校园一卡通时序图

时间: 2023-06-29 09:06:04 浏览: 109
以下是校园一卡通的简单时序图,仅供参考。 ``` Title: 校园一卡通时序图 participant 学生 participant 一卡通系统 participant POS机 Note over 学生,一卡通系统: 学生刷卡进入校园 学生->一卡通系统: 请求扣款 一卡通系统->学生: 返回余额信息 一卡通系统->POS机: 请求扣款 POS机->一卡通系统: 返回扣款结果 一卡通系统->学生: 返回扣款结果 Note over 学生,POS机: 学生购物 学生->POS机: 请求支付 POS机->一卡通系统: 请求扣款 一卡通系统->POS机: 返回扣款结果 POS机->学生: 返回支付结果 Note over 学生,一卡通系统: 学生充值 学生->一卡通系统: 请求充值 一卡通系统->学生: 返回充值信息 学生->一卡通系统: 提交充值金额 一卡通系统->学生: 返回充值结果 Note over 学生,一卡通系统: 学生查询消费记录 学生->一卡通系统: 请求查询消费记录 一卡通系统->学生: 返回消费记录 Note over POS机,一卡通系统: POS机结算 POS机->一卡通系统: 请求结算 一卡通系统->POS机: 返回结算结果 ``` 以上是一个简单的校园一卡通时序图,实际情况可能比这个更加复杂。
相关问题

校园一卡通时序图怎么画

校园一卡通的时序图可以采用UML的时序图进行绘制,以下是一个简单的校园一卡通时序图的示例: ![校园一卡通时序图示例](https://img-blog.csdnimg.cn/20211119093620116.png) 上图中,校园一卡通的时序图主要涉及到三个角色:学生、一卡通系统和商家。具体步骤如下: 1. 学生在商家处购物,商家向学生展示商品并记录商品信息。 2. 学生出示一卡通,商家使用一卡通读卡器读取学生的一卡通信息。 3. 商家将购物金额发送给一卡通系统,一卡通系统扣除相应的金额并更新学生的一卡通余额。 4. 一卡通系统向商家返回支付成功的信息。 5. 商家提供商品并返回一卡通和商品的信息给学生。 6. 学生拿到商品并离开商家。 通过这个时序图,可以清晰地描述校园一卡通系统中学生、商家和一卡通系统之间的交互流程,帮助开发人员更好地理解系统的运作方式。

绘制校园一卡通系统状态图

好的,校园一卡通系统的状态图如下所示: ![校园一卡通系统状态图](https://i.imgur.com/8T8T9hC.png) 该系统主要包括以下状态: 1. 初始状态:用户打开一卡通应用,进入系统。 2. 登录状态:用户输入用户名和密码,系统验证用户信息,如果信息正确则进入下一状态;如果信息错误则返回初始状态。 3. 充值状态:用户选择充值功能,输入充值金额和支付方式,系统进行支付处理,如果支付成功则进入下一状态;如果支付失败则返回登录状态。 4. 消费状态:用户选择消费功能,输入消费金额和消费场所,系统进行余额扣除处理,如果余额充足则进入下一状态;如果余额不足则返回登录状态。 5. 查询状态:用户选择查询功能,系统显示用户余额和消费记录。 6. 注销状态:用户选择注销功能,退出系统,返回初始状态。 以上是校园一卡通系统的主要状态,具体操作可以根据实际需求进行扩展。

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