用canvas写个坦克大战

时间: 2023-06-22 12:36:59 浏览: 48
以下是一个简单的坦克大战游戏的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>坦克大战</title> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="gameCanvas" width="480" height="320"></canvas> <script> // 获取画布和上下文 var canvas = document.getElementById("gameCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 定义坦克 var tank = { x: canvas.width / 2, y: canvas.height - 50, width: 50, height: 50, color: "green", speed: 5, direction: "right" }; // 定义子弹 var bullets = []; var bulletWidth = 10; var bulletHeight = 20; var bulletSpeed = 10; // 监听方向键按下事件,控制坦克移动和发射子弹 document.addEventListener("keydown", function(event) { if (event.keyCode === 37) { // 左 tank.direction = "left"; tank.x -= tank.speed; } else if (event.keyCode === 39) { // 右 tank.direction = "right"; tank.x += tank.speed; } else if (event.keyCode === 32) { // 空格 bullets.push({ x: tank.x + tank.width / 2 - bulletWidth / 2, y: tank.y - bulletHeight, width: bulletWidth, height: bulletHeight }); } }); // 游戏循环 function gameLoop() { // 清空画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制坦克 ctx.fillStyle = tank.color; ctx.fillRect(tank.x, tank.y, tank.width, tank.height); // 移动子弹 for (var i = 0; i < bullets.length; i++) { if (bullets[i].y < 0) { bullets.splice(i, 1); i--; } else { bullets[i].y -= bulletSpeed; ctx.fillStyle = "black"; ctx.fillRect(bullets[i].x, bullets[i].y, bullets[i].width, bullets[i].height); } } // 检测子弹是否击中坦克 for (var i = 0; i < bullets.length; i++) { if (bullets[i].x < tank.x + tank.width && bullets[i].x + bullets[i].width > tank.x && bullets[i].y < tank.y + tank.height && bullets[i].y + bullets[i].height > tank.y) { alert("Game Over!"); location.reload(); } } // 循环调用游戏循环 requestAnimationFrame(gameLoop); } // 开始游戏循环 gameLoop(); </script> </body> </html> ``` 这段代码使用canvas绘制了一个简单的坦克大战游戏,您可以在浏览器中打开并运行它来查看效果。在游戏中,玩家可以通过按下左右方向键来控制坦克的移动方向,按下空格键来发射子弹。如果子弹击中坦克,则游戏结束。

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