java 实时将h264转flv并websocket传递给前端

时间: 2023-12-23 22:04:23 浏览: 78
首先,需要使用一个支持 H264 解码的库来解码 H264 码流,例如 FFmpeg。 然后,使用 FFmpeg 将 H264 码流转换为 FLV 格式的流,并将其推送到 WebSocket 连接中。 在 Java 中,可以使用 WebSocket API 来实现 WebSocket 连接。可以使用 Jetty 或 Tomcat 等 Web 服务器来运行 WebSocket 服务器端代码。 以下是一个简单的示例代码,演示如何将 H264 码流转换为 FLV 并推送到 WebSocket 连接中: ```java import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.util.concurrent.TimeUnit; import org.eclipse.jetty.websocket.api.Session; import org.eclipse.jetty.websocket.api.WebSocketAdapter; public class VideoSocket extends WebSocketAdapter { private final byte[] flvHeader = new byte[] { 0x46, 0x4c, 0x56, 0x01, // FLV header, version 1 0x05, // Flags: audio + video 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, // Header size 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 // Previous tag size }; private final Session session; private final ByteBuffer buffer; private final Thread videoThread; public VideoSocket(Session session) { this.session = session; this.buffer = ByteBuffer.allocate(65536); this.videoThread = new Thread(new VideoConverter()); } public void onWebSocketConnect(Session session) { super.onWebSocketConnect(session); System.out.println("WebSocket connected"); videoThread.start(); } public void onWebSocketClose(int statusCode, String reason) { super.onWebSocketClose(statusCode, reason); System.out.println("WebSocket closed: " + reason); videoThread.interrupt(); } public void onWebSocketError(Throwable error) { super.onWebSocketError(error); System.out.println("WebSocket error: " + error.getMessage()); videoThread.interrupt(); } private class VideoConverter implements Runnable { public void run() { try { // TODO: Replace with your own H264 decoder implementation H264Decoder decoder = new H264Decoder(); // TODO: Replace with your own video source VideoSource source = new VideoSource(); // Connect to source and start decoding source.connect(); decoder.start(); // Send FLV header to client session.getRemote().sendBytes(ByteBuffer.wrap(flvHeader)); while (!Thread.interrupted()) { // Get next frame from source byte[] frame = source.getNextFrame(); if (frame != null) { // Decode frame with H264 decoder byte[] decodedFrame = decoder.decode(frame); if (decodedFrame != null) { // Convert decoded frame to FLV format byte[] flvFrame = convertToFLV(decodedFrame); // Send FLV frame to client session.getRemote().sendBytes(ByteBuffer.wrap(flvFrame)); } } // Wait for next frame TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10); } // Clean up decoder.stop(); source.disconnect(); } catch (IOException e) { System.err.println("Error sending data to WebSocket client: " + e.getMessage()); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Video conversion interrupted"); } } } private byte[] convertToFLV(byte[] frame) { // TODO: Convert decoded frame to FLV format return null; } } ``` 在上面的代码中,`VideoSocket` 类继承自 `WebSocketAdapter`,并实现了 `onWebSocketConnect()`、`onWebSocketClose()` 和 `onWebSocketError()` 方法,用于处理 WebSocket 连接的生命周期事件。 在 `VideoSocket` 类的构造函数中,创建了一个 `ByteBuffer` 对象和一个 `Thread` 对象。`ByteBuffer` 对象用于缓存 FLV 数据,`Thread` 对象用于运行视频转换代码。 `VideoSocket` 类内部定义了一个 `VideoConverter` 类,它实现了 `Runnable` 接口,用于将 H264 码流转换为 FLV 并推送到 WebSocket 连接中。 在 `VideoConverter` 类的 `run()` 方法中,首先创建了一个 H264 解码器对象和一个视频源对象。然后,连接到视频源并开始解码视频。 接下来,发送 FLV 头部数据到客户端,然后进入循环,不断地从视频源中获取下一帧视频数据,将其解码为 RGB 像素数据,再将 RGB 像素数据转换为 FLV 格式,并将其推送到 WebSocket 连接中。 最后,在 `VideoConverter` 类的 `run()` 方法中,停止解码器和视频源,并关闭 WebSocket 连接。

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