spdlog在多个cpp中使用

时间: 2024-05-05 10:17:40 浏览: 7
要在多个cpp文件中使用spdlog,需要做以下几个步骤: 1. 在每个cpp文件中都包含spdlog的头文件,例如: ```c++ #include "spdlog/spdlog.h" ``` 2. 在某一个cpp文件中初始化spdlog的logger,例如: ```c++ #include "spdlog/spdlog.h" void init_logger() { spdlog::set_pattern("[%Y-%m-%d %H:%M:%S.%e] [%^%l%$] %v"); // create console logger auto console_logger = spdlog::stdout_color_mt("console"); console_logger->set_level(spdlog::level::debug); // create file logger auto file_logger = spdlog::basic_logger_mt("file", "log.txt"); file_logger->set_level(spdlog::level::trace); file_logger->flush_on(spdlog::level::trace); } ``` 3. 在其他cpp文件中使用初始化后的logger,例如: ```c++ #include "spdlog/spdlog.h" void do_something() { auto logger = spdlog::get("console"); logger->info("doing something..."); } ``` 注意,logger的名称必须与初始化时设置的名称相同。另外,如果需要在多线程环境中使用spdlog,需要使用spdlog的线程安全版本,例如: ```c++ #include "spdlog/spdlog.h" void do_something() { auto logger = spdlog::get_mt("console"); logger->info("doing something..."); } ```

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#ifndef MYSPDLOG_H #define MYSPDLOG_H #include <fstream> #include <iostream> #define SPDLOG_HEADER_ONLY #define SPDLOG_ACTIVE_LEVEL SPDLOG_LEVEL_DEBUG #include "spdlog/spdlog.h" #include "spdlog/logger.h" #include "spdlog/sinks/basic_file_sink.h" #include "spdlog/sinks/rotating_file_sink.h" #include "spdlog/sinks/stdout_color_sinks.h" #include "spdlog/sinks/daily_file_sink.h" class MySpdlog { public: static MySpdlog*getInstace() { static MySpdlog MySpdlogStatic; return &MySpdlogStatic; } int init() { std::string formatStr="%Y-%m-%dT%H:%M:%S.%e[%l][%s:%#][%!]%v"; // auto myLogger1 = std::make_sharedspdlog::sinks::rotating_file_sink_mt("spdlog", "logs/myspdlog.log", 1024 * 1024 * 10, 10); // auto myLogger1 = std::make_sharedspdlog::sinks::daily_file_sink("spdlog", "logs/log.txt", 0, 0); auto myLogger1 = spdlog::daily_logger_mt("spdlog", "logs/log.txt", 0, 0); // myLogger1 = spdlog::rotating_logger_mt("spdlog", "logs/myspdlog.log", 1024 * 1024 * 10, 10); spdlog::set_default_logger(myLogger1); myLogger1->set_level(spdlog::level::debug); myLogger1->set_pattern(formatStr); myLogger2 = spdlog::stdout_color_mt("baseLogger2"); spdlog::set_default_logger(myLogger2); myLogger2->set_level(spdlog::level::debug); myLogger2->set_pattern(formatStr); return 0; } void uninit() { } static std::shared_ptrspdlog::logger myLogger1; static std::shared_ptrspdlog::logger myLogger2; private: MySpdlog() {} ~MySpdlog() {} }; std::shared_ptrspdlog::logger MySpdlog::myLogger1; std::shared_ptrspdlog::logger MySpdlog::myLogger2; #define SPLOG_INIT() MySpdlog::getInstace()->init() #define SPLOG_UNINIT() MySpdlog::getInstace()->uninit() #define SPLOG_DEBUG(...) do {SPDLOG_LOGGER_DEBUG(MySpdlog::myLogger1, VA_ARGS);\ SPDLOG_LOGGER_DEBUG(MySpdlog::myLogger2, VA_ARGS);}while(0) #define SPLOG_INFO(...) do {SPDLOG_LOGGER_INFO(MySpdlog::myLogger1, VA_ARGS);\ SPDLOG_LOGGER_INFO(MySpdlog::myLogger2, VA_ARGS);}while(0) #define SPLOG_ERROR(...) do {SPDLOG_LOGGER_ERROR(MySpdlog::myLogger1, VA_ARGS);\ SPDLOG_LOGGER_ERROR(MySpdlog::myLogger2, VA_ARGS);}while(0) #define SPDLOG_CLRAR(a) do{std::fstream fout((a),std::ios::out|std::ios::trunc);fout.close();}while(0); #endif // MYSPDLOG_H这样写完编译后报错:-1: error: main.o:(.bss+0x10): multiple definition of MySpdlog::myLogger2'; csocketfactory.o:(.bss+0x10): first defined here

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