v4l2-ctl -d /dev/video1 --all输出的信息中怎么看是否支持V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE
时间: 2023-11-21 14:04:00 浏览: 175
在 `v4l2-ctl -d /dev/video1 --all` 的输出信息中,可以查看该视频设备支持的所有 `buffer types`,包括 `V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE` 和 `V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE`。如果该设备支持 `V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE`,在输出信息中应该会看到以下内容:
```
...
Type: Video Capture Multiplanar
Type: Video Output Multiplanar
...
```
其中,`Type: Video Capture Multiplanar` 表示该设备支持多平面视频采集。如果该设备不支持 `V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE`,则不会在输出信息中看到上述内容。
另外,可以通过以下命令过滤出支持 `V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE` 的设备:
```
v4l2-ctl --list-devices | grep -B 1 "Video Capture Multiplanar"
```
该命令会列出当前系统所有的视频设备,并过滤出支持多平面视频采集的设备名称。
相关问题
RK3588如何通过v4l2调用ISP
RK3588是一款高性能的处理器,支持使用ISP进行图像处理。在Linux系统中,可以通过v4l2框架来调用ISP。
具体步骤如下:
1. 配置ISP
在Linux系统中,可以使用media-ctl工具来配置ISP,例如设置输入输出格式、设置ISP模块等。具体设置方法可以参考Rockchip官方文档。
2. 打开设备
可以使用v4l2_open函数打开ISP设备,例如:
```c
int fd = open("/dev/video0", O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
3. 查询/设置格式
可以使用v4l2_querycap和v4l2_fmt等函数查询和设置ISP设备的格式,例如:
```c
struct v4l2_capability cap;
if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap) < 0) {
perror("VIDIOC_QUERYCAP");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("driver=%s, card=%s, bus_info=%s\n", cap.driver, cap.card, cap.bus_info);
struct v4l2_format fmt;
memset(&fmt, 0, sizeof(fmt));
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
if (ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &fmt) < 0) {
perror("VIDIOC_G_FMT");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("width=%d, height=%d, pixelformat=%c%c%c%c\n",
fmt.fmt.pix.width, fmt.fmt.pix.height,
fmt.fmt.pix.pixelformat & 0xFF,
(fmt.fmt.pix.pixelformat >> 8) & 0xFF,
(fmt.fmt.pix.pixelformat >> 16) & 0xFF,
(fmt.fmt.pix.pixelformat >> 24) & 0xFF);
```
4. 请求/释放缓冲区
可以使用v4l2_requestbuffers和v4l2_releasebuffers等函数请求和释放ISP设备的缓冲区,例如:
```c
struct v4l2_requestbuffers reqbuf;
memset(&reqbuf, 0, sizeof(reqbuf));
reqbuf.count = 4;
reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf) < 0) {
perror("VIDIOC_REQBUFS");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("allocated %d buffers\n", reqbuf.count);
struct buffer* buffers = (struct buffer*)calloc(reqbuf.count, sizeof(*buffers));
for (int i = 0; i < reqbuf.count; i++) {
struct v4l2_buffer buf;
memset(&buf, 0, sizeof(buf));
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index = i;
if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) < 0) {
perror("VIDIOC_QUERYBUF");
exit(EXIT_FAILURE);
}
buffers[i].length = buf.length;
buffers[i].start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);
if (buffers[i].start == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0) {
perror("VIDIOC_QBUF");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
```
5. 开始/停止采集
可以使用v4l2_streamon和v4l2_streamoff等函数开始和停止ISP设备的采集,例如:
```c
enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
if (ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type) < 0) {
perror("VIDIOC_STREAMON");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// do something...
if (ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type) < 0) {
perror("VIDIOC_STREAMOFF");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
6. 处理图像数据
在开始采集后,可以使用v4l2_dqbuf函数从缓冲区中获取ISP设备采集到的图像数据,例如:
```c
struct v4l2_buffer buf;
memset(&buf, 0, sizeof(buf));
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
if (ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) < 0) {
perror("VIDIOC_DQBUF");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// process image data...
if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0) {
perror("VIDIOC_QBUF");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
以上是通过v4l2调用ISP的基本步骤,具体的实现可能需要根据不同的ISP模块进行调整。
v4l2读取usb摄像头在lcd上显示
v4l2(Video for Linux 2)是一个Linux下的视频输入框架,它允许应用程序访问和控制硬件视频设备,如USB摄像头。要在LCD屏幕上显示USB摄像头的内容,你需要遵循以下几个步骤:
1. **安装依赖库**:确保已经安装了必要的库,如libv4l-dev、ffmpeg等,可以使用apt-get或yum命令进行安装。
2. **打开设备**:使用`v4l2-ctl`工具或者程序代码,通过设备文件打开USB摄像头,例如:
```bash
int fd = open("/dev/video0", O_RDWR);
```
3. **初始化V4L2捕获结构体**:创建一个`struct v4l2_format`结构,并设置帧率为视频格式,比如:
```c
struct v4l2_format fmt;
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_NONE; // 非隔行扫描
fmt.fmt.pix.width = LCD_WIDTH;
fmt.fmt.pix.height = LCD_HEIGHT;
fmt.fmt.pix.bytesperline = fmt.fmt.pix.width * fmt.fmt.pix.pixelformat_size;
ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
```
4. **分配缓冲区**:请求一到多个用于存储视频数据的缓冲区(buffers):
```c
struct v4l2_requestbuffers req;
req.count = 2; // 根据需要调整
req.size = sizeof(struct v4l2_buffer);
ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req);
```
5. **填充缓冲区并开始捕获**:
```c
struct v4l2_buffer *bufs;
bufs[0].index = 0;
bufs[0].type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
bufs[0].memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
bufs[0].m.offset = 0;
bufs[0].length = buf_req.frame_len;
ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &bufs[0]);
while (true) {
ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &bufs[0]); // 获取缓冲区内容
// 处理视频数据...
if (bufs[0].status == V4L2_BUF顺利完成) {
// 显示在LCD上...
}
ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &bufs[0]); // 返回缓冲区
}
```
6. **释放资源**:当不再需要摄像头时,记得关闭文件描述符并释放缓冲区:
```c
close(fd);
free(bufs);
```
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