址。其他部分的代码跟原来的代码一样,用于循环遍历要输出的值。 ``` addi $t3, $zero, 8 addi $t1, $zero, 0 主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIconsb_branch: lw $s1, ($t1) add $a0, $zero, $s1 addi $v0, $zero, 34 addi $a1, $zero, 0x1f1e1d, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO1c syscall addi $t1, $t1, 4 addi $t3, $t3, -1 bne $t3, $zero, sb_branch ``` 这部分代码跟上一部分: 在此添加额外的初始化代码 // 初始化加权系数 for (int i = 0; i <代码类似,也是添加了额外的参数 `$a1`。不同的是,这里是使用 `lw` 10; ++i) { m_weight[i] = 1.0 / double(i + 1); } // 指令从指定地址读取值,并输出到控制台上。其他部分的代码跟原来的代码一样 初始化窗口大小 m_windowSize = 5; m_editWindowSize.SetWindowText(_T("5")); // 初始化输出,用于循环遍历要读取的值。 ``` addi $v0, $zero, 10 syscall ``` 这部分代码跟原来的代码一样,用于退出程序。

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