class BinaryTree { private: BinaryTreeNode* root; void destroy(BinaryTreeNode* node) { if (node == nullptr) { return; } destroy(node->left); destroy(node->right); delete node; }解释这段代码
时间: 2024-02-14 15:24:12 浏览: 52
这段代码是一个二叉树类(BinaryTree)的定义,其中包含一个私有成员变量root,表示二叉树的根节点,以及一个私有成员函数destroy,用于销毁整个二叉树。
destroy函数是一个递归函数,传入一个二叉树节点指针(node),若节点为空指针则直接返回,否则递归地销毁左右子树,最后删除该节点。这样就能保证整个二叉树被销毁。
需要注意的是,如果BinaryTreeNode的析构函数中已经实现了子树的销毁,那么destroy函数就可以简化为delete root,即直接删除根节点即可。
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template<class ElemType> class BinaryTree{ private: BinaryTreeNode<ElemType> *root; // 头指针 void BinaryTreeDestroy_Cursive( BinaryTreeNode<ElemType> *T ); //销毁树(递归准备,private)
这是一个模板类 `BinaryTree` 的定义,模板参数是 `ElemType`。类中有一个 `root` 成员变量,类型为指向 `BinaryTreeNode<ElemType>` 类型对象的指针,表示这个二叉树的根节点。另外,类中还有一个私有函数 `BinaryTreeDestroy_Cursive`,用于在销毁二叉树时使用,参数是一个指向 `BinaryTreeNode<ElemType>` 类型对象的指针,表示销毁的起点。
这个函数使用了递归的方式进行二叉树的销毁,从传入的节点指针开始,先递归销毁左子树,再递归销毁右子树,最后销毁根节点。函数的具体实现可以看作是以下伪代码:
```
void BinaryTreeDestroy_Cursive( BinaryTreeNode<ElemType> *T )
{
if(T == NULL)
return;
BinaryTreeDestroy_Cursive(T->LChild);
BinaryTreeDestroy_Cursive(T->RChild);
delete T;
}
```
在上面的伪代码中,`T` 表示当前节点,如果当前节点为空,直接返回。否则,先递归销毁左子树,再递归销毁右子树,最后销毁当前节点。这样就可以递归地销毁整个二叉树了。
#include "binary_tree.h" void HierarchyOrder(BiTreeNode* root)
这段代码定义了一个名为 `HierarchyOrder` 的函数,该函数接受一个二叉树的根节点指针作为参数。
函数的功能是按照层次遍历的顺序遍历二叉树,即从根节点开始,从上到下、从左到右依次访问每个节点。
具体实现可以参考以下示例代码:
```c++
void HierarchyOrder(BiTreeNode* root) {
if (root == nullptr) {
return;
}
std::queue<BiTreeNode*> q;
q.push(root);
while (!q.empty()) {
BiTreeNode* node = q.front();
q.pop();
// 访问当前节点
std::cout << node->data << " ";
// 将左右子节点入队
if (node->left != nullptr) {
q.push(node->left);
}
if (node->right != nullptr) {
q.push(node->right);
}
}
}
```
该函数使用了队列来存储待访问的节点,每次从队列中取出一个节点并访问,然后将其左右子节点入队,直到队列为空为止。