while (true) { try { countDownLatch.await(); break; } catch (InterruptedException e) { log.error(e.getMessage(), e); } } 这段代码可能死循环吗?
时间: 2024-02-10 21:17:47 浏览: 23
这段代码不会进入死循环,但是会一直阻塞在 `countDownLatch.await()` 方法处,直到 `countDownLatch` 的计数器被调用了 `countDown()` 方法,并且计数器的值减为了0,才会继续执行后面的代码。所以,如果在 `countDownLatch.await()` 方法之前没有其他线程调用了 `countDownLatch.countDown()` 方法,那么当前线程将一直阻塞在这里,即使发生了 `InterruptedException` 异常也不会退出循环,而是继续阻塞。因此,建议在 `catch` 块中加入一些处理逻辑,例如设置一个标志位,以便在其他地方退出循环。
相关问题
需要加上代理,代理端口127.0.0.1端口24000
好的,如果你需要在Java WebSocket客户端中使用代理,可以使用Java-WebSocket库提供的Proxy类,将代理信息传递给WebSocketClient。以下是修改后的示例代码:
```java
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
public class WebSocketExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String serverUri = "ws://localhost:8080"; // WebSocket服务器地址
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); // 用于同步的锁
WebSocketClient client = null;
try {
// 创建WebSocket客户端
client = new WebSocketClient(new URI(serverUri)) {
@Override
public void onOpen(ServerHandshake handshake) {
System.out.println("WebSocket连接已建立");
latch.countDown(); // 释放锁
}
@Override
public void onMessage(String message) {
System.out.println("收到消息:" + message);
}
@Override
public void onClose(int code, String reason, boolean remote) {
System.out.println("WebSocket连接已关闭");
}
@Override
public void onError(Exception ex) {
System.err.println("WebSocket连接出错:" + ex.getMessage());
}
};
// 设置代理
InetSocketAddress proxyAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 24000);
client.setProxy(new Proxy(Proxy.Type.HTTP, proxyAddress));
// 启动WebSocket客户端
client.connect();
latch.await(5, TimeUnit.SECONDS); // 等待WebSocket连接建立
// 从输入流中读取用户输入,并发送到WebSocket服务器
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
String input = scanner.nextLine();
if ("exit".equals(input)) {
break;
}
client.send(input);
}
} catch (URISyntaxException e) {
System.err.println("WebSocket连接地址无效:" + e.getMessage());
} finally {
if (client != null) {
client.close();
}
}
}
}
```
在这个示例代码中,我们使用了InetSocketAddress类创建代理地址,并将代理信息传递给WebSocketClient。在这个示例中,代理类型为HTTP,代理地址为127.0.0.1:24000。如果你使用的是其他类型的代理,或者代理地址和端口不同,请根据实际情况进行修改。
使用java帮我写一个websocket客户端
好的,以下是一个简单的Java WebSocket客户端的示例代码:
```java
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
public class WebSocketExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String serverUri = "ws://localhost:8080"; // WebSocket服务器地址
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); // 用于同步的锁
WebSocketClient client = null;
try {
// 创建WebSocket客户端
client = new WebSocketClient(new URI(serverUri)) {
@Override
public void onOpen(ServerHandshake handshake) {
System.out.println("WebSocket连接已建立");
latch.countDown(); // 释放锁
}
@Override
public void onMessage(String message) {
System.out.println("收到消息:" + message);
}
@Override
public void onClose(int code, String reason, boolean remote) {
System.out.println("WebSocket连接已关闭");
}
@Override
public void onError(Exception ex) {
System.err.println("WebSocket连接出错:" + ex.getMessage());
}
};
// 启动WebSocket客户端
client.connect();
latch.await(5, TimeUnit.SECONDS); // 等待WebSocket连接建立
// 从输入流中读取用户输入,并发送到WebSocket服务器
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
String input = scanner.nextLine();
if ("exit".equals(input)) {
break;
}
client.send(input);
}
} catch (URISyntaxException e) {
System.err.println("WebSocket连接地址无效:" + e.getMessage());
} finally {
if (client != null) {
client.close();
}
}
}
}
```
这个示例代码使用了Java-WebSocket库,可以通过Maven添加以下依赖:
```xml
<dependency>
<groupId>org.java-websocket</groupId>
<artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
<version>1.5.1</version>
</dependency>
```
这个WebSocket客户端会连接到指定的WebSocket服务器,建立连接后,从标准输入中读取用户输入,并发送到WebSocket服务器。当用户输入"exit"时,退出程序。在接收到来自WebSocket服务器的消息时,会将消息输出到控制台。