reader和inputstreamreader的关系
时间: 2024-02-23 12:00:53 浏览: 28
Reader是Java I/O中用于读取字符流的抽象类,而InputStreamReader是Reader的子类,用于将字节流转换为字符流。在InputStreamReader中,字节流会被读取并转换为Unicode字符流,然后才能被Reader读取。
InputStreamReader提供了多个构造函数,其中最常用的是使用InputStream作为参数的构造函数。这个构造函数会创建一个InputStreamReader对象,并将其与指定的InputStream相关联,然后将字节流转换为字符流。例如:
```
InputStream inputStream = new FileInputStream("example.txt");
Reader reader = new InputStreamReader(inputStream, StandardCharsets.UTF_8);
```
在上面的例子中,一个FileInputStream对象被创建来读取名为"example.txt"的文件,然后它被传递给InputStreamReader的构造函数,并与UTF-8字符集相关联。最终,一个Reader对象被创建来读取文件中的字符。
因此,可以说InputStreamReader是将字节流转换为字符流的桥梁,使得我们可以轻松地使用Reader来读取文本数据。
相关问题
为什么reader是输入流而writer是输出流
### 回答1:
这是因为在计算机中,输入和输出是两个不同的概念。输入是指数据从外部设备(如键盘、鼠标、文件等)进入计算机内部的过程,而输出则是指数据从计算机内部传输到外部设备(如显示器、打印机、文件等)的过程。因此,为了方便区分和处理输入和输出的数据流,在Java中,将读取数据的流称为输入流(Reader),而向外部设备输出数据的流称为输出流(Writer)。所以,我们通常使用Reader来读取数据,使用Writer来写入数据。
### 回答2:
reader是输入流,因为它的主要功能是从某个数据源(如文件、网络等)中读取数据并将其传递给程序。对于读取操作来说,数据是通过输入流进入到程序中的。
而writer是输出流,因为它的主要功能是将程序中的数据从内存输出到某个目标位置(如文件、网络等)。对于写入操作来说,数据是通过输出流从程序中输出的。
这种设计主要基于数据流动的方向。在程序运行过程中,数据需要从外部进入程序,因此reader作为输入流来接收数据。而程序也可能需要将数据输出到外部,因此writer作为输出流来传递数据。
另外,reader和writer还包含了一些对数据进行处理的功能,例如字符集编码转换、缓冲区管理等。这些功能与数据流的流动方向没有直接关系,而是与读取和写入的具体操作有关。因此,我们可以看到在Java中,有诸如BufferedReader、InputStreamReader等类来增加reader的功能,有诸如BufferedWriter、OutputStreamWriter等类来增加writer的功能。 这种设计使得开发者在读取和写入数据时可以更加方便地利用这些功能。
### 回答3:
在计算机编程中,输入和输出是指程序与外部环境之间数据的传递方向。输入通常指从外部环境(例如键盘、文件)传递数据给程序,而输出指将程序处理的数据传递给外部环境(例如屏幕、文件)。
在Java中,为了方便处理输入和输出操作,引入了输入流和输出流的概念。输入流用于从外部环境读取数据到程序中,而输出流用于将程序处理的数据写入外部环境中。
根据英语表达习惯,读取数据的动作通常是“从外部环境中获取数据”,而写入数据的动作通常是“将数据传递到外部环境中”。因此,Java中将读取数据的流称为“Reader”,而将写入数据的流称为“Writer”。
此外,Java中的输入输出流还遵循了“装饰器模式”的设计理念,即通过不同的装饰器可以为底层的输入输出流添加不同的功能,使得代码具有更好的扩展性和灵活性。在这种设计模式下,输入流和输出流的名称更加符合其在数据流动中的角色。
综上所述,为了使得代码更加符合英语表达习惯和设计模式的要求,Java中将读取数据的流称为“Reader”,写入数据的流称为“Writer”。这样的命名规则在程序设计中已经得到广泛接受,并且使得代码更加直观、易懂。
IO流有哪些,字节流和字符流的设计模式
IO流分为字节流和字符流两种。
1. 字节流:以字节为单位进行输入输出,适用于处理二进制数据或字节流,如文件、图片、音频等。常见的字节流有InputStream和OutputStream。
2. 字符流:以字符为单位进行输入输出,适用于处理文本数据,如文本文件、HTML文件等。常见的字符流有Reader和Writer。
设计模式:
1. 装饰器模式:在字节流和字符流中都有应用,用于在不改变原有类的情况下增强其功能。
2. 适配器模式:用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够协同工作。在Java中,InputStreamReader和OutputStreamWriter就是适配器模式的实例。
3. 工厂模式:用于封装对象的创建过程,使得客户端不再需要知道具体的实现细节。在字节流和字符流中,FileInputStream和FileReader都是通过工厂方法来创建的。
4. 观察者模式:用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。在IO流中,InputStream和Reader都实现了该模式,当输入流中有新的数据时,就会通知所有的观察者。
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