在Unity中如何选择aarch64构架的目标平台
时间: 2024-06-11 22:10:51 浏览: 265
在Unity中选择aarch64构架的目标平台可以按照以下步骤进行:
1. 打开Unity编辑器,并打开你的项目。
2. 点击菜单栏中的“File”,然后选择“Build Settings”。
3. 在弹出的“Build Settings”窗口中,点击“Player Settings”按钮。
4. 在“Player Settings”窗口中,展开“Other Settings”选项卡。
5. 在“Other Settings”选项卡中,找到“Scripting Backend”和“Target Architecture”选项。
6. 将“Scripting Backend”设置为“IL2CPP”,将“Target Architecture”设置为“ARM64”。
7. 点击“Build”按钮来生成针对aarch64构架的目标平台。
完成以上步骤后,你的Unity项目就可以在支持aarch64构架的设备上运行了。
相关问题
unity可以开发基于aarch64构架的游戏吗
是的,Unity可以开发基于aarch64构架的游戏。Unity支持多种平台,包括Android和iOS,这些平台都可以使用aarch64构架。开发者可以使用Unity开发游戏,然后将其发布到支持aarch64构架的设备上。需要注意的是,在开发过程中需要针对aarch64进行优化,以确保游戏在设备上的性能和稳定性。
Unity什么版本支持基于aarch64构架的游戏,如何发布
从Unity 5.6.0版本开始,Unity已经支持基于aarch64构架的游戏。
要发布基于aarch64构架的游戏,您需要执行以下步骤:
1. 在Unity编辑器中,选择“文件”>“构建设置”。
2. 在构建设置中,选择“Android”作为平台,并确保已选择正确的“目标设备”。
3. 在“其他设置”中,选择“ARM64”作为“CPU架构”。
4. 点击“构建”按钮,将游戏导出为.apk文件。
5. 您可以将.apk文件上传到Google Play商店或其他应用商店中,以便用户下载和安装。
注意事项:
1. 您需要在Android设备上运行基于aarch64构架的操作系统。
2. 您需要在Unity中使用最新版本的Android SDK和NDK。
3. 您需要在Unity中使用支持aarch64构架的插件和库。
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