class MainWindow: def init(self, master): self.option_list = [] self.master = master master.title("點檢系統") # 获取屏幕的宽度和高度 screen_width = master.winfo_screenwidth() screen_height = master.winfo_screenheight() # 将窗口的大小设置为屏幕的大小 master.geometry("%dx%d" % (screen_width, screen_height)) #獲取點檢記錄明細路徑 self.minxi=r"D:\點檢系統存放資料夾\點檢明細\點檢内容明細.xlsx" menu_bar = tk.Menu(master) # 创建“文件”菜单 file_menu = tk.Menu(menu_bar, tearoff=0) file_menu.add_command(label="5M點檢表") file_menu.add_command(label="Router首件检查记录表", command=lambda: self.read_from_excel1(file_menu, "Router首件检查记录表")) file_menu.add_command(label="板组作业首件检查记录表", command=lambda: self.read_from_excel2(file_menu, "板组作业首件检查记录表")) # 创建“PA”子菜单 pa_menu = tk.Menu(file_menu, tearoff=0) pa_menu.add_command(label="PA1", command=lambda: self.read_from_excel1(file_menu, "Router首件检查记录表")) pa_menu.add_command(label="PA2", command=lambda: self.read_from_excel(pa_menu, "PA2")) file_menu.add_cascade(label="PA", menu=pa_menu) # 将菜单添加到菜单栏 menu_bar.add_cascade(label="文件", menu=file_menu) # 将菜单栏添加到主窗口 master.config(menu=menu_bar) def change_menu_color(self, menu, label): menu.entryconfig(label, background="red") self.master.after(20 * 60 * 1000, lambda: menu.entryconfig(label, background="white")) def read_from_excel1(self,menu,label): self.change_menu_color(menu, label) self.current_menu = "Router首件检查记录表"需要在read_from_excel1函數中添加文本框和標簽

时间: 2023-11-11 20:06:42 浏览: 168
可以在read_from_excel1函数中添加一个文本框和一个标签来显示读取的Excel文件的内容,具体代码如下: ``` def read_from_excel1(self, menu, label): self.change_menu_color(menu, label) self.current_menu = "Router首件检查记录表" # 创建一个标签 label = tk.Label(self.master, text="Excel文件内容:") label.pack() # 创建一个文本框 text = tk.Text(self.master, height=20, width=100) # 读取Excel文件内容 wb = openpyxl.load_workbook(self.minxi) ws = wb.active for row in ws.iter_rows(values_only=True): text.insert(tk.END, str(row) + "\n") # 将文本框添加到窗口中 text.pack() ``` 这样就可以在读取Excel文件时显示文件内容了。当然,你可以根据自己的需要对文本框和标签进行调整。
相关问题

为每条代码添加注释:import tkinter as tk class ChildWindow: def __init__(self, master): self.master = master self.current_image = 1 self.img1 = tk.PhotoImage(file='image1.gif') self.img2 = tk.PhotoImage(file='image2.gif') self.img_label = tk.Label(master, image=self.img1) self.img_label.pack() self.button = tk.Button(master, text='Switch', command=self.switch_image) self.button.pack() def switch_image(self): if self.current_image == 1: self.img_label.config(image=self.img2) self.current_image = 2 else: self.img_label.config(image=self.img1) self.current_image = 1 class MainWindow: def __init__(self, master): self.master = master self.button = tk.Button(master, text='Open Child Window', command=self.open_child_window) self.button.pack() def open_child_window(self): top = tk.Toplevel(self.master) child = ChildWindow(top) root = tk.Tk() app = MainWindow(root) root.mainloop()

# 导入tkinter库,并将其重命名为tk import tkinter as tk # 定义一个ChildWindow类 class ChildWindow: # 初始化函数,接收一个master参数 def __init__(self, master): # 将master参数保存到self.master属性中 self.master = master # 初始化当前显示的图片编号为1 self.current_image = 1 # 创建两个图片对象,分别对应image1.gif和image2.gif两个文件 self.img1 = tk.PhotoImage(file='image1.gif') self.img2 = tk.PhotoImage(file='image2.gif') # 创建一个Label组件,用于显示图片,初始显示img1 self.img_label = tk.Label(master, image=self.img1) # 将Label组件添加到父容器中 self.img_label.pack() # 创建一个Button组件,用于切换图片,点击时执行self.switch_image()函数 self.button = tk.Button(master, text='Switch', command=self.switch_image) # 将Button组件添加到父容器中 self.button.pack() # 切换图片的函数 def switch_image(self): # 如果当前显示的是img1,则切换到img2 if self.current_image == 1: self.img_label.config(image=self.img2) self.current_image = 2 # 如果当前显示的是img2,则切换到img1 else: self.img_label.config(image=self.img1) self.current_image = 1 # 定义一个MainWindow类 class MainWindow: # 初始化函数,接收一个master参数 def __init__(self, master): # 将master参数保存到self.master属性中 self.master = master # 创建一个Button组件,用于打开子窗口,点击时执行self.open_child_window()函数 self.button = tk.Button(master, text='Open Child Window', command=self.open_child_window) # 将Button组件添加到父容器中 self.button.pack() # 打开子窗口的函数 def open_child_window(self): # 创建一个Toplevel组件,作为子窗口,父窗口为self.master top = tk.Toplevel(self.master) # 创建一个ChildWindow对象,传入子窗口作为master参数 child = ChildWindow(top) # 创建一个Tk对象,作为程序的根窗口 root = tk.Tk() # 创建一个MainWindow对象,传入根窗口作为master参数 app = MainWindow(root) # 进入主事件循环 root.mainloop()

class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("主窗口") 加入按钮

在`QMainWindow`类的基础上添加一个按钮,可以使用`QPushButton`类,首先需要导入所需的模块,然后在`__init__`方法中创建并布局这个按钮。这里是示例: ```python from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super(MainWindow, self).__init__() # 设置窗口标题 self.setWindowTitle("主窗口") # 创建一个按钮 btn = QPushButton("点击我", self) # 参数设置文本和所属窗口 # 设置按钮的位置,这里以窗口中心为例,你可以调整为其他位置 btn.move(self.width() // 2 - btn.width() // 2, self.height() // 2 - btn.height() // 2) # 将按钮添加到窗口的布局中,通常我们会将其放入centralWidget,如果没有设置则默认为根窗口 self.setCentralWidget(btn) # 可选:连接按钮的点击事件 btn.clicked.connect(self.button_clicked) def button_clicked(self): print("按钮被点击了") # 使用时实例化MainWindow app = QApplication([]) main_win = MainWindow() main_win.show() app.exec_() ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为"点击我"的按钮,并在窗口中央显示。当按钮被点击时,会触发`button_clicked`方法。
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