cesium drillpick

时间: 2023-08-05 08:46:40 浏览: 49
CesiumJS是一个基于WebGL的开源JavaScript库,用于创建3D地球和应用程序。DrillPick是CesiumJS中的一个功能,用于在3D场景中进行拾取和查询,可以用于获取场景中的对象信息或者执行其他交互操作。Cesium DrillPick可以通过代码实现,例如使用以下代码进行初始化: ``` var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var drillPick = new Cesium.DrillPick(viewer.scene); ``` 然后可以使用以下代码进行拾取: ``` var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition, viewer.scene.globe.ellipsoid); var pickedObjects = drillPick.pick(cartesian); ``` 这样就可以获取拾取的对象信息,并对其进行处理。
相关问题

cesium voxel

Cesium Voxel是一个基于CesiumJS的开源项目,用于在三维地球上呈现体素化数据。体素化是将三维空间划分为小立方体单元,并在每个单元中存储数据的过程。Cesium Voxel提供了一种可视化和交互的方式,使用户能够在地球上展示和探索体素化数据。 Cesium Voxel的主要特点包括: 1. 体素化数据可视化:Cesium Voxel可以将体素化数据以立方体的形式呈现在CesiumJS的三维地球上,使用户能够直观地观察和分析数据。 2. 交互功能:用户可以通过鼠标或触摸操作与体素化数据进行交互,例如旋转、缩放和选择特定的体素单元。 3. 多种数据类型支持:Cesium Voxel支持多种不同类型的体素化数据,包括图像、地理空间数据等。 4. 可扩展性:Cesium Voxel提供了灵活的API和插件系统,使开发者能够根据自己的需求进行扩展和定制。

cesium throttleByServer

Cesium是一个用于创建地球上的3D地理空间应用程序的开源JavaScript库。throttleByServer是Cesium中的一个功能,用于限制从服务器获取数据的速率。 当使用Cesium加载大量地理数据时,为了避免对服务器造成过大的负载,可以使用throttleByServer来限制每秒从服务器获取数据的数量。通过设置合适的速率限制,可以确保数据加载的平稳进行,避免对服务器和客户端性能造成影响。 使用throttleByServer功能时,可以通过以下步骤进行配置: 1. 创建一个Cesium.ThrottleByServer对象。 2. 使用Cesium.Resource对象指定要获取数据的URL。 3. 使用Cesium.ThrottleByServer对象的throttleRequestsPerSeconds属性设置每秒获取数据的请求数量限制。 示例代码如下: ``` var throttleByServer = new Cesium.ThrottleByServer(); var resource = new Cesium.Resource({ url: 'http://example.com/data.json' }); throttleByServer.throttleRequestsPerSeconds = 10; // 设置每秒获取数据的请求数量限制为10 resource.fetch({ throttle: throttleByServer }).then(function(response) { // 处理获取到的数据 }).otherwise(function(error) { // 处理错误 }); ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

cesium环境配置说明.docx

基于cesium开发基础环境配置与搭建,描述过程简洁易懂,希望能帮助有需要的人,欢迎下载。
recommend-type

Cesium 动态Polyline绘制

Cesium 用Entity绘制polyline,如果使用CallbackProperty方法进行动态绘制,depthFailMaterial属性将失效。 从官方github上的issue找了替代的方法。 动态Primitive线的绘制 // 绘制方法 this._...
recommend-type

Cesium高程提取代码(分多种情况)

不采用鼠标点击的被动式获取方式,通过插值等等方式获取离散点,借助cesium的api获取直线、范围面的高程,只需要经纬度坐标即可,分不同情况调用不同接口,放上代码与截图说明
recommend-type

Cesium Language (CZML)入门--(一)

Cesium Language(CZML)的第一部分Structure部分
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依