原生js编码练习 创建一个程序,给定一条美国十瓶保龄球的有效滚动序列,生成游戏的

时间: 2023-05-08 11:00:42 浏览: 63
要实现这个程序,需要先了解什么是保龄球游戏的计分规则。 保龄球游戏的计分规则如下: 1.每局有10轮,每轮可以滚动1~2次。 2.如果第一次滚球就将全部10个瓶子击倒,这称为“补中”(strike)。这一轮将自动获得10分,并跳过下一次滚球的机会。 3.如果第一次滚球只击倒一部分瓶子,需要再滚一次。这称为“补2”(spare)。 4.如果第二次滚球也将全部10个瓶子击倒,这称为“补中”。这一轮将得到10分,并在下一次滚球前返还一次滚球的机会。 5.如果第二次滚球没能将全部10个瓶子击倒,这次滚球得分为击倒的瓶子数。 6.每轮得分为滚球得分与“额外得分(bonus)”之和。额外得分包括补中或补2后所得的分数。 7.第10轮有特殊规则,如果在第10轮中获得了补中或补2,将有额外滚球机会。 有了这些规则,就可以开始编写代码了。具体步骤如下: 1.创建一个数组,保存每轮滚球得分。 2.使用prompt()函数获取用户输入的滚球序列,将其拆分成每轮的滚球得分,保存到数组中。 3.遍历数组,对每轮得分进行计算。如果是补中或补2,需要根据规则计算额外得分。最后将每轮得分与额外得分相加,保存回数组中。 4.遍历数组,累加所有得分并输出结果。 这个程序的实现需要熟练掌握JavaScript中的数组操作、条件语句、循环语句等基本语法,同时需要对保龄球游戏的计分规则有深入的理解,才能保证程序的正确性和高效性。
相关问题

原生js写一个滚动尺子

好的,下面是一个简单的原生JS实现滚动尺子的代码: HTML代码: ``` <div class="slider-wrapper"> <div class="slider-track"></div> <div class="slider-handle"></div> </div> ``` CSS代码: ``` .slider-wrapper { width: 300px; height: 30px; border: 1px solid #ccc; position: relative; } .slider-track { width: 100%; height: 5px; background-color: #ccc; position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .slider-handle { width: 20px; height: 20px; background-color: #fff; border: 1px solid #ccc; border-radius: 50%; position: absolute; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); cursor: pointer; } ``` JS代码: ``` var sliderWrapper = document.querySelector('.slider-wrapper'); var sliderHandle = sliderWrapper.querySelector('.slider-handle'); var sliderTrack = sliderWrapper.querySelector('.slider-track'); var isDragging = false; sliderHandle.addEventListener('mousedown', function(e) { isDragging = true; }); document.addEventListener('mousemove', function(e) { if (isDragging) { var x = e.clientX - sliderWrapper.offsetLeft; if (x < 0) { x = 0; } else if (x > sliderWrapper.offsetWidth - sliderHandle.offsetWidth) { x = sliderWrapper.offsetWidth - sliderHandle.offsetWidth; } var percent = x / (sliderWrapper.offsetWidth - sliderHandle.offsetWidth); sliderHandle.style.left = percent * 100 + '%'; sliderTrack.style.width = percent * 100 + '%'; } }); document.addEventListener('mouseup', function(e) { isDragging = false; }); ``` 说明:该代码使用了部分ES6语法,需要在支持ES6的浏览器中运行。该滚动尺子可拖动滑块调节滑块位置。

原生js写一个可以在页面上随意滚动的十字架

可以使用DOM操作和CSS样式设置来实现一个可以在页面上随意滚动的十字架,具体步骤如下: 1. 创建一个div元素,作为十字架的容器,设置其position为fixed,top和left为0,z-index为最高。 2. 在十字架容器内部,创建两个div元素,一个作为竖线,一个作为横线,设置它们的宽度和高度为1px,背景色为黑色。 3. 使用鼠标滚动事件监听,动态修改十字架容器的位置,使其跟随鼠标滚动。 下面是一个示例代码: ```html <div id="crosshair-container"> <div class="crosshair-line crosshair-vertical"></div> <div class="crosshair-line crosshair-horizontal"></div> </div> ``` ```css #crosshair-container { position: fixed; top: 0; left: 0; z-index: 9999; } .crosshair-line { position: absolute; background-color: black; } .crosshair-vertical { width: 1px; height: 100%; } .crosshair-horizontal { width: 100%; height: 1px; } ``` ```javascript var crosshairContainer = document.getElementById('crosshair-container'); var crosshairVertical = document.querySelector('.crosshair-vertical'); var crosshairHorizontal = document.querySelector('.crosshair-horizontal'); document.addEventListener('scroll', function(e) { crosshairContainer.style.top = window.scrollY + 'px'; crosshairContainer.style.left = window.scrollX + 'px'; }); ``` 这样,我们就可以在页面上随意滚动,而十字架会一直保持在页面上的固定位置。需要注意的是,为了让十字架容器始终保持在页面顶部,我们需要将其position设置为fixed,并且在滚动事件中动态修改其top和left属性。

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