java 实时将h264转flv并websocket传递给前端
时间: 2023-12-23 15:04:23 浏览: 276
首先,需要使用一个支持 H264 解码的库来解码 H264 码流,例如 FFmpeg。
然后,使用 FFmpeg 将 H264 码流转换为 FLV 格式的流,并将其推送到 WebSocket 连接中。
在 Java 中,可以使用 WebSocket API 来实现 WebSocket 连接。可以使用 Jetty 或 Tomcat 等 Web 服务器来运行 WebSocket 服务器端代码。
以下是一个简单的示例代码,演示如何将 H264 码流转换为 FLV 并推送到 WebSocket 连接中:
```java
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import org.eclipse.jetty.websocket.api.Session;
import org.eclipse.jetty.websocket.api.WebSocketAdapter;
public class VideoSocket extends WebSocketAdapter {
private final byte[] flvHeader = new byte[] {
0x46, 0x4c, 0x56, 0x01, // FLV header, version 1
0x05, // Flags: audio + video
0x00, 0x00, 0x00, 0x09, // Header size
0x00, 0x00, 0x00, 0x00 // Previous tag size
};
private final Session session;
private final ByteBuffer buffer;
private final Thread videoThread;
public VideoSocket(Session session) {
this.session = session;
this.buffer = ByteBuffer.allocate(65536);
this.videoThread = new Thread(new VideoConverter());
}
public void onWebSocketConnect(Session session) {
super.onWebSocketConnect(session);
System.out.println("WebSocket connected");
videoThread.start();
}
public void onWebSocketClose(int statusCode, String reason) {
super.onWebSocketClose(statusCode, reason);
System.out.println("WebSocket closed: " + reason);
videoThread.interrupt();
}
public void onWebSocketError(Throwable error) {
super.onWebSocketError(error);
System.out.println("WebSocket error: " + error.getMessage());
videoThread.interrupt();
}
private class VideoConverter implements Runnable {
public void run() {
try {
// TODO: Replace with your own H264 decoder implementation
H264Decoder decoder = new H264Decoder();
// TODO: Replace with your own video source
VideoSource source = new VideoSource();
// Connect to source and start decoding
source.connect();
decoder.start();
// Send FLV header to client
session.getRemote().sendBytes(ByteBuffer.wrap(flvHeader));
while (!Thread.interrupted()) {
// Get next frame from source
byte[] frame = source.getNextFrame();
if (frame != null) {
// Decode frame with H264 decoder
byte[] decodedFrame = decoder.decode(frame);
if (decodedFrame != null) {
// Convert decoded frame to FLV format
byte[] flvFrame = convertToFLV(decodedFrame);
// Send FLV frame to client
session.getRemote().sendBytes(ByteBuffer.wrap(flvFrame));
}
}
// Wait for next frame
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
}
// Clean up
decoder.stop();
source.disconnect();
} catch (IOException e) {
System.err.println("Error sending data to WebSocket client: " + e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Video conversion interrupted");
}
}
}
private byte[] convertToFLV(byte[] frame) {
// TODO: Convert decoded frame to FLV format
return null;
}
}
```
在上面的代码中,`VideoSocket` 类继承自 `WebSocketAdapter`,并实现了 `onWebSocketConnect()`、`onWebSocketClose()` 和 `onWebSocketError()` 方法,用于处理 WebSocket 连接的生命周期事件。
在 `VideoSocket` 类的构造函数中,创建了一个 `ByteBuffer` 对象和一个 `Thread` 对象。`ByteBuffer` 对象用于缓存 FLV 数据,`Thread` 对象用于运行视频转换代码。
`VideoSocket` 类内部定义了一个 `VideoConverter` 类,它实现了 `Runnable` 接口,用于将 H264 码流转换为 FLV 并推送到 WebSocket 连接中。
在 `VideoConverter` 类的 `run()` 方法中,首先创建了一个 H264 解码器对象和一个视频源对象。然后,连接到视频源并开始解码视频。
接下来,发送 FLV 头部数据到客户端,然后进入循环,不断地从视频源中获取下一帧视频数据,将其解码为 RGB 像素数据,再将 RGB 像素数据转换为 FLV 格式,并将其推送到 WebSocket 连接中。
最后,在 `VideoConverter` 类的 `run()` 方法中,停止解码器和视频源,并关闭 WebSocket 连接。
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