function debouse(fn, delay = 2000) { let timer = 0; // 防抖函数 return function () { if (timer) clearInterval(timer) timer = setTimeout(() => { fn.apply(this.arguments) // 遗传this和参数 timer = 0 }, delay) } } const input1 = document.getElementById('input1') // input1.addEventListener('keyup', debouse(() => { // console.log('发起搜索:' + input1.value); // })) input1.addEventListener('keyup', () => { console.log('发起搜索:' + input1.value); })

时间: 2024-02-10 13:33:02 浏览: 38
这段代码是一个 JavaScript 实现的防抖函数,函数名为 `debouse`。它接受两个参数,第一个是需要执行的函数 `fn`,第二个是延迟时间 `delay`,默认为 2000 毫秒。 当这个防抖函数被调用时,它会返回一个新的函数。每当新返回的函数被调用时,它会清除之前设置的定时器 `timer`,并重新设置一个新的定时器,延迟时间为 `delay`。如果在延迟时间内再次调用该函数,则会清除之前的定时器并再次设置新的定时器。当定时器到期时,会执行传入的函数 `fn`,并将传入的参数和 `this` 遗传给它。 在这段代码中,我们将防抖函数应用在了一个搜索框的输入事件上。当用户在这个搜索框输入内容时,会触发输入事件,并打印出当前输入框中的值。使用防抖函数可以避免用户频繁输入时触发过多的事件,降低了服务器的压力。
相关问题

function throttle(fn, delay) { let timer = null; return function () { if (!timer) { fn(); timer = setTimeout(function () { timer = null; // 清楚定时器 }, delay) } } }

这是一个经典的函数节流(throttle)实现,接收两个参数:一个是需要节流的函数 fn,另一个是节流时间间隔 delay。该函数的作用是在一定时间间隔内,只执行一次函数 fn,而忽略之后的所有调用。具体实现是通过闭包及 setTimeout 函数实现的。如果在 delay 时间间隔内多次调用该函数,只有第一次调用会执行 fn,之后的调用都会被忽略。这种技术常常被用于 DOM 事件的处理,以减少频繁触发事件而带来的性能问题。

TC7 = TIMER_PERIOD; // 设置定时器计数值出错

很可能是因为`TIMER_PERIOD`的数据类型不匹配而导致设置定时器计数值出错。在S9S12G128芯片中,定时器计数器的计数值是一个16位无符号整数,范围是0x0000~0xFFFF。因此,如果`TIMER_PERIOD`的数据类型不是16位无符号整数,就会导致设置定时器计数值出错。 要解决这个问题,可以将`TIMER_PERIOD`的数据类型改为16位无符号整数,即`unsigned int`或`uint16_t`。同时,为了避免数据类型不匹配的问题,可以将定时器计数值直接赋值给`TC7H`和`TC7L`寄存器,而不是使用`TC7`寄存器。具体代码如下: ``` #define TIMER_PERIOD 8000 // 定时器计数值 void timer_init(void); interrupt VectorNumber_Vtimch7 void timer_isr(void); void main(void) { timer_init(); // 初始化定时器 EnableInterrupts; // 开启全局中断 for(;;) { // 主循环中可以执行其他操作 } } void timer_init(void) { TSCR1 = 0x80; // 启动定时器,使用内部总线时钟 TSCR2 = 0x00; // 设置定时器时钟分频系数为1,不使用输出比较功能 TIOS |= 0x80; // 设置定时器7为输出比较模式 TC7H = TIMER_PERIOD >> 8; // 设置定时器计数值的高8位 TC7L = TIMER_PERIOD & 0xFF; // 设置定时器计数值的低8位 TIE |= 0x80; // 开启定时器7的中断 } interrupt VectorNumber_Vtimch7 void timer_isr(void) { TFLG1 |= 0x80; // 清除定时器7中断标志位 // 在这里执行需要定时执行的操作 } ``` 在上述代码中,首先将`TIMER_PERIOD`的数据类型改为了`unsigned int`,并将其值设为8000,即定时器计数值的1/1000。然后在`timer_init()`函数中,将定时器计数值的高8位和低8位分别赋值给`TC7H`和`TC7L`寄存器。最后开启定时器7的中断。 这样做可以避免数据类型不匹配的问题,同时也可以提高代码的可读性和可维护性。

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int itcs_timer_irq(int idx, void *arg) { timer_priv_t *timer_priv = (timer_priv_t *)arg; uint32_t tempregisr = 0; switch (timer_priv->timeridx) { case 1: tempregisr = readl(timer_priv->base + TIMER_ISR_C1); // printf("BEFORE READ COUNT1 ISR STAT RET :%08x\n",tempregisr); if (GET_BIT(tempregisr, 4) == 1) { // printf("OVERFLOW INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_OVERFLOW_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 0) == 1) { g_endtime = get_timer(0); // printf("INTERVAL INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_INTERVAL_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 1) == 1) { g_endtimematch1 = get_timer(0); // printf("MATCH1 INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_MATCH1_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 2) == 1) { g_endtimematch2 = get_timer(0); // printf("MATCH2 INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_MATCH2_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 3) == 1) { g_endtimematch3 = get_timer(0); // printf("MATCH3 INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_MATCH3_INTERRUPT; } tempregisr = readl(timer_priv->base + TIMER_ISR_C1); // printf("AFTER READ COUNT1 ISR STAT RET :%08x\n",tempregisr); break; case 2: tempregisr = readl(timer_priv->base + TIMER_ISR_C2); // printf("BEFORE READ COUNT2 ISR STAT RET :%08x\n",tempregisr); if (GET_BIT(tempregisr, 4) == 1) { // printf("OVERFLOW INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_OVERFLOW_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 0) == 1) { g_endtime = get_timer(0); // printf("INTERVAL INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_INTERVAL_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 1) == 1) { // printf("MATCH1 INTERRUPT OCCUR\n"); g_endtimematch1 = get_timer(0); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_MATCH1_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 2) == 1) { g_endtimematch2 = get_timer(0); // printf("MATCH2 INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_MATCH2_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 3) == 1) { g_endtimematch3 = get_timer(0); // printf("MATCH3 INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_MATCH3_INTERRUPT; } tempregisr = readl(timer_priv->base + TIMER_ISR_C2); // printf("AFTER READ COUNT2 ISR STAT RET :%08x\n",tempregisr); break; case 3: tempregisr = readl(timer_priv->base + TIMER_ISR_C3); // printf("BEFORE READ COUNT3 ISR STAT RET :%08x\n",tempregisr); if (GET_BIT(tempregisr, 4) == 1) { // printf("OVERFLOW INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_OVERFLOW_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 0) == 1) { g_endtime = get_timer(0); // printf("INTERVAL INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_INTERVAL_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 1) == 1) { g_endtimematch1 = get_timer(0); // printf("MATCH1 INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_MATCH1_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 2) == 1) { g_endtimematch2 = get_timer(0); // printf("MATCH2 INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_MATCH2_INTERRUPT; } if (GET_BIT(tempregisr, 3) == 1) { g_endtimematch3 = get_timer(0); // printf("MATCH3 INTERRUPT OCCUR\n"); timer_priv->enum_interrupt = TIMER_MATCH3_INTERRUPT; } tempregisr = readl(timer_priv->base + TIMER_ISR_C3); // printf("AFTER READED COUNT3 ISR STAT RET :%08x\n",readregisr); break; default: break; } if (timer_priv->cb_event) { timer_priv->cb_event(timer_priv); } return 0; }

优化#include <reg52.h> // 引入51单片机头文件#define LED1 P1 // LED1控制端口#define LED2 P2 // LED2控制端口#define KEY P3 // 按键控制端口unsigned char second = 0; // 秒数计数器unsigned char isRunning = 0; // 是否正在计时unsigned char isPaused = 0; // 是否暂停计时void initTimer(); // 初始化定时器函数声明void display(unsigned char num); // 数码管显示函数声明void start(); // 启动计时器函数声明void pause(); // 暂停计时器函数声明void reset(); // 重置计时器函数声明void main() { initTimer(); // 初始化定时器 while (1) { // 主循环 if (KEY == 0) { // 检测按键是否按下 delay(10); // 延时去抖动 if (KEY == 0) { // 再次检测按键是否按下 if (!isRunning) { // 如果没有在计时 start(); // 启动计时器 } else if (isPaused) { // 如果正在暂停 start(); // 继续计时器 } else { // 如果正在计时 pause(); // 暂停计时器 } } while (KEY == 0); // 等待按键释放 } display(second); // 显示秒数 }}void initTimer() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器计数初值,1ms TL0 = 0x18; TR0 = 1; // 启动定时器 ET0 = 1; // 打开定时器中断允许 EA = 1; // 打开总中断允许}void display(unsigned char num) { LED1 = 0xFF; // 共阳极LED1 LED2 = 0xFF; // 共阴极LED2 LED1 = num % 10; // 显示个位数字 LED2 = ~(1 << (num / 10)); // 显示十位数字,通过移位实现 delay(5); // 稍微延时}void start() { isRunning = 1; // 设置正在计时 isPaused = 0; // 设置未暂停}void pause() { isPaused = 1; // 设置暂停}void reset() { isRunning = 0; // 设置未计时 isPaused = 0; // 设置未暂停 second = 0; // 秒数清零}void timer0() interrupt 1 { // 定时器0中断函数 TH0 = 0xFC; // 重新赋初值,1ms if (!isRunning) { // 如果未在计时 return; // 直接返回 } if (!isPaused) { // 如果未暂停 second++; // 秒数加1 if (second == 100) { // 如果秒数达到100,则清零并重置状态 reset(); } }}void delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); }}

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