详细步骤及代码

时间: 2024-02-12 14:06:25 浏览: 17
好的,以下是实现步骤及代码: 1. 创建一个 MFC 单文档应用程序。 2. 在 CMyView 类中添加以下变量: ``` CArray<Circle, Circle&> m_circles; // 用于存储所有的圆形 COLORREF m_colors[6] = { RGB(255, 0, 0), RGB(0, 255, 0), RGB(0, 0, 255), RGB(255, 255, 0), RGB(0, 255, 255), RGB(255, 0, 255) }; // 颜色数组 ``` 3. 在 CMyView 类中添加以下函数: ``` void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 生成随机颜色和大小 int size = rand() % 100 + 20; int colorIndex = rand() % 6; COLORREF color = m_colors[colorIndex]; // 创建圆形对象 Circle circle(point, size, color); // 将圆形对象添加到数组中 m_circles.Add(circle); // 重绘视图 Invalidate(); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { // 绘制所有的圆形 for (int i = 0; i < m_circles.GetSize(); i++) { Circle circle = m_circles.GetAt(i); circle.Draw(pDC); // 圆形向上移动 circle.MoveUp(); m_circles.SetAt(i, circle); } // 清除移出窗口上边沿的圆形 while (m_circles.GetSize() > 0 && m_circles.GetAt(0).IsOutOfTop()) { m_circles.RemoveAt(0); } } ``` 4. 在 CMyView 类中添加以下类: ``` class Circle { public: Circle(CPoint center, int radius, COLORREF color) : m_center(center), m_radius(radius), m_color(color) {} void Draw(CDC* pDC) { CBrush brush(m_color); CBrush* oldBrush = pDC->SelectObject(&brush); pDC->Ellipse(m_center.x - m_radius, m_center.y - m_radius, m_center.x + m_radius, m_center.y + m_radius); pDC->SelectObject(oldBrush); } void MoveUp() { m_center.y -= 5; } bool IsOutOfTop() { return m_center.y - m_radius < 0; } private: CPoint m_center; int m_radius; COLORREF m_color; }; ``` 这样,我们就实现了在应用程序窗口内,用鼠标点击任意位置,将会以鼠标点击处为圆心,生成一个大小和颜色均是随机的一个圆。当用户不停点击时,会出现满屏大小不一的圆,圆出现后以均匀垂直向上方运动,直到移出窗口上边沿消失的功能。 希望能对您有所帮助。

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