c语言实现败者树并在归并排序中使用

时间: 2024-06-09 17:09:53 浏览: 246
败者树是一种数据结构,用于在多个有序序列中选择最小元素。在归并排序中,我们可以使用败者树来选择每次合并的最小元素。 以下是C语言实现败者树的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define K 4 // 要归并的有序序列数量 typedef struct { int val; // 元素值 int idx; // 元素所在序列的编号 } Node; typedef struct { Node *tree; // 败者树 int *leaves; // 叶子节点,存放每个序列的当前元素 int k; // 序列数量 } LoserTree; // 初始化败者树 void init(LoserTree *lt, int *arr[]) { int i; lt->k = K; lt->tree = (Node *) malloc(sizeof(Node) * K); for (i = 0; i < K; i++) { lt->tree[i].val = INT_MIN; lt->tree[i].idx = -1; } lt->leaves = (int *) malloc(sizeof(int) * K); for (i = 0; i < K; i++) { lt->leaves[i] = i; lt->tree[i].val = arr[i][0]; lt->tree[i].idx = i; } } // 获取败者树的根节点 int getRoot(LoserTree *lt) { return lt->tree[0].idx; } // 重新调整败者树 void adjust(LoserTree *lt, int idx) { int parent, tmp; Node tmpNode; parent = (idx + lt->k) / 2; while (parent > 0) { if (lt->tree[idx].val > lt->tree[lt->leaves[parent]].val) { tmp = idx; idx = lt->leaves[parent]; lt->leaves[parent] = tmp; } parent /= 2; } lt->leaves[0] = idx; tmpNode = lt->tree[lt->leaves[0]]; for (parent = (lt->leaves[0] + lt->k) / 2; parent > 0; parent /= 2) { if (tmpNode.val > lt->tree[lt->leaves[parent]].val) { lt->tree[lt->leaves[parent]] = tmpNode; tmpNode = lt->tree[lt->leaves[parent]]; } } lt->tree[lt->leaves[0]] = tmpNode; } // 归并排序 void mergeSort(int *arr[], int n) { int i, root; int *pos = (int *) malloc(sizeof(int) * K); // 记录每个序列当前要归并的元素下标 int *res = (int *) malloc(sizeof(int) * n); // 存放归并排序后的结果 LoserTree lt; init(&lt, arr); for (i = 0; i < n; i++) { root = getRoot(&lt); res[i] = lt.tree[root].val; pos[root]++; if (pos[root] < n / K) { lt.tree[root].val = arr[root][pos[root]]; } else { lt.tree[root].val = INT_MAX; } adjust(&lt, root); } for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", res[i]); } printf("\n"); free(lt.tree); free(lt.leaves); free(pos); free(res); } int main() { int *arr[K]; int a[K][10] = {{1, 3, 4, 6, 9, 13, 15, 17, 19, 20}, {2, 5, 7, 10, 12, 14, 16, 18, 21, 22}, {23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32}, {33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42}}; int i, j, k; for (i = 0; i < K; i++) { arr[i] = (int *) malloc(sizeof(int) * 10); for (j = 0; j < 10; j++) { arr[i][j] = a[i][j]; } } mergeSort(arr, 40); for (i = 0; i < K; i++) { free(arr[i]); } return 0; } ``` 上述代码中,我们使用了一个 `LoserTree` 结构体来表示败者树。在 `init` 函数中,我们首先初始化了败者树的树结构和叶子节点,并将每个序列的第一个元素插入到对应的叶子节点中。在 `adjust` 函数中,我们根据当前元素的大小重新调整败者树。在归并排序中,我们首先获取败者树的根节点,即当前所有元素中的最小值,并将其存入结果数组中。然后我们将对应序列的下一个元素插入到败者树中,并调整树结构,以便下一次获取最小元素。 在实际使用中,我们可以将多个有序序列分割成若干个小块,每个小块的大小为 $B$。然后对于每个小块,我们可以使用快速排序等算法对其进行排序,在排序后将其存入磁盘中。接下来,我们从每个小块中读取第一个元素,将其插入到败者树中,并获取当前最小元素存入结果数组中。每当一个序列的所有元素都被处理完后,我们再从磁盘中读取下一个小块,重复上述过程,直到所有元素都被处理完。这样就可以避免将所有元素都加载到内存中,从而节省内存空间。
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