function RandomCard(){ var n=starNum; for(let i=0;i<starNum/2;i++){ arr[i]=i+1; arr[i+starNum/2]=i+1; } while(n>0){ let i=0; let index=Math.floor(Math.random()*starNum); if(index>0){ var temp=arr[index-1]; arr[index-1]=arr[index]; arr[index]=temp; } n--; } for(let i=0;i<starNum;i++){ cardArr[i]='imgs/'+arr[i]+'.png'; } }
时间: 2024-04-28 07:25:39 浏览: 22
这段代码是为了实现一个随机生成卡牌的函数。具体实现步骤如下:
1. 首先定义变量 n,其值为传入的参数 starNum。
2. 然后循环遍历卡牌数量的一半,将卡牌的编号赋值给数组 arr,其中前一半卡牌的编号为 1 到(starNum/2),后一半卡牌的编号也为 1 到(starNum/2),这些卡牌都是成对出现的。
3. 接着进行一个 while 循环,循环条件是 n>0,即还未对所有卡牌进行随机排序。在循环中,首先定义变量 i 的值为 0,然后随机生成一个下标 index,该下标的取值范围为 0 到(starNum-1)。
4. 如果 index 大于 0,就将数组 arr 中下标为 index-1 和 index 的元素进行交换,然后 n 的值减 1。
5. 循环结束后,再次循环遍历卡牌数量的所有卡牌,将其对应的图片地址存储在数组 cardArr 中,以便在页面中显示。
总的来说,这段代码实现了一个随机生成卡牌的功能。
相关问题
function checkAllOpened(){ if(count==starNum){ count=0; numCardOpened=0; cardOpened=null; endTime=new Date().getTime(); document.getElementById('message').innerHTML='您成功了!一共用了'+(endTime-startTime)/1000+'秒'; started=false; } }
这是一个 JavaScript 函数,用于检查游戏中的所有卡牌是否都已经被翻开。如果所有卡牌都已经被翻开,则游戏结束,显示用时和成功提示。具体实现方式如下:
1. 判断已经成功翻开的卡牌数量是否等于卡牌总数 starNum。如果数量相等,则表示所有卡牌都已经被翻开。
2. 如果所有卡牌都已经被翻开,则重置计数器 count、已翻开卡牌数量 numCardOpened 和卡牌保存变量 cardOpened,记录游戏结束时间 endTime,显示成功提示信息和用时,并将游戏状态 started 设置为 false,防止玩家继续翻牌。
该函数需要在 HTML 页面中引入计时器和提示信息的元素,具体实现可以参考 HTML 代码。
如何用processing代码绘画梵高的星空
使用 Processing 绘画梵高的星空,可以参考以下步骤:
1. 打开 Processing 开发环境,创建一个新的 Sketch,并保存为 `vangogh_star_sky`。
2. 在 Sketch 中,使用 `size()` 函数设置画布的大小,建议设置为 800x600。
```processing
void setup() {
size(800, 600);
}
```
3. 添加一个变量 `starNum` 用于控制星星的数量,可以根据需要进行调整。
```processing
int starNum = 200;
```
4. 创建一个 `Star` 类,用于表示星星的位置和大小。在 `Star` 类中,添加一个构造函数用于初始化星星的位置和大小,并添加一个 `show()` 方法用于绘制星星。
```processing
class Star {
float x, y, size;
Star() {
x = random(width);
y = random(height);
size = random(1, 4);
}
void show() {
noStroke();
fill(255, 255, 200);
ellipse(x, y, size, size);
}
}
```
5. 在 Sketch 中,创建一个 `stars` 数组,用于存储所有的星星,并在 `setup()` 函数中使用 `for` 循环创建指定数量的星星。
```processing
Star[] stars = new Star[starNum];
void setup() {
size(800, 600);
for (int i = 0; i < starNum; i++) {
stars[i] = new Star();
}
}
```
6. 在 Sketch 中,使用 `draw()` 函数绘制星空。在 `draw()` 函数中,首先绘制背景色,然后遍历所有的星星并绘制出来。
```processing
void draw() {
background(0);
for (int i = 0; i < starNum; i++) {
stars[i].show();
}
}
```
7. 最后,保存并运行代码,即可在屏幕上看到绘制出来的梵高星空。
完整代码如下:
```processing
int starNum = 200;
class Star {
float x, y, size;
Star() {
x = random(width);
y = random(height);
size = random(1, 4);
}
void show() {
noStroke();
fill(255, 255, 200);
ellipse(x, y, size, size);
}
}
Star[] stars = new Star[starNum];
void setup() {
size(800, 600);
for (int i = 0; i < starNum; i++) {
stars[i] = new Star();
}
}
void draw() {
background(0);
for (int i = 0; i < starNum; i++) {
stars[i].show();
}
}
```