c语言实现败者树并在归并排序中使用
时间: 2024-06-09 17:09:53 浏览: 246
败者树是一种数据结构,用于在多个有序序列中选择最小元素。在归并排序中,我们可以使用败者树来选择每次合并的最小元素。
以下是C语言实现败者树的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define K 4 // 要归并的有序序列数量
typedef struct {
int val; // 元素值
int idx; // 元素所在序列的编号
} Node;
typedef struct {
Node *tree; // 败者树
int *leaves; // 叶子节点,存放每个序列的当前元素
int k; // 序列数量
} LoserTree;
// 初始化败者树
void init(LoserTree *lt, int *arr[]) {
int i;
lt->k = K;
lt->tree = (Node *) malloc(sizeof(Node) * K);
for (i = 0; i < K; i++) {
lt->tree[i].val = INT_MIN;
lt->tree[i].idx = -1;
}
lt->leaves = (int *) malloc(sizeof(int) * K);
for (i = 0; i < K; i++) {
lt->leaves[i] = i;
lt->tree[i].val = arr[i][0];
lt->tree[i].idx = i;
}
}
// 获取败者树的根节点
int getRoot(LoserTree *lt) {
return lt->tree[0].idx;
}
// 重新调整败者树
void adjust(LoserTree *lt, int idx) {
int parent, tmp;
Node tmpNode;
parent = (idx + lt->k) / 2;
while (parent > 0) {
if (lt->tree[idx].val > lt->tree[lt->leaves[parent]].val) {
tmp = idx;
idx = lt->leaves[parent];
lt->leaves[parent] = tmp;
}
parent /= 2;
}
lt->leaves[0] = idx;
tmpNode = lt->tree[lt->leaves[0]];
for (parent = (lt->leaves[0] + lt->k) / 2; parent > 0; parent /= 2) {
if (tmpNode.val > lt->tree[lt->leaves[parent]].val) {
lt->tree[lt->leaves[parent]] = tmpNode;
tmpNode = lt->tree[lt->leaves[parent]];
}
}
lt->tree[lt->leaves[0]] = tmpNode;
}
// 归并排序
void mergeSort(int *arr[], int n) {
int i, root;
int *pos = (int *) malloc(sizeof(int) * K); // 记录每个序列当前要归并的元素下标
int *res = (int *) malloc(sizeof(int) * n); // 存放归并排序后的结果
LoserTree lt;
init(<, arr);
for (i = 0; i < n; i++) {
root = getRoot(<);
res[i] = lt.tree[root].val;
pos[root]++;
if (pos[root] < n / K) {
lt.tree[root].val = arr[root][pos[root]];
} else {
lt.tree[root].val = INT_MAX;
}
adjust(<, root);
}
for (i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", res[i]);
}
printf("\n");
free(lt.tree);
free(lt.leaves);
free(pos);
free(res);
}
int main() {
int *arr[K];
int a[K][10] = {{1, 3, 4, 6, 9, 13, 15, 17, 19, 20},
{2, 5, 7, 10, 12, 14, 16, 18, 21, 22},
{23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32},
{33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42}};
int i, j, k;
for (i = 0; i < K; i++) {
arr[i] = (int *) malloc(sizeof(int) * 10);
for (j = 0; j < 10; j++) {
arr[i][j] = a[i][j];
}
}
mergeSort(arr, 40);
for (i = 0; i < K; i++) {
free(arr[i]);
}
return 0;
}
```
上述代码中,我们使用了一个 `LoserTree` 结构体来表示败者树。在 `init` 函数中,我们首先初始化了败者树的树结构和叶子节点,并将每个序列的第一个元素插入到对应的叶子节点中。在 `adjust` 函数中,我们根据当前元素的大小重新调整败者树。在归并排序中,我们首先获取败者树的根节点,即当前所有元素中的最小值,并将其存入结果数组中。然后我们将对应序列的下一个元素插入到败者树中,并调整树结构,以便下一次获取最小元素。
在实际使用中,我们可以将多个有序序列分割成若干个小块,每个小块的大小为 $B$。然后对于每个小块,我们可以使用快速排序等算法对其进行排序,在排序后将其存入磁盘中。接下来,我们从每个小块中读取第一个元素,将其插入到败者树中,并获取当前最小元素存入结果数组中。每当一个序列的所有元素都被处理完后,我们再从磁盘中读取下一个小块,重复上述过程,直到所有元素都被处理完。这样就可以避免将所有元素都加载到内存中,从而节省内存空间。
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