这段代码什么意思 def getEvent(self): # 获取所有的事件 eventList = pygame.event.get() for event in eventList: if event.type == pygame.QUIT: self.endGame() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: pos = pygame.mouse.get_pos() mouse_x = pos[0] mouse_y = pos[1] if ( mouse_x > MainGame.Start_X - MainGame.Line_Span / 2 and mouse_x < MainGame.Max_X + MainGame.Line_Span / 2) and ( mouse_y > MainGame.Start_Y - MainGame.Line_Span / 2 and mouse_y < MainGame.Max_Y + MainGame.Line_Span / 2): # print( str(mouse_x) + "" + str(mouse_y)) # print(str(MainGame.Putdownflag)) if MainGame.Putdownflag != MainGame.player1Color: return click_x = round((mouse_x - MainGame.Start_X) / MainGame.Line_Span) click_y = round((mouse_y - MainGame.Start_Y) / MainGame.Line_Span) click_mod_x = (mouse_x - MainGame.Start_X) % MainGame.Line_Span click_mod_y = (mouse_y - MainGame.Start_Y) % MainGame.Line_Span if abs(click_mod_x - MainGame.Line_Span / 2) >= 5 and abs( click_mod_y - MainGame.Line_Span / 2) >= 5: # print("有效点:x="+str(click_x)+" y="+str(click_y)) # 有效点击点 self.PutdownPieces(MainGame.player1Color, click_x, click_y) else: print("out") if MainGame.button_go.is_click(): #self.restart() print("button_go click") else: print("button_go click out")

时间: 2024-01-26 21:02:57 浏览: 223
这段代码是一个事件处理函数,用于检测用户的输入事件,例如鼠标点击事件和退出事件等。它使用 pygame 库中的 event.get() 方法获取所有的事件,并通过 for 循环遍历每个事件。如果检测到退出事件,则调用 endGame() 方法结束游戏;如果检测到鼠标点击事件,则获取鼠标点击位置的坐标,判断是否在游戏棋盘内,并计算出对应的棋子坐标。如果鼠标点击位置不在有效范围内,则不做任何操作;否则,调用 PutdownPieces() 方法放置棋子。此外,该代码还检测了是否点击了游戏界面上的按钮,如果点击了,则执行相应的操作。
相关问题

@GetMapping("/details") public ResponseInfo<String> Details(@RequestParam String id){ List<eventCamerVo> eventVos = null; boolean bFlag = false; eventCamerVo eventCameraVO = JSONObject.parseObject(id, eventCamerVo.class); Event event = eventService.getById(eventCameraVO.getId()); if (1 == event.getEvent_type()){ eventVos = eventMapper.getAll(id); } if (3 == event.getEvent_type()){ eventVos = slopeWarMapper.getAllSlope(id); } return ResponseInfo.success(eventVos.toString()); }从这段代码可以看出前端传来一个id,我拿到id去查event表,如果查到这条数据的type==1就调用这个方法,List<eventCamerVo> getAll(@Param("id") String id); 如果拿到的type==3就调用这个方法List<eventCamerVo> getAllSlope(@Param("id") String id);,请根据需求指出代码的错误并修改

从代码中看不出具体的错误,但是需要对代码进行优化和修改,如下所示: 1. 对于前端传来的id参数,需要进行非空判断,如果为null或者空字符串,需要返回相应的错误提示。 2. 对于从数据库中查询到的Event对象,需要进行非空判断,如果为null,需要返回相应的错误提示。 3. 对于event.getEvent_type()的返回值,需要进行非空判断,如果为null,需要返回相应的错误提示。 4. 根据需求,如果拿到的type不等于1或者3,需要返回相应的错误提示。 5. 对于getAll和getAllSlope方法的调用,需要进行非空判断,如果返回null或者空列表,需要返回相应的错误提示。 修改后的代码如下所示: @GetMapping("/details") public ResponseInfo<String> Details(@RequestParam String id) { if (id == null || id.isEmpty()) { return ResponseInfo.fail("参数id不能为空"); } eventCamerVo eventCameraVO = JSONObject.parseObject(id, eventCamerVo.class); Event event = eventService.getById(eventCameraVO.getId()); if (event == null) { return ResponseInfo.fail("查询不到对应的事件信息"); } Integer eventType = event.getEvent_type(); if (eventType == null) { return ResponseInfo.fail("查询到的事件类型为空"); } List<eventCamerVo> eventVos; if (eventType == 1) { eventVos = eventMapper.getAll(id); } else if (eventType == 3) { eventVos = slopeWarMapper.getAllSlope(id); } else { return ResponseInfo.fail("不支持的事件类型"); } if (eventVos == null || eventVos.isEmpty()) { return ResponseInfo.fail("未查询到相关数据"); } return ResponseInfo.success(eventVos.toString()); }

goBack() { this.$router.push("/manageEvent") }, getEvent(){ let _this = this axios.get('http://localhost:8082/event/getEvent?name=' +_this.$route.query.name) .then(function (ref) { _this.eventInformation = ref.data.data[0] console.log(_this.eventInformation.venueId) _this.imageUrl = `http://localhost:8082/common/download?name=${_this.eventInformation.picture}` axios.get('http://localhost:8082/venue/getVenue?id=' +_this.eventInformation.venueId) .then(function (ref) { console.log(ref.data) _this.venue = ref.data.data.name _this.university = ref.data.data.university }) }) },

这段代码是关于前端页面中获取活动信息和场馆信息的部分代码。其中,getEvent()函数使用了axios库向后端发送请求,获取活动信息和对应的场馆信息,并将它们赋值给前端页面中的变量。具体来说,它通过调用axios.get()方法发送GET请求,其中请求的URL包括了活动名称和场馆ID。然后,使用.then()方法对请求的结果进行处理,在回调函数中将返回的活动信息和场馆信息赋值给前端页面中的变量,并打印出场馆ID和场馆名称。最后,获取到的活动图片URL会赋值给imageUrl变量。另外,goBack()函数则是实现了路由的跳转,将页面跳转到“/manageEvent”路由下。
阅读全文

相关推荐

DBLocalProgCreateBean dbLocalProgCreateBean = DBLocalProgCreateBean.queryDeatil(eventId); ProgDetailBean.Datas listss = new ProgDetailBean.Datas(); //设置event ProgDetailBean.Datas.Event event = new ProgDetailBean.Datas.Event(); event.setStartTime(dbLocalProgCreateBean.getStartTime()); event.setEndTime(dbLocalProgCreateBean.getEndTime()); event.setId(dbLocalProgCreateBean.getIds()); event.setAllDay(Integer.valueOf(dbLocalProgCreateBean.getAllDay())); event.setDescription(dbLocalProgCreateBean.getDescribe()); event.setTitle(dbLocalProgCreateBean.getTitle()); String[] strRemin = dbLocalProgCreateBean.getRemind().split(","); String[] strRemindNme = dbLocalProgCreateBean.getRemindName().split(","); List allDayDTOList = new ArrayList<>(); ProgDetailBean.Datas.Event.AlertTimesAllDay allDayDTO = new ProgDetailBean.Datas.Event.AlertTimesAllDay(); for (int i = 0; i < strRemin.length; i++) { allDayDTO.setTimeStr(strRemindNme[i]); allDayDTO.setTimeNum(Integer.valueOf(strRemin[i])); allDayDTOList.add(allDayDTO); } event.setAlertTimesAllDay(allDayDTOList); event.setType(dbLocalProgCreateBean.getAccountType()); listss.setEvent(event); //设置owner ProgDetailBean.Datas.Owner owner = new ProgDetailBean.Datas.Owner(); owner.setStartTime(dbLocalProgCreateBean.getStartTime()); owner.setEndTime(dbLocalProgCreateBean.getEndTime()); owner.setId(dbLocalProgCreateBean.getIds()); owner.setCalId(dbLocalProgCreateBean.getCalIds()); owner.setEventid(dbLocalProgCreateBean.getIds()); owner.setCalName(dbLocalProgCreateBean.getCalName()); owner.setUnionid(dbLocalProgCreateBean.getUnionid()); owner.setUnionname(dbLocalProgCreateBean.getUnionname()); String[] strReminowner = dbLocalProgCreateBean.getRemind().split(","); String[] strRemindNmeowner = dbLocalProgCreateBean.getRemindName().split(","); List allDayDTOLists = new ArrayList<>(); ProgDetailBean.Datas.Owner.AlertTimes allDayDTOs = new ProgDetailBean.Datas.Owner.AlertTimes(); for (int i = 0; i < strReminowner.length; i++) { allDayDTOs.setTimeStr(strRemindNmeowner[i]); allDayDTOs.setTimeNum(Integer.valueOf(strReminowner[i])); allDayDTOLists.add(allDayDTOs); } owner.setAlertTimes(allDayDTOLists); listss.setOwner(owner); Log.e("TAGGonSuccess", listss.getEvent().getTitle()); ProgDetailBean detailBean = new ProgDetailBean(); detailBean.setDatas(listss);数据怎么赋值

package com.example.demo1.service; import com.example.demo1.mapper.*; import com.example.demo1.model.ResponseData; import com.example.demo1.model.ViewEvents; import com.example.demo1.util.ResponseDataUtil; import jakarta.annotation.Resource; import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.util.ReflectionUtils; import java.lang.reflect.Method; import java.util.HashMap; import java.util.List; @Service public class service { @Resource com.example.demo1.mapper.SolutionAttrMapper SolutionAttrMapper; @Resource com.example.demo1.mapper.ViewAttrMapper ViewAttrMapper; @Resource com.example.demo1.mapper.TableFieldsMapper TableFieldsMapper; @Resource SolutionViewsMapper SolutionViewsMapper; @Resource com.example.demo1.mapper.ViewEventsMapper ViewEventsMapper; @Resource com.example.demo1.method.common Common; public ResponseData solutionCloud(String solution, String view, String event) { switch (event) { case "tech": // 取数 HashMap<String, Object> map = new HashMap<>(1); map.put("SolutionAttr", SolutionAttrMapper.selectByPrimaryKey(solution)); map.put("SolutionViews", SolutionViewsMapper.selectBySolution(solution)); map.put("ViewAttr", ViewAttrMapper.selectByPrimaryKey(view)); map.put("TableFields", TableFieldsMapper.selectByView(view)); // 事件 List<ViewEvents> ViewEvents = ViewEventsMapper.selectbyView(view); for (ViewEvents ViewEvent : ViewEvents) { ResponseData responseData = Common.fields_sort(ViewEvent.getImport1()); if (ViewEvent.getEvent().substring(1) == "_") { //内置事件 String methodName = ViewEvent.getMethod(); String import1 = ViewEvent.getImport1(); Method method1 = ReflectionUtils.findMethod(Common.getClass(), methodName); Object result1 = ReflectionUtils.invokeMethod(method1, Common,import1); } } return ResponseDataUtil.buildSuccess(map); case "data": // return new ResponseEntity(SolutionAttrMapper.selectByPrimaryKey(solution), HttpStatus.OK); } return null; } }

最新推荐

recommend-type

AIMP2 .NET 互操作插件

AIMP2 .NET 互操作插件允许使用托管代码(C#、VB 等)为 AIMP2 编写插件。
recommend-type

工厂垂直提升机sw14可编辑全套技术资料100%好用.zip

工厂垂直提升机sw14可编辑全套技术资料100%好用.zip
recommend-type

免安装JDK 1.8.0_241:即刻配置环境运行

资源摘要信息:"JDK 1.8.0_241 是Java开发工具包(Java Development Kit)的版本号,代表了Java软件开发环境的一个特定发布。它由甲骨文公司(Oracle Corporation)维护,是Java SE(Java Platform, Standard Edition)的一部分,主要用于开发和部署桌面、服务器以及嵌入式环境中的Java应用程序。本版本是JDK 1.8的更新版本,其中的241代表在该版本系列中的具体更新编号。此版本附带了Java源码,方便开发者查看和学习Java内部实现机制。由于是免安装版本,因此不需要复杂的安装过程,解压缩即可使用。用户配置好环境变量之后,即可以开始运行和开发Java程序。" 知识点详细说明: 1. JDK(Java Development Kit):JDK是进行Java编程和开发时所必需的一组工具集合。它包含了Java运行时环境(JRE)、编译器(javac)、调试器以及其他工具,如Java文档生成器(javadoc)和打包工具(jar)。JDK允许开发者创建Java应用程序、小程序以及可以部署在任何平台上的Java组件。 2. Java SE(Java Platform, Standard Edition):Java SE是Java平台的标准版本,它定义了Java编程语言的核心功能和库。Java SE是构建Java EE(企业版)和Java ME(微型版)的基础。Java SE提供了多种Java类库和API,包括集合框架、Java虚拟机(JVM)、网络编程、多线程、IO、数据库连接(JDBC)等。 3. 免安装版:通常情况下,JDK需要进行安装才能使用。但免安装版JDK仅需要解压缩到磁盘上的某个目录,不需要进行安装程序中的任何步骤。用户只需要配置好环境变量(主要是PATH、JAVA_HOME等),就可以直接使用命令行工具来运行Java程序或编译代码。 4. 源码:在软件开发领域,源码指的是程序的原始代码,它是由程序员编写的可读文本,通常是高级编程语言如Java、C++等的代码。本压缩包附带的源码允许开发者阅读和研究Java类库是如何实现的,有助于深入理解Java语言的内部工作原理。源码对于学习、调试和扩展Java平台是非常有价值的资源。 5. 环境变量配置:环境变量是操作系统中用于控制程序执行环境的参数。在JDK中,常见的环境变量包括JAVA_HOME和PATH。JAVA_HOME是JDK安装目录的路径,配置此变量可以让操作系统识别到JDK的位置。PATH变量则用于指定系统命令查找的路径,将JDK的bin目录添加到PATH后,就可以在命令行中的任何目录下执行JDK中的命令,如javac和java。 在实际开发中,了解并正确配置JDK对于Java开发者来说是一个基础且重要的环节。掌握如何安装和配置JDK,以及如何理解JDK中的源码和各种工具,对于进行Java编程和解决问题至关重要。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【提升效率与稳定性】:深入掌握单相整流器的控制策略

# 摘要 单相整流器作为电力电子技术的基础设备,广泛应用于电力系统和工业自动化领域。本文首先概述了单相整流器的基本概念,详细分析了其工作原理,包括电力电子器件的角色、数学模型以及控制策略。随后,针对控制技术进行了深入探讨,包括传统控制技术如PID控制和高级控制策略如模糊逻辑控制及自适应控制的应用。进一步地,本文提出了一系列提升单相整流器性能的方法,如效率提升策略、系统稳定性措施,以及性能评估与优化方案。最后,文章探讨了单相整流器在不同领域的应用案例,并对新兴技术与市场趋势进行了展望。 # 关键字 单相整流器;电力电子器件;数学模型;控制策略;性能提升;应用案例 参考资源链接:[单相PWM整
recommend-type

你看这是ashx映射的cs文件初始代码,你看这里边根本就没有写对action参数进行任何操作但你.ashx?action=submit这样去做他就能返回出数据这是为什么

在ASP.NET中,.ashx文件(也称为HTTP处理程序)用于处理HTTP请求并返回响应。即使在初始代码中没有对action参数进行任何操作,系统仍然可以通过默认的ProcessRequest方法处理请求并返回数据。 当你在URL中传递参数(如?action=submit)时,这些参数会被包含在请求的查询字符串中。虽然你的代码没有显式地处理这些参数,但默认的ProcessRequest方法会接收这些参数并执行一些默认操作。 以下是一个简单的.ashx文件示例: ```csharp <%@ WebHandler Language="C#" Class="MyHandler" %> us
recommend-type

机器学习预测葡萄酒评分:二值化品尝笔记的应用

资源摘要信息:"wine_reviewer:使用机器学习基于二值化的品尝笔记来预测葡萄酒评论分数" 在当今这个信息爆炸的时代,机器学习技术已经被广泛地应用于各个领域,其中包括食品和饮料行业的质量评估。在本案例中,将探讨一个名为wine_reviewer的项目,该项目的目标是利用机器学习模型,基于二值化的品尝笔记数据来预测葡萄酒评论的分数。这个项目不仅对于葡萄酒爱好者具有极大的吸引力,同时也为数据分析和机器学习的研究人员提供了实践案例。 首先,要理解的关键词是“机器学习”。机器学习是人工智能的一个分支,它让计算机系统能够通过经验自动地改进性能,而无需人类进行明确的编程。在葡萄酒评分预测的场景中,机器学习算法将从大量的葡萄酒品尝笔记数据中学习,发现笔记与葡萄酒最终评分之间的相关性,并利用这种相关性对新的品尝笔记进行评分预测。 接下来是“二值化”处理。在机器学习中,数据预处理是一个重要的步骤,它直接影响模型的性能。二值化是指将数值型数据转换为二进制形式(0和1)的过程,这通常用于简化模型的计算复杂度,或者是数据分类问题中的一种技术。在葡萄酒品尝笔记的上下文中,二值化可能涉及将每种口感、香气和外观等属性的存在与否标记为1(存在)或0(不存在)。这种方法有利于将文本数据转换为机器学习模型可以处理的格式。 葡萄酒评论分数是葡萄酒评估的量化指标,通常由品酒师根据酒的品质、口感、香气、外观等进行评分。在这个项目中,葡萄酒的品尝笔记将被用作特征,而品酒师给出的分数则是目标变量,模型的任务是找出两者之间的关系,并对新的品尝笔记进行分数预测。 在机器学习中,通常会使用多种算法来构建预测模型,如线性回归、决策树、随机森林、梯度提升机等。在wine_reviewer项目中,可能会尝试多种算法,并通过交叉验证等技术来评估模型的性能,最终选择最适合这个任务的模型。 对于这个项目来说,数据集的质量和特征工程将直接影响模型的准确性和可靠性。在准备数据时,可能需要进行数据清洗、缺失值处理、文本规范化、特征选择等步骤。数据集中的标签(目标变量)即为葡萄酒的评分,而特征则来自于品酒师的品尝笔记。 项目还提到了“kaggle”和“R”,这两个都是数据分析和机器学习领域中常见的元素。Kaggle是一个全球性的数据科学竞赛平台,提供各种机器学习挑战和数据集,吸引了来自全球的数据科学家和机器学习专家。通过参与Kaggle竞赛,可以提升个人技能,并有机会接触到最新的机器学习技术和数据处理方法。R是一种用于统计计算和图形的编程语言和软件环境,它在统计分析、数据挖掘、机器学习等领域有广泛的应用。使用R语言可以帮助研究人员进行数据处理、统计分析和模型建立。 至于“压缩包子文件的文件名称列表”,这里可能存在误解或打字错误。通常,这类名称应该表示存储项目相关文件的压缩包,例如“wine_reviewer-master.zip”。这个压缩包可能包含了项目的源代码、数据集、文档和其它相关资源。在开始项目前,研究人员需要解压这个文件包,并且仔细阅读项目文档,以便了解项目的具体要求和数据格式。 总之,wine_reviewer项目是一个结合了机器学习、数据处理和葡萄酒品鉴的有趣尝试,它不仅展示了机器学习在实际生活中的应用潜力,也为研究者提供了丰富的学习资源和实践机会。通过这种跨领域的合作,可以为葡萄酒行业带来更客观、一致的评价标准,并帮助消费者做出更加明智的选择。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【单相整流器终极指南】:电气工程师的20年实用技巧大揭秘

![【单相整流器终极指南】:电气工程师的20年实用技巧大揭秘](https://www.kemet.com/content/dam/kemet/lightning/images/ec-content/2020/08/Figure-1-film-filtering-solution-diagram.jpg) # 摘要 单相整流器是电力电子技术中应用广泛的设备,用于将交流电转换为直流电。本文首先介绍了单相整流器的基础知识和工作原理,分析了其设计要点,性能评估方法以及在电力系统和电子设备中的应用。接着,探讨了单相整流器的进阶应用和优化策略,包括提高效率和数字化改造。文章还通过具体案例分析,展示了单
recommend-type

OxyPlot CategoryAxis

在OxyPlot中,CategoryAxis用于创建一个基于类别标签的轴,通常用于折线图或柱状图,其中每个轴的值代表不同的类别。以下是如何在XAML中设置和使用CategoryAxis的一个简单示例: ```xml <!-- 在你的XAML文件中 --> <oxy:CartesianChart x:Name="chart"> <oxy:CartesianChart.Axes> <oxy:CategoryAxis Title="Category" Position="Bottom"> <!-- 可以在这里添加类别标签 -->